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News - Grafica 3D


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3D STORIES #10 - 3D e Design Ricostituente

Il 2019 verrà certamente ricordato per la forte presa mediatica del dibattito sulle tematiche legate all’ambiente e al futuro del pianeta. Lungi dal sensazionalismo di massa e dalle tendenze radical, le tecnologie 3D esercitano un ruolo fondamentale nel supporto dei processi di design ricostituente....

DDD 2019. Final Destination. 6-8 dicembre.

Fervono i preparativi per la decima ed ultima edizione dei Digital Drawing Days, che si terranno ad Arezzo dal 6 al 8 dicembre. Anche quest'anno l'ingresso al DDD sarà assolutamente gratuito.Il programma si articolerà su tre giorni capaci di concentrare il meglio di quanto le tecnologie hardware e s...

The Grove 8: alberi realistici per Blender

F12 ha rilasciato una nuova versione di The Grove, il tool per la generazione di alberi parametrici in Blender. Le nuove funzionalità includono la capacità di animare la crescita di alberi, materiali migliorati, una interfaccia migliore e molte novità che consentono di aumentare il realismo sia dei

Location Textures: 50 HDRI 4K gratis da scaricare

Su Location Textures è disponibile per il download gratuito una collezione di 50 panorama HDRI 4K, curata da Jacek Pilarski, matte painter in forza a Framestore. Le immagini comprendono una varietà di situazioni che vanno da cieli ad interi environment, in varie condizioni meteo.Le immagini HDRI han...

View Conference 2019 - nel segno di Michael Giacchino

Inizio davvero convincente per la View Conference 2019, al secondo anno consecutivo presso la rinnovata sede delle OGR di Torino. Le prime due giornate, dedicate alle masterclass hanno riscosso un'ottima partecipazione a livello generale, grazie soprattutto all'elevata qualità in termini di relatori...

BlackRay: motore di rendering realtime per 3dsMax

Hamid Memar, CG generalist e sviluppatore iraniano, ha pubblicato le prime informazioni su BlackRay, un nuovo motore di rendering in tempo reale per 3DS Max ancora in fase di sviluppo. Il motore si basa su OpenGL e DirectX ed è progettato per funzionare interamente all'interno di 3DS Max. Sembra che...

Al via la View Conference 2019

Tutto pronto per la View Conference 2019, ventesima edizione per l'evento internazionale sulla computer grafica che si svolge anche quest'anno alle OGR di Torino.Un'occasione davvero unica per assistere a talk e masterclass di decine tra i principali protagonisti dell'industria della CG entertainmen...

Free PBR: Muro di Gesso

Shray Khanna ha messo a disposizione gratuitamente un materiale realizzato tramite Substance Designer per la realizzazione di un muro di gesso.Nel pacchetto troverete il file SBSAR che può essere utilizzato in Substance Painter come materiale di base, o con Substance Player (tool gratuito) per gioca...

UV Tools per 3ds Max

UV Tools è uno script per 3ds Max sviluppato da HQ Details che consente di posizionare le UV in modo rapido e intuitivo senza la necessità di aprire l'editor.Con UV Tools è possibile modificare, allineare, trasformare, orientare, ridimensionare, randomizzare e persino fare il relax delle UV di quals...

Corona Renderer 5 per 3ds Max RC1

L'attesissimo Corona Renderer 5 per 3DS Max si avvicina alla sua final release, grazie alla pubblicazione della prima release candidate ufficiale. Corona 5 promette una notevole ottimizzazione sui tempi di rendering e sulle risorse di sistema utilizzate.Tra le principali feature introdotte dalla ver...


Quad Remesher disponibile anche per Blender

Dopo aver sviluppato le versioni per 3ds Max, Maya e Modo, Exoside annuncia il rilascio di Quad Remesher per Blender, il plugin che permette di fare il retopology automatico in grado di lavorare su oggetti sia di superficie che organici. Se volete potete scaricare la versione TRIAL o acquistare il p...

ESRI CityEngine 2019.1 con plug-in per Maya

ESRI ha di recente pubblicato un aggiornamento per il suo celebre generatore di environment urbani: CityEngine 2019.1La principale novità prevede Serlio, un plug-in di integrazione diretto per Maya, che consente in buona sostanza di utilizzare le stesse funzioni e tool procedurali di CityEngine nell...

Texture to Material generator

Bohdan Bilous, artista 3D polacco, ha pubblicato Texture to Material generator, un tool che permette di generare le mappe PBR a partire da un'immagine.Questo generatore è in realtà un file .sbsar, utilizzabile anche con il tool gratuito Substance Player, che consente di prendere come input una sempl...

NVIDIA supporta lo sviluppo di Blender!

Blender continua nel suo cammino verso una buona stabilità finanziaria che permetterà di mantenere il programma ad un livello sempre più professionale.NVIDIA ha aderito al supporto del Blender Foundation Development Fund a livello di Patron. Il loro contributo supporterà il lavoro di altri due svilu...

Dynamic Locomotion è gratuito fino al 31 ottobre

Dynamic Locomotion, il pacchetto realizzato da Hammerhead con 27 character animation da utilizzare nei propri videogame è ora disponibile per il download gratuito sull'Unreal Engine Marketplace.I file comprendono una serie di animazioni di movimento comuni, tra cui camminate, jogging, corse e salti....

Adobe Photoshop CC 21.0 e Character Animator CC 3.0

Adobe ha finalmente rivelato le feature delle prossime versioni di Photoshop e Character Animator, disponibili come sempre nel Creative Cloud dell'azienda californiana.Adobe Photoshop CC 21.0Lo sneak peek dedicato alle novità di Adobe Photoshop CC 21.0 mostra alcune nuove implementazioni nel Content...

LuxCoreRenderer 2.2

Finalmente rilasciata la versione di LuxCoreRenderer 2.2, motore di rendering Open Source pubblicato con la Apache License Version 2.0. La nuova versione aggiunge PhotonGI indirect light cache, Intel Open Image Denoiser v1.0 integrata, Random/Sobol sampler adaptive code migliorato, migliorata la tra...

DmitryG Tools: dieci semplici script gratuiti per 3ds Max

Oggi vi vogliamo segnalare DmitryG Tools, dieci semplici script gratuiti per 3ds Max, con una varietà di fantastiche opzioni per semplificare e accelerare il flusso di lavoro di modellazione 3D.Gli script, realizzati dall'artista 3D ucraino Dmitry Gubkin, comprendono:Quad SphereEdge DivideFast Grey

Materiali procedurali per Cycles e Eevee

Materiali ispirati alla natura, con mappe di displacement e gruppi di nodi personalizzabili, compatibili sia con Cycles che con Eevee.I materiali contenuti nel pacchetto sono: Crystal Strawed OpalPure Strawed OpalBlack Polished OpalTiger Striped OpalEncapsulated Rough Red BerylEncapsulated Rough Gre...

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