Su Scriptspot l'utente Swordslayer ha pubblicato uno script gratuito per 3ds Max che è in grado, con pochi click del mouse, di riempire un buco presente in una mesh con poligoni quadrangolari (quad) come mostrato in questa gif animata


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Il plugin supporta le versione da 3ds Max 9 in avanti.

Per scaricare lo script e per informazioni sull'installazione: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/border-fill