Il team che lavora su Blender Code Quest ha rilasciato un'anteprima video dei Transparent Bones, una nuova modalità di visualizzazione che sarà disponibile nella nuova attesissima versione di Blender 2.8 e che rende le ossa sovrapposte trasparenti per facilitare il rigging e l'animazione dei personaggi. 

Un'altra modalità interessante funzionalità invece aggiunge un "interruttore a raggi X" per selezionare le ossa che si trovano all'interno di una mesh lasciando invariata la visualizzazione del resto della scena.