Pasquale Scionti, Senior Lighting Artist e utente del nostro forum di vecchia data, ha discusso in un articolo su 80.lv dell'utilizzo di Megascans e Unreal Engine 5 per creare un ambiente  3D condividendo il suo flusso di lavoro generale e fornendo alcuni suggerimenti e trucchi interessanti sull'illuminazione.

Per leggere l'articolo potete andare su: https://80.lv/articles/using-megascans-ue5-to-create-environments/

Se volete fare qualche domanda a Pasquale potete utilizzare il nostro forum a questo indirizzo: https://www.treddi.com/forum/topic/128230-showreel-unreal-engine-5