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News Nvidia - Grafica 3D

NVIDIA Omniverse - Ramen Shop

Durante il discorso programmatico GTC del mese scorso del fondatore e CEO di NVIDIA Jensen Huang, è stato presentato un filmato per mostrare al meglio le capacità rivoluzionarie della piattaforma Omniverse. Si tratta di una cucina Ramen, modellata da più di 20 artisti Nvidia sparsi per il mondo rend...

Nvidia real-time denoisers (NRD) 3.0

Nvidia, nella sua sezione di studio e sviluppo, mette a disposizione NRD 3.0 (Nvidia Real-time Denoisers) ovvero l'unico denoiser disponibile nel suo genere progettato per funzionare con segnali RPP (da metà a un raggio per pixel)utilizzando input di rendering e immagini ambientali per fornire risul...

Blender 3.2 implementa l'intelligenza artificiale

Blender Foundation, in collaborazione con NVIDIA sta implementando un nuovo algoritmo di intelligenza artificiale che permetterà al programma di capire, senza nessuna azione da parte dell'utente, se il cubo iniziale di Blender va cancellato oppure no.Non è fantastico?

NVIDIA Canvas: disegnare con l'intelligenza artificiale

Nuova release per questo software che permette di disegnare paesaggi in modo semplice direttamente dallo schermo del vostro pc/tablet, esportabili in PSD. Tra i miglioramenti apportati una risoluzione 4 volte superiore alla precedente e nuovi materiali di riempimento.Ecco il link per download ed ult...

Disponibile il driver NVIDIA Studio di novembre

Il driver NVIDIA Studio di novembre è stato appena rilasciato e porta con sé il supporto per una serie di aggiornamenti delle app per i creatori - comprese le funzionalità di Omniverse annunciate durante il GTC di questa settimana. Inoltre, il bundle Adobe Creative Cloud è tornato, e sarà disponibil...

Un secondo RTX DAY in arrivo: sabato 16 ottobre

Dopo il successo della prima edizione svoltasi solo poche settimane fa, si ripete nuovamente l’iniziativa RTX DAY, nata per dare la possibilità a tutti i giocatori interessati di portarsi a casa una scheda video GeForce RTX Serie 30. Per l’intera giornata di sabato 16 ottobre, in due punti vendita N...

Ray Tracing Gems II

"Nel 2018, il ray tracing in tempo reale è arrivato nell'hardware GPU consumer e si è rapidamente affermato come componente chiave del modo in cui le immagini sarebbero state generate in futuro. Ora, tre anni dopo, è disponibile la seconda iterazione di questo hardware, le console di gioco tradizion...

Nvidia Canvas

Nvidia ha da poco rilasciato in versione beta di Nvidia Canvas un programma per trasformare semplici pennellate in immagini di paesaggi realistici. In sostanza, si possono dipingere forme e linee semplici con una tavolozza di materiali del mondo reale, come erba o nuvole. Quindi, in tempo reale, mod...

Create with Marbles - Nvidia OMNIVERSE contest

Nvidia lancia un nuovo contest basato sul suo programma di fisica in tempo reale  OMNIVERSE, una piattaforma aperta creata per la collaborazione virtuale e la simulazione fisicamente accurata in tempo reale di complessi flussi di lavoro. Il contest dal titolo Create With Marbles è basato sulla creaz...

NVIDIA Broadcast 1.2 - video professionali a casa propria

In aggiunta a tutte le novità legate al lancio delle GPU per laptop GeForce RTX 3050 Ti e 3050, NVIDIA ha lavorato duramente al nuovo aggiornamento 1.2 di NVIDIA Broadcast che trasforma qualsiasi stanza in uno studio professionale vero e proprio.La versione 1.2 include nuovi effetti di IA che miglio...

Nvidia - Demo RTX

NVIDIA ha rilasciato due nuovi video dimostrativi che mostrano le potenzialità della tecnologia RTX più recente. Nel primo video, che riportiamo qui sotto, viene utilizzata la scena di una soffitta di Unreal Engine 4 con la possibilità di attivare e disattivare i riflessi con Ray Tracing, le ombre e...

Nvidia presenta Omniverse Machinima

Nvidia ha presentato Omniverse Machinima, una nuova app per la creazione di animazioni CG utilizzando risorse di gioco e altri contenuti stock, basata sulla sua piattaforma di collaborazione in tempo reale Omniverse.L'app, che uscirà in versione beta il prossimo mese, presenta sistemi basati su AI p...

NVIDIA supporta lo sviluppo di Blender!

Blender continua nel suo cammino verso una buona stabilità finanziaria che permetterà di mantenere il programma ad un livello sempre più professionale.NVIDIA ha aderito al supporto del Blender Foundation Development Fund a livello di Patron. Il loro contributo supporterà il lavoro di altri due svilu...

Project Lavina - presto la beta di Chaos Group

Il SIGGRAPH 2019 è stata per Chaos Group l'occasione per presentare l'evoluzione di Project Lavina, il code name di quello che lo sviluppatore stesso definisce un "product for exploring and manipulating V-Ray scenes within a 100% ray-traced environment in real-time", in quello che, stando alla demo,...
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