Autodesk ha reso disponibile 3ds Max 2021.1, una versione ricca di funzionalità incentrate sulla modernizzazione e sull'incremento delle prestazioni.
L'aggiornamento include nuove possibilità di baking delle texture, maggiori capacità per i workflow con rendering basati sulla fisica (PBR), oltre a miglioramenti degli strumenti di visualizzazione e modellazione.
In particolare:
- Texture Baking migliorato: le nuove funzionalità includono il baking multiplo delle UV tile, il supporto per l'animazione e il miglioramento del frame buffer display per le baked map.
- Installazione più rapida e semplice: gli utenti adesso possono installare 3ds Max 2021.1 in modo indipendente, senza necessità di un'installazione esistente di 3ds Max 2021. L'installazione è più rapida rispetto alle versioni precedenti.
- Arnold come renderer predefinito: MAXtoA 4.0.4 include un nuovo sistema di token AOV per l'organizzazione dell'output, supporto per l'animazione per Alembic, supporto per i bake-to-texture workflow e arresto più rapido dopo il rendering di molte istanze.
- Shared View per i Physical Material: gli Shared view adesso supportano i materiali basati sulla fisica nel visualizzatore Web per una migliore qualità visiva e accuratezza.
- PBR Upgrade: Nuovo PBR material con il supporto per le displacement map.
- Qualità e impostazioni del Viewport migliorate: nuova semplice configurazione per il viewport con supporto per materiali matte/shadow, esposizione e impostazioni di bilanciamento del bianco per telecamera e visualizzazione fino a 128 texture UDIM direttamente da una OSL bitmap lookup map.
Per conoscere tutti i dettagli sull'evoluzione nelle varie versioni di 3ds Max potete andare su:
Recommended Comments
There are no comments to display.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.