Corona Renderer è un nuovo motore di render fotorealistico sviluppato a partire dal 2009 da Ondra Karlík e tutt'ora in fase di sviluppo. Il motore è CPU based ed è completamente integrato in 3ds Max, di seguito alcune delle caratteristiche principali:
- Full 3ds MAX integration
- Unbiased rendering with path tracing, light tracing, and bidirectional path tracing
- Biased rendering with irradiance cache, secondary cache, and regular/progressive photon mapping
- Corona material supporting: diffuse, reflection, refraction, translucency, opacity, bump mapping, displacement, emission, and anisotropy
- Physical sun & sky, area lights, and fast geometry lights
- Physically correct depth of field and motion blur simulation
- Progressive and bucket rendering modes
- Own simple and fast scattering and proxy plugins, custom texmaps
Attualmente Corona Renderer è in fase di alpha-test, ed è disponibile al download gratuito previa registrazione. nel forum dedicato. Sempre nel forum potete trovare ulteriori informazioni e tutorial.
Fateci sapere le vostre impressioni!
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