Oggi vi vogliamo presentare un corso gratuito realizzato da Massimiliano Addante che vi mostrerà come creare un modello 3D per videogiochi, partendo dalla modellazione in 3D Studio Max, proseguendo con la creazione delle mappe UV e infine terminando con il texturing in Substance Painter

Seguendo il corso si imparerà a:

  • Creare un modello 3D
  • Texturizzare e aggiungere materiali a un modello 3D
  • Renderizzare un modello 3D
  • Interfaccia di 3D Studio Max
  • Impostare una reference
  • Basi della modellazione low-poly
  • Unwrap delle geometrie

Per seguire il corso sono sufficienti delle conoscenze informatiche di base e può essere seguito da chiunque voglia approfondire tecniche utilizzate da sviluppatori di videogiochi, grafici 3D in generale e designer.

Potete accedere gratuitamente al corso accedendo a questa pagina: https://www.udemy.com/creareunmodello3dpervideogiochi/?couponCode=TREDDI.COM