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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D


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Unreal Engine Online Learning

Epic ha annunciato una nuova home per la sua formazione online. La piattaforma di elearning di Unreal Engine raccoglie tutti i corsi di formazione online in un unico posto e li organizza in diversi percorsi organizzati per settore o ruolo professionale. Oltre a riorganizzare i contenuti precedenteme...



Magic Leap One Creator Edition

Magic Leap ha finalmente rilasciato sul mercato il Magic Leap One Creator Edition, un visore per la mixed reality che per adesso verrà commercializzato soltanto in alcune aree degli Stati Uniti e che costerà più di duemila dollari.Il Magic Leap One Creator Edition è un dispositivo che si compone diL...

Il Master di Architettura Digitale IUAV

Il boom delle professioni digitali sta comportando un notevole incremento nella richiesta di professionisti nel mercato della visualizzazione architettonica. Per soddisfare questo grande fabbisogno è necessario formare le figure impegnate ogni giorno a modellare e renderizzare i progetti degli studi...

20 Tecniche di modellazione 3D

Come si modella in 3D? Vi siate mai fatti questa domanda? Oppure qualcuno dei vostri amici l'ha fatta a voi?Gleb Alexandrov ha pubblicato un interessante video che raccoglie ben 20 tecniche diverse di modellazione 3D.Se siete dei principianti e volete scoprire qual è il metodo che vi si addice di pi...

Cosmos 1.5 per Maya

Martin Gunnarsson ha rilasciato Cosmos 1.5, un corposo aggiornamento del suo plugin gratuito per Maya che, tramite l'aggiunta di una searchbar all'interfaccia, permette di velocizzare il proprio workflow.Per conoscere tutte le novità introdotte in questa versione potete vedere il cangelog.Per maggio...

EHARTHE: Art Conference - 19-21 ottobre, Torino

EHARTHE Art Conference è il primo evento italiano dedicato alla concept art e all’arte digitale, organizzato da Event Horizon School, che si svolgerà a Torino presso i locali di Toolbox da venerdì 19 ottobre a domenica 21 ottobre 2018.L'evento coinvolgerà alcuni dei maggiori artisti del settore, pro...

Substance Painter Summer Release

Allegorithmic ha rilasciato la Summer Release di Substance Painter, l'ultima versione del suo software di painting 3d.La novità sicuramente più significativa è rappresentata dai nuovi shader che finalmente supportano l'effetto di subsurface scattering. Per utilizzare la nuova modalità SSS di Substan...

Paintstorm, un nuovo software per il painting digitale

Paintstorm Studio è un'applicazione di grafica 2D tipo Photoshop ma creata appositamente per la pittura digitale professionale, e di conseguenza si concentra sopratutto sull'utilizzo dei pennelli.L'obiettivo del team di sviluppo era creare uno strumento intuitivo, semplice da usare ma allo stesso te...


Lumberyard 1.15 Beta

Amazon ha rilasciato Lumberyard Beta 1.15 aggiungendo nuovi componenti per fiumi e strade, Cloud Gems per Cloud Canvas, i Blend node per l'Animation Editor, il supporto Shader Compiler per MacOS, supporto per Visual Studio 2017, supporto per l'ultima Audiokinect Wwise SDK e molto altro.Qui di seguit...

HDR Light Studio - Carbon Drop 3

Lightmap ha rilasciato HDR Light Studio Carbon Drop 3, un nuovo aggiornamento per il suo tool di HDR environment painting con un sistema di preset più corposo, la possibilità di salvare preset, una nuova Octane standalone Connection e il miglioramento della connessione Houdini in modo che adesso sup...

MADI - Architettura Digitale con Fabio D'Agnano

Negli ultimi anni abbiamo assistito ad un vero e proprio boom del digitale. Oggi il rendering è diventato uno strumento obbligato per rappresentare in maniera compiuta ogni progetto che si rispetti. Chi si è avvicinato di recente all’affascinante mondo della visualizzazione architettonica potrebbe t...


Yeti 3.0: creare capelli pellicce e piume in Maya

Peregrine Labs ha annunciato Yeti 3.0, la nuova versione del suo plugin per la creazione di pellicce, capelli e piume sia per immagini fisse che per animazioni in Maya.Le nuove funzionalità includono: un nuovo strumento per la creazione di pieghe e trecceGroom Deformation layerla capacità di creare

I vincitori del contest CampusERA

Dopo la premiazione ufficiale avvenuta a Campus Party vogliamo condividere con tutti voi i vincitori del contest CampusERA.Il tema del contest era la realizzazione di un diorama che rappresentasse la figura del campusero in un'era o epoca presente passata o futura.I ragazzi avevano a disposizione 3

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