Allegorithmic ha rilasciato l'ultimo update per Substance Painter con un nuovo core che adesso è in grado di gestire scene molto più pesanti grazie al supporto aggiuntivo per le Sparse Virtual Textures, un buon inizio verso il supporto completo delle UV tile. 

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La nuova versione aggiunge anche aggiornamenti per:

  • Symmetry and Layer Stack Improvements
  • Layer Stack UI and UX
  • Viewport Improvements
  • Mipmapping
  • New Anisotropic Shader
  • Updated Clearcoat Shader
  • Export
  • Dithering
  • New Content (Texturing.XYZ Seamless Face Scan)
  • Anisotropic Gradient Patterns
  • Updated Baked Lighting Filter

Per tutti i dettagli sulle nuove funzionalità vi rimandiamo alla news ufficiale su: https://www.allegorithmic.com/blog/substance-painter-gets-faster-larger-assets-ux-upgrades-export-improvements