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News Maya - Grafica 3D


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Maya 2019

Autodesk ha rilasciato Maya 2019, l'ultima versione del suo software di modellazione e animazione 3D.Questa versione si concentra sopratutto sulla possibilità di lavorare più velocemente che mai attraverso nuovi flussi di lavoro e numerosi miglioramenti delle prestazioni. Una miriade di migliorament...

Autodesk Maya 2018.5

Autodesk ha rilasciato Maya 2018.5 e Maya LT 2018.5, le ultime versioni del suo software di animazione e modellazione 3D.Seguendo le release note sul sito ufficiale questa release corregge soltanto alcuni bug senza introdurre nuove funzionalità.https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/Maya...

V-Ray NEXT per Maya

Chaos Group ha annunciato la disponibilità della versione definitiva di V-Ray NEXT per Maya.Tra le novità introdotte con questa nuova versione troviamo una maggiore velocità di rendering, lo scene intelligence, un migliorato rendering su GPU e un IPR completamente rinnovato.Lo scene intelligence int...

V-Ray Next for Maya - Beta 3

Chaos Group ha rilasciato la Beta 3 di V-Ray Next per Maya, il prossimo importante aggiornamento all'edizione Maya del renderer, aggiungendo un nuovo sistema di stratificazione delle texture e il supporto per il bucket rendering sulla GPU.V-Ray Next per Maya introduce anche molte delle nuove funzion...

AMD aggiorna Radeon ProRender

AMD ha aggiornato Radeon ProRender, il suo motore di rendering gratuito GPU based, per Blender, 3ds Max e Maya. L'aggiornamento aggiunge il supporto per l'ambient occlusion, il motion blur della camera e estende l'Uber Shader del renderer.Radeon ProRender è un unbiased path tracer con un set sempre

Solid Angle rilascia Arnold 5.2

Solid Angle ha rilasciato Arnold 5.2, l'ultimo aggiornamento del suo motore di rendering, aggiungendo il supporto per il baking delle texture, un nuovo effetto Sheen per il rendering di superfici con una leggera peluria e il supporto integrato per Cryptomatte.I plugin per 3ds Max, Maya e Cinema 4D s...

Cosmos 1.5 per Maya

Martin Gunnarsson ha rilasciato Cosmos 1.5, un corposo aggiornamento del suo plugin gratuito per Maya che, tramite l'aggiunta di una searchbar all'interfaccia, permette di velocizzare il proprio workflow.Per conoscere tutte le novità introdotte in questa versione potete vedere il cangelog.Per maggio...

Yeti 3.0: creare capelli pellicce e piume in Maya

Peregrine Labs ha annunciato Yeti 3.0, la nuova versione del suo plugin per la creazione di pellicce, capelli e piume sia per immagini fisse che per animazioni in Maya.Le nuove funzionalità includono: un nuovo strumento per la creazione di pieghe e trecceGroom Deformation layerla capacità di creare

RealFlow per Maya 1.0

Next Limit Technologies ha rilasciato RealFlow per Maya 1.0: una nuova edizione del suo software di simulazione dei fluidi per il pacchetto di modellazione e animazione 3D di casa Autodesk.Il plug-in si integra direttamente con le tecnologie native Maya come nParticles e MEL scripting e include molt...

Il nuovo Toon Shader di V-Ray Next per Maya

Chaos Group ha pubblicato un'anteprima del nuovo toon shader in arrivo su V-Ray Next per Maya, la prossima versione del motore di rendering per Maya. L'aggiornamento, che sarebbe V-Ray 4.0 per Maya con il vecchio schema di numerazione delle versioni, sembra destinato a seguire V-Ray Next per 3ds Max...

Arnold 5.1

Solid Angle ha annunciato un aggiornamento per Arnold, il motore di rendering recentemente diventato il motore integrato per 3DS Max e Maya.Arnold 5.1 è stato ottimizzato per migliorare velocità e qualità con una nuova modalità di campionamento adattiva e due soluzioni di denoising: la tecnologia Op...

ModIt per Maya: un tool per l'hard surface modeling

ModIt è un nuovo script per Maya di Chauliac Romain che aiuta a gestire facilmente la modellazione Hard Surface.ModIt permette l'automatizzazione di task semplici e ripetitivi come la creazione di primitive, il duplicate merge, ecc ... Il tool è compatibile con le versioni di Maya dalla 2016 alla 20...

ShadeIt: shader in tempo reale per Maya

ShadeIt è un nuovo script per Maya realizzato da Romain Chauliac che consente di creare e modificare shader in tempo reale.ShadeIt è il tool ideale per chi si occupa di hard surface modeling. Gli shader sono realizzati in modo da dare il miglior risultato direttamente nel Viewport. L'idea è quella d...

Chaos Group rilascia Phoenix FD 3.10

Chaos Group ha rilasciato Phoenix FD 3.10, l'ultimo aggiornamento del suo software di simulazione dei fluidi, aggiungendo il supporto per liquidi a viscosità variabile, oltre a una serie di miglioramenti sul workflow. Il software, che è compatibile sia con 3ds Max che con Maya, simula fluidi gassosi...

Braid Maker 1.0 per Maya

Braid Maker è un nuovo tool per Maya che consente di disegnare trecce di capelli procedurali a mano. Le caratteristica di questo prodotto è la sua la capacità di controllare le trecce usando grafici per determinarne la larghezza, la forma, la torsione e altro. Il tool dà anche la possibilità di usar...

Ziva VFX 1.2 per Maya

Ziva Dynamics ha  rilasciato Ziva VFX 1.2, aggiornamento del plugin per simulazione di pelle e muscoli in Maya, che aggiunge un sistema di controllo automatico della mesh per identificare i problemi con le mesh di origine e migliora le prestazioni.Ziva VFX è progettato per consentire agli utenti di

Autodesk Maya 2018.2

Alcuni giorni fa Autodesk ha rilasciato Maya 2018.2, un aggiornamento minore del software di modellazione e animazione 3D, aggiungendo nuovi attributi di rendering per le simulazioni di Bifröst e aggiornando l'esportazione in formato FBX.Le simulazioni Bifröst adesso possono essere renderizzate come...

Autodesk Stingray - End of Life

Procede in modo sostenuto la riorganizzazione di Autodesk. Dopo i cambiamenti ai vertici societari di cui si è molto parlato nei mesi scorsi, iniziano ad arrivare azioni concrete. Molti dei software acquisiti sono stati integrati in altre soluzioni.In particolare, non pare esservi grande interesse d...

3ds Max 2018.4 con 3ds Max Interactive 2.0

3ds Max 2018 riceve il suo quarto update ufficiale, che contiene sostanziali migliori a main feature introdotte nei tre precedenti main pack. Al di là di una lista che prevede oltre 100 punti tra implementazioni e bug fixes, le note di rilievo sono soprattutto tre.3DS MAX INTERACTIVE 2.0Max Interact...

Substance Painter Live Link (MODO/Maya/Blender)

Hedgehog Labs ha rilasciato un tool che aggiunge una connessione live tra Substance Painter e Maya, Modo o Blender. Sono in programma altri programmi DCC come 3DS Max e Cinema 4D, oltre al supporto UDIMS e all'integrazione con diversi motori e rendering in tempo reale come Unity, UE4, Lumberyard, V-...

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