Autodesk ha rilasciato 3DS Max 2020.3, un update che si concentra sull'aumento di efficienza, resistenza e precisione.

L'ultimo aggiornamento aggiunge miglioramenti all'ATF Importer per una migliore gestione dei file di Skethcup, ulteriori miglioramenti al modificatore Chamfer e miglioramenti del Viewport.
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Esempio di import da SketchUp

Anche MAXtoA è stato aggiornato con la possibilità di utilizzare diversi nuovi shader tra cui clip_geo, shader_override per l'override di tutti gli shader della scena e aov_read. Ora ci sono anche opzioni per non avere sfondo e supporto per mappe normali e di altezza.

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Immagine creata da Lee Griggs usando una scena dell'utente shmud su flippednormals

Per maggiori informazioni su questo update: https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-20203-feature-updates/