Tra le nuove funzionalità molto attese, troviamo per Cycle rendering la deformazione motion blur, il fire/Smoke e volume rendering e un baking API.
L'interfaccia utente, ora consente popup trascinabili e widget ridimensionabili in anteprima.
Le animazione hanno nuovi tipi di interpolazione con preset di "equazioni di andamento".
Nella modellazione ora è possibile usare “split normals”, mentre Sculpting/Painting, ha una nuova ruota colore HSL e un costante dettaglio in dyntopo. Nello sviluppo dei giochi, ora è consentito disattivare "logic bricks", animazioni in multi-threaded, e molto altro!.
Per maggiori informazioni: http://www.blender.org/features/2-71/
Per il download: http://www.blender.org/download/
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