Chaos Group ha annunciato Phoenix FD 4, la nuova versione del suo software di simulazione di fluidi per 3ds Max e Maya.
In questa nuova versione troviamo:
- thinkingParticles integration — Adesso sono disponibili gli operatori Phoenix per ThinkParticles ed è quindi possibile emettere un fluido tramite le fonti Phoenix dalle geometrie di ThinkParticles
- New Voxel and Particle Tuners — E' possibile modificare le proprietà di ogni voxel o particella durante la simulazione e creare o eliminare particelle in base a condizioni personalizzabili
- Active Bodies — La simulazione dei corpi rigidi di base utilizzata con i liquidi di Phoenix adesso consente agli oggetti di galleggiare sul liquido o di essere spazzati via dalle inondazioni
- Tex UVW — Possibilità di trasportare le coordinate delle texture lungo i fluidi durante la simulazione e usarle per effetti di rendering avanzati
Per conoscere tutte le novità introdotte da questa nuova versione vi invitiamo a leggere i changelog di Phonenix FD 4 per 3ds Max e Phoenix FD 4 per Maya.
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