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Making Of V-Ray - Grafica 3D


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Making of: Thovez 11 - 3ds Max+V-Ray render e animazione

Thovez 11 è un progetto che ci ha visti impegnati nella produzione dei rendering e delle animazioni utilizzate per la campagna commerciale. Vogliamo condividere la nostra esperienza con un making of che affronterà tutti gli aspetti relativi alla creazione e alla gestione di un progetto complesso. Co...

Making Of Marooned

IspirazioneLa mia ispirazione principale sono state le foto di Julien Coquentin's più altre foto trovate sul web.ModellazionePer i mattoni ho utilizzato Debris Maker mentre il cemento e la malta sono stati modellati semplicemente tramite polymodeling che sono stati decimati e unwrappati in ZBrush co...

LIFE SUCKS! The Making of

Salve, sono Nicola Piovesan, film maker e regista indipendente da qualche tempo trapiantato a Tallinn, in Estonia.Qualche anno fa ero molto attivo su Treddi.com, dove coinvolsi anche un sacco di seguaci del forum nel progetto NEIGHBORODD.Anche se ora scrivo di meno, continuo a seguire Treddi, segnal...

Making of - Knot Art Museum

IntroduzioneUn saluto a tutti gli utenti di Treddi.com! Innanzitutto ci tengo a ringraziare gli organizzatori di questo Contest per il lavoro svolto e per il supporto che ci hanno costantemente dato per presentare i nostri lavori al meglio. Grazie soprattutto per avermi dato lo stimolo di provare aR...

Making Of Umojan Guard, SC2 unit fan art

Ciao a tutti, Lo scopo che mi ero dato con questo progetto era riuscire a creare un buon pezzo da portfolio, vedere a che punto ero arrivato con la modellazione hardsurface ed imparare ad usare Mari per texturizzare. Il concept è un disegno di Joe Peterson creato per il secondo episodio di StarCra...

Making Of: Good Morning

Ciao a tutti! Innanzitutto vorrei ringraziare lo staff di Treddi.com per avermi proposto di scrivere il seguente Making Of. Mi presento visto che, nonostante sia membro da molti anni, non sono molto partecipe alla vita del forum: mi chiamo Orlando Amelia e dal '98 esploro l'universo della CGI. Da al...

Making Of - Syndra

Autore: Giorgio Palombi Titolo: Syndra Modellazione: 3dsMax,ZBrush Render: Vray Post Processing: Photoshop   "Giorgio Palombi (alias Fracture) ci accompagna attraverso il suo immaginario presentandoci Syndra, mitologico personaggio di League of Legends concepito durante la partecipazione ad un conte...

Making Of Caplutta Sogn Benedetg

Autore: Federicospoltore Titolo: Caplutta Sogn Benedetg Modellazione: 3Dstudio Max Render: Vray Post: Photoshop ENGLISH VERSION HERE [pagina] Introduzione La saint benedict chapel (sumvitg, svizzera) è un progetto di Peter Zumthor, vincitore del Pritzker prize 2009. Ho una sana ossessione per g...

Caplutta Sogn Benedetg

Autore: Federicospoltore Titolo: Caplutta Sogn Benedetg Modellazione: 3Dstudio Max Render: Vray Post: Photoshop ITALIAN VERSION HERE [pagina] Introduction The Saint Benedict Chapel, located in Sumvitg, Switzerlad, is the work of Pritzker Prize 2009 Laureate – Architect Peter Zumthor. I have a...

Bedroom

Autore: Andre Bittencourt Titolo: Bedroom Modellazione: Autodesk 3D MAX Render: Vray Post: Photoshop Ciao a tutti, ecco il making of di "Green Bedroom" richiesto da molti di voi. Non parlerò di modellazione di letto, sedia o di altri oggetti perchè credo che non sia il focus interessante in que...

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