La presentazione di Substance Painter 2 è stata la l'evento clou di Allegorithmic al GDC 2016, l'evento di riferimento per il game development, tenutosi a metà marzo a San Francisco.

Allegorithmic ha presentato anche uno showreel complessivo di Substance, suite per il 3D painting che comprende anche i pacchetti Designer e Bitmap2Material.


 

Oltre all'eccellenza dei lavori selezionati, emerge la flessibilità di Substance, la cui integrazione con i principali game engine migliora di versione in versione. Oltre ad Unreal Engine e Unity, Substance è implementabile anche nel nuovissimo Amazon Lumberyard 1.1.

 

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Sul proprio canale ufficiale youtube, Allegorithmic ha pubblicato una serie di walkthrough dedicati nello specifico alle nuove features di Substance Painter 2.

 






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