Dopo la guida ufficiale di SolidAngle su Arnold Render 5, anche Autodesk inaugura un percorso formativo utile a diffondere le conoscenze sul nuovo render engine di riferimento per 3ds Max.

Su Autodesk Area è infatti disponibile un tutorial in quattro parti, per affrontare nello specifico i quattro punti chiave relativi al setup di Arnold per Max: 3ds Max 2018 - MAXtoA plugin.

Sempre su Area, oltre ai videotutorial sono disponibili tutte le informazioni ed i file necessari per effettuare le esercitazioni proposte.

3ds Max - MAXtoA plugin tutorial parte 1 - Arnold Basics


3ds Max - MAXtoA plugin tutorial parte 2 - Arnold Lighting


3ds Max - MAXtoA plugin tutorial parte 3 - Arnold Interior Lighting


3ds Max - MAXtoA plugin tutorial parte 4 - VR Camera


Per ulteriori informazioni relative a 3ds Max 2018 potete far riferimento alla sezione dello shop ufficiale di Treddi.com dedicata ai software Autodesk M&E.