Allegorithmic ha rilasciato l'ultimo update per Substance Painter con un nuovo core che adesso è in grado di gestire scene molto più pesanti grazie al supporto aggiuntivo per le Sparse Virtual Textures, un buon inizio verso il supporto completo delle UV tile.
La nuova versione aggiunge anche aggiornamenti per:
- Symmetry and Layer Stack Improvements
- Layer Stack UI and UX
- Viewport Improvements
- Mipmapping
- New Anisotropic Shader
- Updated Clearcoat Shader
- Export
- Dithering
- New Content (Texturing.XYZ Seamless Face Scan)
- Anisotropic Gradient Patterns
- Updated Baked Lighting Filter
Per tutti i dettagli sulle nuove funzionalità vi rimandiamo alla news ufficiale su: https://www.allegorithmic.com/blog/substance-painter-gets-faster-larger-assets-ux-upgrades-export-improvements
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