Toolchefs ha rilasciato una versione open beta gratuita di Atoms Unreal, il suo nuovo plug-in che integra Atoms Crowd, il suo sistema di animazione di folla, in Unreal Engine.

La società afferma che il sistema dovrebbe consentire agli sviluppatori di videogame di creare simulazioni con migliaia di character che girano per la scena in tempo reale, anche su sistemi con hardware non molto potente.

Atoms Crowd è un programma creato da ex sviluppatori di strumenti presso MPC e Framestore, ed uno skeleton-based crowd simulation system compatibile con strumenti per la creazione di VFX tra cui Maya, Houdini e Clarisse iFX.

Per maggiori informazioni su Atom Crowd: https://atoms.toolchefs.com/atoms-crowd/