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Making Of - Grafica 3D


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Sweet interior

Ciao a tutti, mi chiamo Fabrizio Tierno, ho 38 anni, sono geometra e realizzo modellazione 3D e rendering da 10 anni.Mi sono appassionato alla visualizzazione architettonica partendo dalla modellazione 3d con Autocad (lo uso da quando avevo 14 anni, Autocad 12 è stata la prima versione che ho utiliz...

Making Of: I believe in life after work

Autore: Riccardo MorgiaTitolo: I believe in life after workModellazione: zBrush, Marvelous Designer, MayaTexturing: Substance PainterRendering: Marmoset ToolbagSalve, mi chiamo Riccardo Morgia e sono un Character Artist. Sono nell'ambito del 3D da diversi anni in diverse piccole produzioni, con l'ob...

The Mountain Refuge 3D animation breakdown

Vorrei condividere con voi un piccolo breakdown dell'animazione 3D che ho realizzato per The Mountain Refuge, progetto degli architetti Massimo Gnocchi (io) e Paolo Danesi. Il progetto ha vinto il 1° posto a un concorso di architettura nel 2015.I file di cui parlo nel breakdown li trovate su: https:...

Making Of - Hover-Bike: "Compromised"

E' già molto tempo che mi occupo di disegno e illustrazione. Sono partito disegnando e inchiostrando con tecniche tradizionali, ultimamente sto approfondendo la tecnica dell'illustrazione digitale. Il mio scopo per adesso è quello di consolidare le mie capacità nel settore della concept art. Ho pens...

Making of: “Norwegian Home Concept”

Ciao a tutti, sono Davide Tezza: sono un architetto e 3D Artist.Da circa sei anni mi occupo principalmente di visualizzazione architettonica come libero professionista dopo aver accumulato oltre sette anni di esperienza in diversi studi di architettura, ricoprendo via via ruoli sempre diversi (tiroc...

Making of - "Old kitchen"

Salve, mi chiamo Pietro e mi occupo di grafica 3d attraverso collaborazioni di tipo freelance.Nel realizzare la scena “Old Kitchen” mi interessava puntare di più sull’aspetto….potremmo dire emotivo che non su quello meramente tecnico del render. L’idea era quella di ottenere, attraverso anche un’ade...

Making of Kitchen

Ciao sono Simone Manna e sono un CG Artist.Lavoro nella CGI dal 2008 specializzato in Archviz, soprattutto nel settore interior. I principali software che utilizzo per il mio lavoro, attualmente, sono 3ds Max, Corona Renderer ed il pacchetto Adobe (oltre a vari software che orbitano nel mondo della

Making of Shaman "HighPoly"

Ciao a tutti, mi chiamo Davide Sasselli e sono un 3D Artist di Cesena.Fin dai tempi del liceo, ho sempre avuto la grande passione per disegno e la scultura.Ho lavorato per svariati anni nell industria del gioiello come Jewel Designer, ma negli ultimi anni durante la mia ricerca artistica mi sono avv...

Making Of Metro

Sono Silvia Mingolla e sono una 3d artist.Mi sono laureata nel 2014 presso l'Accademia di Belle Arti per nutrire e strutturare la forte passione per il cinema.Durante gli anni di studio, il tempo libero era tempo da spendere in progetti personali, sogni, fame di sapere sempre più. Così dopo l'Accade...


Making Of - Beast

Mi presento: Mi chiamo Massimo Zuanazzi e sono un 3D Artist cresciuto nella CG 3D dai tempi della Commodore Amiga. Con il tempo questa passione si è trasformata in lavoro (occasionale). Ho collaborato a vari progetti, dai fumetti/dvd con animazioni d'autore di Fantascienza per la Virtual views del g...

Making Of Speed Triple RS

Ciao a tutti!Scrivo questo breve making-of per spiegare quale workflow ho utilizzato per creare il render di questa meraviglia della meccanica. La Triumph Speed Triple RS.Innanzitutto, ho passato un po’ di tempo cercando di capire quale fosse lo scenario più adatto a questo tipo di moto e, dopo aver...

Making of SPECTRAL

Spectral nasce dalla mia passione per il genere sci-fi e la necessità di sperimentare nuovi fronti della CGI.Da circa  un anno sto testando Eevee il nuovo motore realtime che sostituirà l'ormai vecchio Blender Internal nella prossima versione di Blender 2.8.Nel momento in cui ho iniziato la produzio...


Costruirsi uno scanner 3d low cost (food scan terza parte)

Ciao a tutti, torno con un articolo su Treddi.com com dopo una vita (oltre quindici anni dal primo)Questo articolo segue gli altri due pubblicati da Gabriele Simonetta e Carlos Faustino sul food scan (prima e seconda parte).Questo making of è un po' insolito perché mostra come realizzarsi in casa un...

Andrea Bertaccini - "DownHill" Making Of

ANDREA BERTACCINI - "DownHill" Making Of1) Nome, Cognome, Ruolo LavorativoAndrea Bertaccini, Socio fondatore di Tredistudio.2) I tuoi lavori denotano una consapevolezza della materia davvero sopra la media. Che tipo di percorso di studi e/o ricerca personale hai effettuato per raggiungere risultatiH...

Making of "Im-Arch Foodscan" - Seconda Parte

Di seguito a quanto precedentemente esposto nell'articolo pubblicato  da Gabriele Simonetta https://www.treddi.com/cms/making-of/making-of-im-arch-foodscan/4052/), il mio ruolo durante il workshop organizzato da Im-Arch (http://www.im-arch.com/) è stato quello di "portare a tavola" i cibi tramite la...

Making of “Im-Arch Foodscan” - Prima Parte

"Questo progetto è il risultato di un workshop di tre giorni organizzato da Im-Arch (http://www.im-arch.com/).Durante il workshop abbiamo cucinato, mangiato, ma soprattutto scansionato dei cibi, sotto la guida di Carlos Faustino (foodscan expert).La prima parte dell’articolo riguarda la modellazione...

Diego Lucesole - Stampa 3D

DIEGO LUCESOLE  |  3D Artist  ed esperto di Stampa 3DOggi  scopriremo l'Arte di Diego Lucesole, 3D Artist di grandissimo talento ed esperto di Stampa 3D.  Presentiamo ai Lettori una piccola intervista volta a conoscere meglio l'Artista e, a corredo, Making Of di una sua bellissima opera Digitale tra...

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