Il giovanissimo (soltanto 15 anni!) bengalese Sayan Mondal ha pubblicato un e-book che sintetizza alcuni aspetti chiave nella definizione dei materiali con Blender.

Un approccio sostanzialmente divulgativo, riassunto in 22 pagine, dunque ben distante dall'approfondimento tecnico proposto dall'approccio di risorse molto più tecniche. Una volontà coerente con le intenzioni di Sayan, apprezzabile per la buona volontà e per il fatto di soffermarsi soprattutto su quelli che sono gli aspetti che interessano a chi si avvicina al mondo della CG, come nel suo caso.

Il punto di vista generalista rende questa risorsa adatta ad approcciarsi con la definizione di un materiale anche con shader che non siano propriamente quelli di Blender e Cycles, risultando validi anche per altri motori di rendering.

Per ottenerlo gratuitamente è sufficiente registrarsi su Boundless Blending, il blog ufficiale dell'artista.

Completando la procedura, l'e-book vi sarà inviato direttamente via mail.