Corona Renderer è un nuovo motore di render fotorealistico sviluppato a partire dal 2009 da Ondra Karlík e tutt'ora in fase di sviluppo. Il motore è CPU based ed è completamente integrato in 3ds Max, di seguito alcune delle caratteristiche principali:

 

  • Full 3ds MAX integration
  • Unbiased rendering with path tracing, light tracing, and bidirectional path tracing
  • Biased rendering with irradiance cache, secondary cache, and regular/progressive photon mapping
  • Corona material supporting: diffuse, reflection, refraction, translucency, opacity, bump mapping, displacement, emission, and anisotropy
  • Physical sun & sky, area lights, and fast geometry lights
  • Physically correct depth of field and motion blur simulation
  • Progressive and bucket rendering modes
  • Own simple and fast scattering and proxy plugins, custom texmaps

Attualmente Corona Renderer è in fase di alpha-test, ed è disponibile al download gratuito previa registrazione. nel forum dedicato. Sempre nel forum potete trovare ulteriori informazioni e tutorial.

 

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