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News Maya - Grafica 3D


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PSD to 3D: trasformare i disegni in 3D

PSD to 3D è un nuovo plugin per Maya progettato per trasformare gli schizzi di Photoshop in scene 3D. Utile per per la creazione di semplici animazioni, il software si basa sugli strumenti interni utilizzati da e→d all'interno dei suoi film, ed è rivolto a concept artist e illustratori con poca espe...

Autodesk - The Future of Making alla Milano Design Week

Grande fermento in casa Autodesk, con la pubblicazione showreel 2019 e diverse novità per quanto riguarda l'ambito Enterprise, in scena in questi giorni alla Milano Design Week.Oltre alle produzioni Entertainment, per cui è particolarmente nota nel nostro ambito, un settore in cui Autodesk sta inves...

Maxon acquisisce Redshift Rendering Software

Maxon, nota ai più in quanto publisher di Cinema 4D, ha ufficialmente acquisito Redshift Rendering Technologies, sviluppatore dell'omonimo motore di rendering GPU based. L'annuncio è stato supportato dalle dichiazioni del CEO di Maxon, David McGavran, molto soddisfatto per l'esito delle operazioni:c...

Più di 100 materiali gratuiti per Maya e Arnold

Visualact ha realizzato 117 materiali realizzati appositamente per Maya e Arnold e disponibili per il download gratuito. I materiali, che vanno dal metallo industriale e teli di plastica alle piastrelle di ceramica e disegni astratti, sono forniti come file di scena Maya con texture alla risoluzione...


Maya 2019

Autodesk ha rilasciato Maya 2019, l'ultima versione del suo software di modellazione e animazione 3D.Questa versione si concentra sopratutto sulla possibilità di lavorare più velocemente che mai attraverso nuovi flussi di lavoro e numerosi miglioramenti delle prestazioni. Una miriade di migliorament...

Autodesk Maya 2018.5

Autodesk ha rilasciato Maya 2018.5 e Maya LT 2018.5, le ultime versioni del suo software di animazione e modellazione 3D.Seguendo le release note sul sito ufficiale questa release corregge soltanto alcuni bug senza introdurre nuove funzionalità.https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/Maya...

V-Ray NEXT per Maya

Chaos Group ha annunciato la disponibilità della versione definitiva di V-Ray NEXT per Maya.Tra le novità introdotte con questa nuova versione troviamo una maggiore velocità di rendering, lo scene intelligence, un migliorato rendering su GPU e un IPR completamente rinnovato.Lo scene intelligence int...

V-Ray Next for Maya - Beta 3

Chaos Group ha rilasciato la Beta 3 di V-Ray Next per Maya, il prossimo importante aggiornamento all'edizione Maya del renderer, aggiungendo un nuovo sistema di stratificazione delle texture e il supporto per il bucket rendering sulla GPU.V-Ray Next per Maya introduce anche molte delle nuove funzion...

AMD aggiorna Radeon ProRender

AMD ha aggiornato Radeon ProRender, il suo motore di rendering gratuito GPU based, per Blender, 3ds Max e Maya. L'aggiornamento aggiunge il supporto per l'ambient occlusion, il motion blur della camera e estende l'Uber Shader del renderer.Radeon ProRender è un unbiased path tracer con un set sempre

Solid Angle rilascia Arnold 5.2

Solid Angle ha rilasciato Arnold 5.2, l'ultimo aggiornamento del suo motore di rendering, aggiungendo il supporto per il baking delle texture, un nuovo effetto Sheen per il rendering di superfici con una leggera peluria e il supporto integrato per Cryptomatte.I plugin per 3ds Max, Maya e Cinema 4D s...

Cosmos 1.5 per Maya

Martin Gunnarsson ha rilasciato Cosmos 1.5, un corposo aggiornamento del suo plugin gratuito per Maya che, tramite l'aggiunta di una searchbar all'interfaccia, permette di velocizzare il proprio workflow.Per conoscere tutte le novità introdotte in questa versione potete vedere il cangelog.Per maggio...

Yeti 3.0: creare capelli pellicce e piume in Maya

Peregrine Labs ha annunciato Yeti 3.0, la nuova versione del suo plugin per la creazione di pellicce, capelli e piume sia per immagini fisse che per animazioni in Maya.Le nuove funzionalità includono: un nuovo strumento per la creazione di pieghe e trecceGroom Deformation layerla capacità di creare

RealFlow per Maya 1.0

Next Limit Technologies ha rilasciato RealFlow per Maya 1.0: una nuova edizione del suo software di simulazione dei fluidi per il pacchetto di modellazione e animazione 3D di casa Autodesk.Il plug-in si integra direttamente con le tecnologie native Maya come nParticles e MEL scripting e include molt...

Il nuovo Toon Shader di V-Ray Next per Maya

Chaos Group ha pubblicato un'anteprima del nuovo toon shader in arrivo su V-Ray Next per Maya, la prossima versione del motore di rendering per Maya. L'aggiornamento, che sarebbe V-Ray 4.0 per Maya con il vecchio schema di numerazione delle versioni, sembra destinato a seguire V-Ray Next per 3ds Max...

Arnold 5.1

Solid Angle ha annunciato un aggiornamento per Arnold, il motore di rendering recentemente diventato il motore integrato per 3DS Max e Maya.Arnold 5.1 è stato ottimizzato per migliorare velocità e qualità con una nuova modalità di campionamento adattiva e due soluzioni di denoising: la tecnologia Op...

ModIt per Maya: un tool per l'hard surface modeling

ModIt è un nuovo script per Maya di Chauliac Romain che aiuta a gestire facilmente la modellazione Hard Surface.ModIt permette l'automatizzazione di task semplici e ripetitivi come la creazione di primitive, il duplicate merge, ecc ... Il tool è compatibile con le versioni di Maya dalla 2016 alla 20...

ShadeIt: shader in tempo reale per Maya

ShadeIt è un nuovo script per Maya realizzato da Romain Chauliac che consente di creare e modificare shader in tempo reale.ShadeIt è il tool ideale per chi si occupa di hard surface modeling. Gli shader sono realizzati in modo da dare il miglior risultato direttamente nel Viewport. L'idea è quella d...

Chaos Group rilascia Phoenix FD 3.10

Chaos Group ha rilasciato Phoenix FD 3.10, l'ultimo aggiornamento del suo software di simulazione dei fluidi, aggiungendo il supporto per liquidi a viscosità variabile, oltre a una serie di miglioramenti sul workflow. Il software, che è compatibile sia con 3ds Max che con Maya, simula fluidi gassosi...

Braid Maker 1.0 per Maya

Braid Maker è un nuovo tool per Maya che consente di disegnare trecce di capelli procedurali a mano. Le caratteristica di questo prodotto è la sua la capacità di controllare le trecce usando grafici per determinarne la larghezza, la forma, la torsione e altro. Il tool dà anche la possibilità di usar...

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