Ricordate Adam, l'acclamatissimo demo project di Unity? Sul blog ufficiale del game engine è stato pubblicato un making of sul production design dell'esclusivo cortometraggio in 3D real time, realizzato interamente con gli strumenti che saranno disponibili a tutti soltanto quando verrà rilasciato Unity 5.4.

L'articolo, a cura dell'art director Georgi Simeonov, descrive estremamente nel dettaglio la parte creativa del progetto, dalla concept art al character design.

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Concept Art dell'environment di Adam (credits Unity Technologies)


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Una sequenza dello storyboard del cortometraggio (credits Unity Technologies)


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Artwork che mostra il concept della scena chiave di Adam (credits Unity Technologies)



Il making of è annunciato come il primo articolo di una serie che coprirà tutta la produzione di Adam. Un'ottima iniziativa, per sviscerare tutti i dettagli e le potenzialità di Unity 5.4, versione in prossimo rilascio, che è stata alla base dello sviluppo integrale del cortometraggio.