Il noto CG Artist ed influencer Jeff Patton ci propone un confronto molto interessante effettuato con i principali motori di rendering disponibili per 3ds Max. Un benchmark utile per orientarsi in una moltitudine di soluzioni che continua a crescere.

Il tema è un semplicissimo composite HDRI environment + backplate image, cui aggiungere contenuti 3d nella scena. Su questa base Patton analizza, per ogni render engine, punti di forza e limiti nel setup e nell'esecuzione del rendering.

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Nell'articolo in cui descrive interamente il test effettuato, Patton mette a disposizione per il download tutte le scene, in modo da verificare ogni parametro impostato o provare direttamente ad ottenere i risultati dei vari rendering.

I motori di rendering utilizzati sono V-Ray, Corona Renderer, FStorm Render, Arion, Octane Render, Iray+ e Mental Ray

Per saperne di più, vi rimandiamo alla lettura del post sul blog ufficiale di Jeff Patton.