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Making Of texturing - Grafica 3D

Crocodile Project: Lighting & Rendering (seconda parte)

3D Artist: Francesco FurneriMaking Of: Crocodile Project, Lighting & Rendering (seconda parte)Software: Maya,  Zbrush, Substance Painter, Arnold e Marmoset ToolbagProject Link: https://www.artstation.com/artwork/oA006WSalve a tutti e bentornati a questa seconda e ultima parte dedicata al progetto Cr...

Crocodile Project: Texturing (prima parte)

3D Artist: Francesco FurneriMaking Of: Texturing crocodile skin in Substance Painter (prima parte)Software: Maya,  Zbrush, Substance Painter, Arnold e Marmoset ToolbagProject Link: https://www.artstation.com/artwork/oA006WSalve a tutti, mi chiamo Francesco Furneri e sono un 3D Artist con più di 10 a...

Making Of "Computing & Engeeniring building"

Ciao Treddi community, mi chiamo Patrick e sono un architectural visualizer con circa 10 anni di esperienza.Ho lavorato in diversi studi di architettura in Italia principalmente come freelance, ma circa 4 anni fa ho deciso di oltrepassare il confine e trasferirmi a Brighton (UK), dove attualmente la...

Making Of Metro

Sono Silvia Mingolla e sono una 3d artist.Mi sono laureata nel 2014 presso l'Accademia di Belle Arti per nutrire e strutturare la forte passione per il cinema.Durante gli anni di studio, il tempo libero era tempo da spendere in progetti personali, sogni, fame di sapere sempre più. Così dopo l'Accade...

Making Of: Black OldMan - Portrait

Autore: Rico CilliersSoftware: Blender, ZBrush, PhotoshopTraduzione e prefazione: MIchele Marcelli"Navigando per il web in cerca di bei lavori da osservare, abbiamo scoperto Rico Cilliers (presente qui su treddi con il nick di RicoCilliers) artista ventenne del Sud Africa (vive a Pretoria) con la pa...
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