Greg Zaal ha rilasciato una guida di riferimento sull'uso degli Shader in Cycles (Blender).

L'autore prende in cosiderazione sia il lato teorico che tecnico (con alcuni tutorial) della creazione di materiali, con particolare attenzione all'uso dei nodi, la quale a volte possono risultare ostici per le molte opzioni presenti. Dal "Diffuse BSDF" al "Mix Shader" passando per "Hair BSDF", questa guida rappresenta una risorsa con cui ogni Blender user potrà compiere progressi significativi in merito alla conoscenza e all'utilizzo di Cycles.

Cycles Shader Encyclopedia: http://www.blenderguru.com/articles/cycles-shader-encyclopedia/

Versione in pdf:  https://drive.google.com/file/d/0B00IzoCHMk5NT2VyeHBOV0ZXMnc/view