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Making Of - Grafica 3D

Little Red Riding Hood

Autore: Emmemeno Post: Photoshop Sito: Link Con Little Red Riding Hood ho salvato alcuni step intermedi così da mostrarvi il workflow che seguo per creare le mie illustrazioni. Si parte sempre da un’idea. Questa idea può essere bloccata con delle linee (le matite, quelle che gli art director ed edit...

Making Of - A long way

Modellazione: 3ds max/Vray Post: Photoshop L'idea di base è quella di valorizzare al meglio un edifico semplice, risparmiando tempi di render e velocizzando tutto il processo lavorando molto in Post. L'edifico prende spunto da uno già esistente (LINK). La parte di modellazione è stata molto rapida e...

A Long Way

Autore: ImagineCG Titolo:  A long way Modellazione: 3ds max/Vray Post: Photoshop L'idea di base è quella di valorizzare al meglio un edifico semplice, risparmiando tempi di render e velocizzando tutto il processo lavorando molto in Post. L'edifico prende spunto da uno già esistente (LINK). La parte...

WINTER ROOM - MAKING OF

ATTENTION: The making of now is here: http://www.treddi.co...-room-making-of---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commenti sul forum prima di quella data clicca qui

Hugh Ferriss - Grandi spazi urbani

Autore: Alessandro Deana Titolo:  Hugh Ferriss - Grandi spazi urbani Modellazione: 3ds max/Rhino/Felix (maxwell) Cari amici di Treddi, vorrei presentarvi un progetto con il quale ho vinto il primo premio in un concorso indetto durante la scorsa edizione del MADI, il Master in Architettura Digitale...

Norwegian Pavilion

Autore: Giona4 Titolo:  Norwegian Pavilion Modellazione: 3ds max/Vray Post: Photoshop INTRODUZIONE Questa scena è un lavoro personale fatto nel tempo libero per migliorare le mie tecniche, soprattutto di post produzione. Mi sono ispirato ad una foto del padiglione norvegese dei giardini della B...

Old Memories

Autore: Roberto Battelli Titolo: Old memories Modellazione: 3ds max/Vray Post: Photoshop Dal concept alla Final L'idea di realizzare questa immagine mi è venuta dopo che ho scaricato uno script che crea ragnatele e che tra le immagini di presentazione aveva appunto una trottola invecchiata e pi...

McLaren F1 Concept Car 2012

Questa bellissima Concept Car nasce per la partecipazione ad un concorso internazionale, l'autemo world team battle 2012, concorso di design organizzato sull'omonimo sito http://www.Autemo.com Dopo un primo round veramente difficile, in cui solo 3 squadre su 12 passavano, il compito da affrontare p...

Complesso Sportivo

Premessa Vista la quantità di layers nel PSD ho cercato di separare gli steps per tematiche. Quindi ogni passo è la somma di più layers con blending ed opacità diversi. Ho utilizzato uno sfondo grigio per mettere in risalto i layers che sono stati aggiunti man mano. Per aiutarmi con le selezioni...

kitchen #02

Autore: eduardc4d Titolo: kitchen #02 Modellazione: Cinema 4D Post: Photoshop Ciao cari artisti treddiani. Dietro richiesta del forum di seguito vi presento il making of della mia " kitchen #02 ". Il concept è nato dopo avere sfogliato un catalogo di Mondoconvenienza nel quale ho visto una cucina...

Making Of Caplutta Sogn Benedetg

Autore: Federicospoltore Titolo: Caplutta Sogn Benedetg Modellazione: 3Dstudio Max Render: Vray Post: Photoshop ENGLISH VERSION HERE [pagina] Introduzione La saint benedict chapel (sumvitg, svizzera) è un progetto di Peter Zumthor, vincitore del Pritzker prize 2009. Ho una sana ossessione per g...

Nicrania the Necromancer

Autore: Stalio Titolo: Nicrania the Necromancer Modellazione: Modo Post Processing: Photoshop Concept Per prima cosa ho pensato a fare lo schizzo di Nicrania, la necromante. Il background del personaggio proviene molto dal mondo dei videogiochi e dal fantasy classico, ma probabilmente i...

Gone

Autore: Eder Carfagnini Titolo: Gone Modellazione e Render: Cinema 4d Post: Photoshop CONCEPT Questa immagine è stata creata per un contest che aveva come tema "Night Lights". L'idea mi è venuta quasi immediatamente: luci notturne, ufo, rapimento alieno. Non volendo però fare una scena d'azione,M...

Caplutta Sogn Benedetg

Autore: Federicospoltore Titolo: Caplutta Sogn Benedetg Modellazione: 3Dstudio Max Render: Vray Post: Photoshop ITALIAN VERSION HERE [pagina] Introduction The Saint Benedict Chapel, located in Sumvitg, Switzerlad, is the work of Pritzker Prize 2009 Laureate – Architect Peter Zumthor. I have a...

Shamano

Autore: Otto83 TItolo: Shamano Modellazione: 3ds max 2012 Post: Photoshop Il lavoro e' stato creato insieme a Sara Spano (http://saraspano.blogspot.com/) e Claudio Clemente (http://www.claudioclemente.com/). Dal concept al final Il concept, la modellazione e le texture sono a carico di Claudio...

The Joker

Autore: Danko Titolo: The Joker Modellazione: ZBrush Sito WEB: http://www.d3d.it/---Questo articolo è stato importato automaticamente dal forum il 31/lug/2014Per vedere il post originale e/o i commenti sul forum prima di quella data clicca qui

Hasselblad| 500

Autore: Magog Titolo: Hasselblad |500 Modellazione: XSI, Octane Render Post: Photoshop L'idea di realizzare questa magnifica macchina fotografica è stato dato non solo per il fascino che ho sempre subito per il suo stile e design oltre che affidabilità, ma anche per fare un po di palestra e c...

Baroque Style

Autore: Silver7 Titolo: Baroque Style Modellazione: 3ds max/Zbrush, Vray Post: Photoshop Dal concept alla Final L'idea è nata da un'immagine trovata online con delle caratteristiche stilistiche e illuminotecniche particolari. Mi sono messo quindi all'opera per ricreare qualcosa di simile senza...

xcoma bar - xian china

Autore: lora.federico Titolo: xcoma bar - xian china Modellazione: 3Dstudio Max Render: Vray Post: Photoshop Premessa: Prima di tutto benvenuti nel making of di "xcoma bar", un piccolo locale a xian, china. Questo è un mio lavoro personale che ho deciso di realizzare per mettermi alla prova ed a...

Making Of Tea Time

Autore: Sugar IT Titolo: Tea Time Modellazione: Blender Render: Cycles Post: Photoshop Un saluto a tutti, in questo making of vi mostrerò come ho realizzato la mia scena attraverso l' uso della versione di Blender 2.61, nello specifico utilizzando come motore di render Cycles. Vi ricordo che Ble...
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