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News cuda - Grafica 3D

Redshift in arrivo anche per Mac OS X

Dopo alcuni rumors, Autodesk ha ufficializzato che Redshift sarà presto disponibile per Maya anche su Mac, oltre che per Windows e Linux.Reshift è un motore di rendering GPU CUDA-based, e la decisione di implementarlo per OS X risulta piuttosto curiosa, dato che l'attuale line-up commerciale di Appl...

NVIDIA Quadro Pascal lineup - arriva la GP100

NVIDIA ha completato la presentazione dell'intera gamma Quadro basate sulla GPU core Pascal. La nuova famiglia di schede video professionali, oltre alle già note P5000 e P6000, si compone ora di altri sei modelli: La nuova ammiraglia Quadro GP100, cui succede la gamma media P4000 e P2000, oltre alle...

FStormRender per 3ds Max

Dopo una lunga e trepidante attesa, FStormRender è stato rilasciato nella sua prima versione ufficiale, che succede direttamente a FStormRender v0.3.4, che ha creato aspettative davvero molto elevate.FStormRender è un motore di rendering GPU unbiased sviluppato dal russo Andrey Kozlov, che si è fatt...

Vue 2016 - nuova linfa con il GPU rendering

e-on software ha rilasciato una serie di anticipazioni sulle features che saranno introdotte in Vue 2016, imminente major update del celebre software di creazione e gestione degli environment.La novità di maggior rilievo è senz'altro caratterizzata dall'introduzione di un nuovo renderer path tracing...

Iray per Cinema 4D

Dopo un periodo di beta testing durato oltre sei mesi, NVIDIA ha rilasciato Iray per Cinema 4D, la versione commerciale del suo motore di rendering GPU based per il celebre software targato Maxon.A livello commerciale, Iray per Cinema 4D succede alle versioni per 3ds Max, Maya e Rhino.Uno strumentol...

CentiLeo - motore GPU rendering per 3ds Max - alpha v0.4

CentiLeo è un nome nuovo nell'affollatissimo parco di soluzioni relative ai motori di rendering per 3ds Max. Si tratta nello specifico di un GPU renderer CUDA-based che si propone come "interactive massively out-of-core", ossia in grado di gestire con grande disinvoltura scene anche molto impegnativ...

Redshift 2.0 - ora anche per 3ds Max

Redshift 3D ha annunciato l'uscita della nuova major release del suo motore di rendering: Redshift 2.0.Per chi ancora non avesse avuto modo di conoscerlo nel dettaglio, Redshift è un un apprezzato motore di rendering biased gpu based di nuova generazione, nato dal lavoro di tre sviluppatori con una3...

Guida al GPU Rendering - gratis su Chaos Group Labs

Chaos Group Labs ha pubblicato una Guida al GPU Rendering. Un contenuto totalmente gratuito e di grande valore divulgativo, in quanto risolve con chiarezza molte delle cosiddette frequently asked questions (FAQ) relative ad uno dei temi più interessanti e di attualità nelle tecnologie di rendering.L...

Octane Render 3

Otoy ha ufficialmente rilasciato OctaneRender 3 e attivato il OctaneRender Cloud, il servizio di cloud GPU rendering sviluppato in modo specifico per sfruttare al meglio tutte le tecnologie con cui il software è stato prodotto.Octane conferma le proprie caratteristiche di motore di rendering unbiase...

CUDA su GPU AMD - il progetto di Otoy

Otoy, software house nota soprattutto per lo sviluppo di Octane Render, sta lavorando su un framework che consentirebbe ai software basati su CUDA di utilizzare in fase di rendering anche schede video differenti da Nvidia.Il progetto nasce sull'onda lunga di una collaborazione che Otoy ha attiva daA...

FStormRender - il nuovo renderer unbiased GPU based

L'orizzonte di motori di rendering per 3ds Max non cessa di ampliarsi. L'ultima novità è caratterizzata da FStormRender, un progetto sviluppato dalla software house Pinksoft, dopo circa un anno di lavoro. Dalle features descritte, il renderer pare dotato delle funzioni essenziali per risultare util...

RealFlow 2015.1

Next Limit ha pubblicato una patch ufficiale per RealFlow 2015, celebre software dedicato alla simulazione di fluidi, diventato un punto di riferimento nel settore vfx. Le novità della versione RealFlow 2015.1, al di là dei bug fixes di rito, riguardano sopratutto il simulatore DYVERSO, introdottoC...
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