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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D


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3D STORIES - speciale etica e tecnologia

Ci sono argomenti che spesso ci toccano in maniera molto marginale, nel senso che sembrano non influenzare direttamente la nostra attività quotidiana sul 3D e sulle creazioni che da esso derivano. Eppure, il rapporto tra etica e tecnologia è qualcosa che ci interessa molto più da vicino rispetto a q...

Making Of: I believe in life after work

Autore: Riccardo MorgiaTitolo: I believe in life after workModellazione: zBrush, Marvelous Designer, MayaTexturing: Substance PainterRendering: Marmoset ToolbagSalve, mi chiamo Riccardo Morgia e sono un Character Artist. Sono nell'ambito del 3D da diversi anni in diverse piccole produzioni, con l'ob...

The Mountain Refuge 3D animation breakdown

Vorrei condividere con voi un piccolo breakdown dell'animazione 3D che ho realizzato per The Mountain Refuge, progetto degli architetti Massimo Gnocchi (io) e Paolo Danesi. Il progetto ha vinto il 1° posto a un concorso di architettura nel 2015.I file di cui parlo nel breakdown li trovate su: https:...

Maxon aggiorna Cinebench alla versione R20

Maxon ha rilasciato Cinebench R20, il primo aggiornamento del suo famoso strumento di benchmarking gratuito in oltre cinque anni! Questo nuovo update utilizza la stessa architettura del core rendering di Cinema 4D R20 e aumenta quindi la complessità della scena di test per stressare in modo appropri...


3D STORIES #5 - 3D, innovazione e Automotive Design

L'industria dell'automotive è un ambito storicamente privilegiato per il 3D, che ne ha agevolato l'evoluzione sotto vari aspetti, che vanno dalla modellazione dei concept, alla realizzazione dei prototipi, fino ai contenuti multimediali per le campagne di marketing e comunicazione, oltre alle esperi...

Making Of - Hover-Bike: "Compromised"

E' già molto tempo che mi occupo di disegno e illustrazione. Sono partito disegnando e inchiostrando con tecniche tradizionali, ultimamente sto approfondendo la tecnica dell'illustrazione digitale. Il mio scopo per adesso è quello di consolidare le mie capacità nel settore della concept art. Ho pens...


Weta Digital - online i VFX Breakdown

Weta Digital ha pubblicato sul proprio canale youtube moltissimi VFX Breakdown delle produzioni che l'hanno vista impegnata negli ultimi anni. Dal celeberrimo Avatar di James Cameron, di cui è attualmente in lavorazione il sequel, fino ai titoli più recenti, come Mortal Engines o la trilogia del Pia...


Gaea: creare terreni in 3D

Dopo quasi due anni in versione Beta QuadSpinner ha finalmente rilasciato la versione definitiva di Gaea, un nuovo strumento di progettazione di terreni in 3D. Il software ha lo scopo di fornire un approccio incentrato alla generazione del terreno che combina potenti controlli procedurali con una ga...

Più di 100 materiali gratuiti per Maya e Arnold

Visualact ha realizzato 117 materiali realizzati appositamente per Maya e Arnold e disponibili per il download gratuito. I materiali, che vanno dal metallo industriale e teli di plastica alle piastrelle di ceramica e disegni astratti, sono forniti come file di scena Maya con texture alla risoluzione...


Microsoft Hololens 2 - il più atteso

Dopo molte speculazioni, il MWC di Barcellona ha portato l'annuncio ufficiale: Hololens 2 è realtà, mista o aumentata che sia. La seconda generazione del visore dell'ecosistema Windows Mixed Reality di Microsoft porta con sé importanti novità, confermando pienamente le proprie intenzioni, che rimang...

Making of: “Norwegian Home Concept”

Ciao a tutti, sono Davide Tezza: sono un architetto e 3D Artist.Da circa sei anni mi occupo principalmente di visualizzazione architettonica come libero professionista dopo aver accumulato oltre sette anni di esperienza in diversi studi di architettura, ricoprendo via via ruoli sempre diversi (tiroc...


SubSpline per 3ds Max

Spline Dynamics ha rilasciato SubSpline, un nuovo pligin per 3ds Max che permette di gestire le selezioni dei sub-object e degli ID materiale per le spline.Lo script ha lo scopo di semplificare lavori come per esempio Il design di un logo o il design industriale in 3ds Max.Si seguito la lista comple...


Making of - "Old kitchen"

Salve, mi chiamo Pietro e mi occupo di grafica 3d attraverso collaborazioni di tipo freelance.Nel realizzare la scena “Old Kitchen” mi interessava puntare di più sull’aspetto….potremmo dire emotivo che non su quello meramente tecnico del render. L’idea era quella di ottenere, attraverso anche un’ade...

3D STORIES #4 - Plastici in stampa 3D per architettura

La quarta puntata della rubrica 3D STORIES è dedicata ai plastici in stampa 3D per l'architettura.Il modello tridimensionale in scala è una costante della rappresentazione architettonica sin dai tempi antichi. Il rendering fotorealistico ha facilitato e reso più economica la previsualizzazione di un...

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