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Making Of - Grafica 3D


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Metal Fish

Autore: uncle pritt Titolo: Metal Fish Modellazione:3Dstudio Max Render: Mental Ray Post Processing:Photoshop CONCEPT Nel luglio del 2010 decisi di realizzare un biglietto di auguri di buone vacanze per amici e parenti. Avevo visto in quei giorni un’immagine di una scultura dell’artista Edouard Mar...

GRENDIZER's ARCH-ENEMY

Autori: mad ,  george-p , atomo , matcsat , Andream, Ryoma , Actarus Titolo: GRENDIZER's ARCH-ENEMY Modellazione: Quidam, Cinema4D, Zbrush Animazione: Cinema4D Render: Advance Render 3 (Cinema 4D) Special Effects: Fume FX Post Processing: Adobe After Effects Montaggio: Final Cut Sonorizzazione: Cak...

Sl65 Black Edition

Autore: Zuzzi Titolo: Sl65 Black Edition Modellazione: Blender Render: Luxrender Concept Da quando ho iniziato a usare blender ho praticamente sempre modellato auto, prima l' audi r8 ora la marcedes sl65, questo making of descrive brevemente la modellazione e il rendering di questo bolide daM...

Il Ristorante Di Capitan Barbagialla!

Autore: Nikolas Titolo: Il Ristorante Di Capitan Barbagialla! Modellazione:3ds Max Render: Mental Ray Post Processing: Photoshop Concept Sono cresciuto con le avventure grafiche LucasArts ed in particolare con Monkey Island,  le cui atmosfere piratesche hanno accompagnato gran parte della miaM...

Infestation

Autore: A.Baldasseroni Titolo: Infestation Modellazione: 3D studio Max, Zbrush Texturing: Photoshop, Zbrush Render: Mental Ray Ciao a tutti. "Infestation" nasce come una prototipazione di una creatura per un corto di Francisco Ruiz Velasco(Hellboy I e II). Qui sotto il suo bozzetto iniziale :

Ritratto

Autore: leonardo20 Titolo: RitrattoPainting: Photoshop Ciao a tutti, innanzi tutto volevo esprimere con enfasi la mia gioia (e insieme la mia sorpresa) nel vedere il mio lavoro nella costellazione dei "best of", veri e propri capolavori di CG. Volevo ringraziarvi per l'opportunità che date a tutti...

I Brutti

Autore:  Soldateschi Filippo Titolo: I Brutti Modellazione: FaceGen, 3D Studio Max, Z-Brush Render: Mental Ray Post Processing: Photoshop, Magic Bullet Ragazzi ho preparato questo piccolo Making of, spero possa essere utile Per il modello base ho usato FaceGen Questo software impressionante...

Maison Hermès, Tokyo - Rpbw

Autore: State of Art Titolo: Maison Hermès, Tokyo - Rpbw Modellazione: 3Dstudio Max Render: Vray Post Processing: Photoshop Concept Benvenuti al making of di Hermes. E' difficile per me scriverlo perchè ho lavorato senza conservare ogni singolo step. Tutto ciò che mostrerò è il workflow e model...

The Dalvey Clock

Autore: Maximus Titolo: The Dalvey Clock Modellazione:XSI Render: Mental Ray Post Processing: Photoshop Concept L’idea era quella di riprodurre un orologio che mi è stato regalato a natale, siccome ho la passione e la fissa per gli orologi, soprattutto quelli da taschino, a cipolla, e con form...

Faro Di Alessandria, 729 Dc

Autore: Erik Titolo: Contest IX "Wonder of the world" - Faro di Aleessandria, 729 dc Modellazione: 3Dstudio Max Render: Vray Post Processing: Photoshop, Shake Concept I secolo avanti Cristo: Erone il Vecchio inventa e costruisce la prima macchina a vapore, nota ai posteri come la Macchina di Er...

Kyashan

Autore: Fracture Titolo: Kyashan Modellazione: Zbrush Render: Zbrush Concept Guardando in giro per le references ho trovato vari video di Kyashan, e quando mi sono imbattuto nella nuova versione del 2008 non ho resistito, ho visto le 24 puntate e ho deciso di seguire questo stile per la mode...

Esercizio Classico

Autore: Gabriele Titolo: Interno classico Modellazione: 3Dstudio Max Render: Mental ray Post Processing: Photoshop Concept navigando in rete ho trovato questa immagine e mi sono concesso un po d'esercizio di modellazione.Non era mia intenzione farla identica ( anche per via del fatto che non ri...

Giardini Pensili Di Babilonia

Autore: RobuschiArteImage Titolo: Contest IX "Wonder of the world" - Giardini pensili di Babilonia Modellazione: 3Dstudio Max Render: Vray Post Processing: Photoshop Concept La mia scena si svolge su di un pianeta lontano, probabilmente in un universo parallelo. Le caratterisiche ambientali del...

Faro Di Alessandria

Autore: Klone Titolo: Contest IX "Wonder of the world" - Faro di Aleessandria Modellazione: 3Dstudio Max Render: Vray Post Processing: Photoshop Concept Una ricerca approfondita tra le varie risorse disponibili in rete ha reso possibile immaginare la struttura del faro nella sua imponenza. In p...

F_design V Concept

Autore: F_CherryBomb Titolo: F_design V Concept Modellazione: Rhinocerso, 3Dstudio Max Render: Hypershot Post Processing: Compositing e Post effettuati con Photoshop CS Eccomi qui a realizzare con piacere un making of sulla mia V, l'ultimo concept che ho creato. Avrete gia' visto qui sul sito ilI...

Hugh Laurie - Dr. House

Autore: Huber Titolo: Hugh Laurie - Dr. House Painting: Photoshop Concept Questo painting è nato con l'intento di riprodurre Hugh Laurie, attore che interpreta Dr. House nella famosa serie tv. Ho usato questo soggetto per esercitarmi soprattutto nell'utilizzo del colore oltre che nel painting ut...

Nihal

Autore: Stalio Titolo: Nihal Modellazione: Modo Post Processing: Photoshop Ispirazione L'ispirazione è venuta dalla protagonista dei libri di Licia Troisi, Nihal dalla Terra del Vento, una giovane guerriera mezz'elfo.(Mondadori Editore) Un grandissimo illustratore italiano, nonchè amico, Paolo Ba...

Angioletta Giolli

Autore: Lumacone10 alias Antonio Bonora Titolo: Angioletta Giolli Modellazione: 3Dstudio Max - Zbrush Render: Mental Ray Post Processing: Photoshop Dopo aver raccolto diverse fotografie della famosa attrice Angelina jolie, ho deciso di utilizzarne alcune per dare vita alla mia omonima creazione,

Robot

Autore: Lukvan Titolo: Robot Painting: Photoshop Concept & painting Ciao a tutti, con questo “Making of...” per Treddi.com ho il piacere di mostrarvi come ho realizzato il disegno dal titolo “Robot”. In questa illustrazione ho utilizzato 3d Max / Bryce (per la creazione di modelli 3d e rende...

Should I Stay Or Should I Go?

Autore: Giuseppe Guzzardi Titolo: Should I stay or should I go? Modellazione: 3Dstudio Max - Zbrush Render: Mental Ray Post Processing: Photoshop Concept & modellazione Come spesso accade quando si e` alle prime armi, ci si siede di fronte al computer e si inizia a "smanettare". Pensate che laL...

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