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Making Of - Grafica 3D

a food called Home

Ciao a tutti, mi chiamo Ludovico Palmeri e sono un CG generalist. Lavoro come freelance in diversi ambiti, ho iniziato ho iniziato a muovere i primi passi quasi quattro anni fa in ambito Archviz dopo aver frequentato il master in architettura digitale di Venezia (M.A.D.I), per poi imparare e sperime...

Making of | Master Bedroom

Ciao a tutti, sono Francesco, geometra con passione per i rendering architettonici, la qual cosa mi risulta utilissima anche nel lavoro :)Vi mostrerò i passaggi che ho seguito per creare l'immagine della camera da letto per il mio progetto personale, realizzato in 3ds max, VRay  e post prodotto in P...

Making of “Flash the little hero”

Autore: Sara Savi Titolo: Flash the little heroSoftware utilizzati: Autodesk Maya, Xgen (plug-in), ZBrush, PhotoshopMotore di rendering: V-Ray  Ciao a tutti mi chiamo Sara Savi, da sempre ho avuto la passione per il disegno e la pittura, questa mia passione mi ha portato ad iscrivermi all'AccademiaF...

Making of: A day at the sleepy village

A day at the sleepy village è un progetto in 3D sviluppato da Gabriele Simonetta (Sgab) per una rappresentazione di uno scorcio del borgo Ceneda a Vittorio Veneto (TV). La rappresentazione di un luogo normale, sospeso nel tempo, vivo nella memoria degli abitanti del luogo ed al tempo stesso attuale ...

Boho Bedroom | Making Of

Ciao a tutti, sono Lisa, 3D artist con una particolare passione per gli interni.Qui di seguito mostrerò i passaggi che ho seguito per creare l'immagine della camera da letto per il mio progetto personale: Boho, realizzato in 3ds max, Corona e post prodotto in Photoshop.References:Avevo già in mente3...

Making Of "Computing & Engeeniring building"

Ciao Treddi community, mi chiamo Patrick e sono un architectural visualizer con circa 10 anni di esperienza.Ho lavorato in diversi studi di architettura in Italia principalmente come freelance, ma circa 4 anni fa ho deciso di oltrepassare il confine e trasferirmi a Brighton (UK), dove attualmente la...

Making of: Come il 3D ci ha salvato dalla Materia Oscura

Mi chiamo Luca Roncella e sono Game Designer e Interactive Producer al Museo della Scienza e della Tecnologia "Leonardo da Vinci" di Milano. Lo scopo di questo Making of è quello di condividere il processo col quale abbiamo realizzato nel 2016 al Museo una installazione interattiva per l'esposizione...

Making of: "Caja Granada di Alberto Campo Baeza"

IntroduzioneQuesta immagine che ha come riferimento la Sede Centrale della Cassa di risparmio a Granada, progetto di Alberto Campo Baeza, l’ho realizzata durante il Master in Architettura Digitale (MADI, www.masterad.it ) utilizzando i software 3DS Max, Corona Renderer e Photoshop.Sono sempre rimast...

Creare una dinamica in Blender+ Flip Fluid | WORKFLOW

Una delle scene del corto che sto realizzando con Blender, Qui puoi vedere il trailer, prevede il passaggio veloce di una paranza che da sinistra a destra genera un'onda che fa da tendina e introduce alla scena successiva.Realizzare scene del genere con Blender è sempre stato molto complicato ma daF...

Sweet interior

Ciao a tutti, mi chiamo Fabrizio Tierno, ho 38 anni, sono geometra e realizzo modellazione 3D e rendering da 10 anni.Mi sono appassionato alla visualizzazione architettonica partendo dalla modellazione 3d con Autocad (lo uso da quando avevo 14 anni, Autocad 12 è stata la prima versione che ho utiliz...

Making Of: I believe in life after work

Autore: Riccardo MorgiaTitolo: I believe in life after workModellazione: zBrush, Marvelous Designer, MayaTexturing: Substance PainterRendering: Marmoset ToolbagSalve, mi chiamo Riccardo Morgia e sono un Character Artist. Sono nell'ambito del 3D da diversi anni in diverse piccole produzioni, con l'ob...

The Mountain Refuge 3D animation breakdown

Vorrei condividere con voi un piccolo breakdown dell'animazione 3D che ho realizzato per The Mountain Refuge, progetto degli architetti Massimo Gnocchi (io) e Paolo Danesi. Il progetto ha vinto il 1° posto a un concorso di architettura nel 2015.I file di cui parlo nel breakdown li trovate su: https:...

Making Of - Hover-Bike: "Compromised"

E' già molto tempo che mi occupo di disegno e illustrazione. Sono partito disegnando e inchiostrando con tecniche tradizionali, ultimamente sto approfondendo la tecnica dell'illustrazione digitale. Il mio scopo per adesso è quello di consolidare le mie capacità nel settore della concept art. Ho pens...

Making of: “Norwegian Home Concept”

Ciao a tutti, sono Davide Tezza: sono un architetto e 3D Artist.Da circa sei anni mi occupo principalmente di visualizzazione architettonica come libero professionista dopo aver accumulato oltre sette anni di esperienza in diversi studi di architettura, ricoprendo via via ruoli sempre diversi (tiroc...

Making of - "Old kitchen"

Salve, mi chiamo Pietro e mi occupo di grafica 3d attraverso collaborazioni di tipo freelance.Nel realizzare la scena “Old Kitchen” mi interessava puntare di più sull’aspetto….potremmo dire emotivo che non su quello meramente tecnico del render. L’idea era quella di ottenere, attraverso anche un’ade...
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