Epic ha annunciato il rilascio di Unreal Engine 4.27, un aggiornamento che include miglioramenti a nDisplay per semplificare l'impostazione del rendering multi-display come set di strumenti di produzione virtuale esteso, l'aggiunta della Oodle Compression Suite e del Bink Video codec al core dell'applicazione, GPU potenziata, Path Tracer per avere una resa paragonabile ai rendering offline, migliorato il supporto per Datasmith, USD e Alembic e molto altro.

Nel video che segue potete vedere un sommario di tutte le novità introdotte in questa nuova versione

Per saperne di più come sempre potete andare sul blog ufficiale all'indirizzo: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-27-released