Solid Angle ha annunciato un aggiornamento per Arnold, il motore di rendering recentemente diventato il motore integrato per 3DS Max e Maya.

Arnold 5.1 è stato ottimizzato per migliorare velocità e qualità con una nuova modalità di campionamento adattiva e due soluzioni di denoising: la tecnologia OptiX di NVIDIA e un denoiser Arnold indipendente che offre stabilità soprattutto quando usato per le animazioni.

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In questa versione è stato inoltre integrato un nuovo Toon shader che adesso è parte di una soluzione di rendering non fotorealistico (NPR), fornita in combinazione con il filtro Contour, rendendo più facile ottenere nuovi incredibili stili ed effetti. 

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Per conoscere tutte le novità di Arnold 5.1 vi rimandiamo all'annuncio ufficiale su: https://www.solidangle.com/news/arnold-5-1/