Fabric SOFTWARE rilascia Fabric Engine 2, la seconda generazione tanto attesa della sua piattaforma di sviluppo. Fabric Engine 2 dispone di Canvas, un sistema di programmazione visuale che consente a chiunque di costruire strumenti ad alte prestazioni e applicazioni per VFX, giochi, realtà virtuale e visualizzazione.
Canvas rende Fabric Engine 2 accessibile a una più ampia gamma di utenti, consentendo agli artisti e sviluppatori di tutti i livelli di sfruttare il framework di Fabric per costruire strumenti e applicazioni per la creazione e la visualizzazione di contenuti.
Una delle innovazioni chiave dietro Fabric 2 e Canvas è il linguaggio KL che la squadra Fabric ha sviluppato nel corso degli ultimi 5 anni. Ora Canvas permette di sfruttare KL senza dover scrivere una sola riga di codice, aprendo il potere di Fabric Engine a tutti.
Quasi 600 clienti hanno partecipato al programma beta e grandi studios come MPC, Double Negative, Hybride, Blur e Psyop utilizzano Fabric Engine 2.
Fabric Engine 2 gira su Windows e Linux e OS X.
L'integrazione Maya è supportata per Autodesk Maya 2014, 2015 e 2016 e le loro service pack e le estensioni corrispondenti su Windows e Linux. Supporto OS X seguirà in una versione successiva.
L'integrazione Softimage è supportata per Autodesk Softimage 2014 e il 2015 e le loro service pack corrispondenti di Windows.
Supporto GPU è disponibile su hardware NVIDIA.
Fabric Engine 2 è disponibile per il download all'indirizzo http://fabricengine.com/get-fabric/.
Diversi video all'indirizzo http://fabricengine.com/showcase/

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