Chaos Group ha rilasciato un tutorial scritto di Ramy Hanna che spiega come utilizzare il modificatore di displacement di V-Ray e VRayFur per creare diversi tipi di tappeto. 

Ramy, ricorda che "c'è più di un modo per texturizzare un tappeto". Tuttavia, alcuni metodi forniscono risultati migliori di altri, producendo texture visivamente accurate e offrendo un controllo creativo e risultati più rapidi. 

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Per leggere il tutorial completo potete andare su: https://www.chaosgroup.com/blog/creating-rugs-with-v-ray-for-3ds-max