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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D

Polycam trasforma l'iPad Pro in uno scanner 3D

John Stalbaum, Elliott Spelman e Chris Heinrich hanno rilasciato Polycam: un'app per iOS che trasforma i nuovi tablet Apple in scanner LIDAR a basso costo.Il software utilizza il sensore LIDAR negli ultimi iPad Pro per creare scansioni 3D strutturate di oggetti o ambienti semplicemente camminandoci

Smooth Boolean 2 per 3ds Max

KM-3D ha rilasciato Smooth Boolean 2, il suo plug-in commerciale per 3ds Max che consente all'utente di creare transizioni morbide tra gli operandi ProBoolean. Le nuove funzionalità includono la capacità di gestire mesh con pochi poligoni, una migliore gestione quando si fondono mesh di diverse riso...

Baya: export da Blender a Maya

Peter Gubin, Environment Artist presso TRACE studio, ha rilasciato Baya, un nuovo add-on per Blender che consente agli utenti di esportare i modelli nel formato nativo .ma di Maya.Oltre a semplificare lo scambio di risorse per gli artisti negli studi che utilizzano Blender e Maya nelle loro pipeline...

Customizing alpha hair texture

Ciao a tutti, un pò di tempo sono stato coinvolto in un progetto di sviluppo per un videogioco ed in particolare per la realizzazione di alcuni personaggi. In questa occasione mi sono ritrovato quindi sul problema di come ottenere delle hair card abbastanza convincenti e alla fine ho utilizzato il m...

Metallo corroso: materiale procedurale gratuito

Questo è un materiale procedurale gratuito (metallo corroso) per Quixel Mixer. Proprio per la sua natura procedurale, questo materiale può essere facilmente personalizzato e ridimensionato all'interno di Quixel Mixer senza perdita di qualità.Le caratteristiche principali di questo materiale sono:- 1...

Cooking recipes in Blender - waffle cone

Ciao a tutti, un pò di tempo fa mi sono ritrovato a dover affrontare il problema di realizzare una mesh abbastanza complessa, come può essere quella di un cono gelato. In questo timelapse si può vedere il procedimento che ho utilizzato per arrivare alla forma desiderata e con il giusto pattern che c...

Pixologic annuncia ZBrushCore 2021

Pixologic ha annunciato il rilascio di ZBrushCore 2021, la sua versione ridotta di ZBrush. Questa versione aggiunge diverse nuove funzionalità che la rendono un'offerta molto più attraente per gli artisti non vogliono o non possono ancora impegnarsi con l'acquisto della versione completa. Le nuove c...

Procedural checker tiles shader

Ciao a tutti, qualche settimana fa ho iniziato un mio nuovo progetto personale che ora ho dovuto sospendere a causa di altri impegni lavorativi. Comunque nel mio poco tempo libero, recentemente ho cercato di realizzare questo shader procedurale che successivamente andrò ad inserire nel mio progetto....

Un borgo in 3D alla Torino Maker Faire

Dopo una lunga lista di eventi cancellati a causa del lockdown, si riaffaccia la Torino Maker Faire, leggermente rinviata rispetto alla tradizionale calendarizzazione nel mese di maggio, ma assolutamente in presenza nel rispetto di tutte le misure di sicurezza previste dai disposti normativi.TreddiA...

Redshift 3.0 Demo

Redshift Rendering Technologies ha rilasciato una versione demo pubblica di Redshift 3.0, il prossimo major update del suo renderer di produzione GPU per 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana e Maya.Le funzionalità disponibili nell'attuale demo includono il ray tracing con accelerazione hardware sulle...

Car Render Challenge

Quest'anno Hum3D organizza il settimo challenge per il miglior render automotive. È il più grande evento di premiazione per il settore della modellazione e visualizzazione 3D di automobili.Lo scopo del contest è creare un modello 3d di auto, metterlo in un ambiente 3D e realizzare un bellissimo rend...

Decal Machine 2.0 per Blender

Machin3 ha annunciato il rilascio di Decal Machine 2, l'ultima versione del suo componente aggiuntivo per Blender che che, attraverso decalcomanie poligonali, consente di dettagliare la superficie in modo non distruttivo e senza la necessità di impostare UV. In quanto tale, rappresenta un approccio

AutoMAT: materiali "automatici" per Marmoset Toolbag

AutoMAT è un plug-in creato dall'artista 3D Luciano Laudani che automatizza il processo di costruzione dei materiali all'interno di Marmoset Toolbag.L'add-on è progettato funzionare anche con le scene più "disordinate", scegliendo automaticamente la mappa da utilizzare nei vari slot PBR. Gli utenti

Lightmap porta HDR Light Studio su Blender

Lightmap ha rilasciato la sua nuova connessione Blender per HDR Light Studio, rendendo disponibile agli utenti del software di progettazione e rendering 3D open source il toolkit di illuminazione in tempo reale adatto a tutti agli artisti. Il plug-in crea un collegamento live tra HDR Light Studio e

Eevee Glass 2.0 - Vetro realistico in realtime

L'utente CG Vertex su Blend Swap, ha condiviso gratuitamente uno Shader per Blender che permette di creare un vetro realistico da utilizzare in realtime con Eevee.Nel video qui sotto possiamo vedere un tutorial che spiega come utilizzarloPotete scaricare gratuitamente lo shader (con licenza CC-0) su...

Maxon annuncia Cinema 4D R23 (Video)

Maxon ha annunciato Cinema 4D R23, il prossimo importante aggiornamento per il suo software DCC, aggiungendo miglioramenti al workflow UV, al Viewport, all'animazione dei character e molto altro.In questo video possiamo vedere una overview di tutte le notivà che ci aspettano con questa nuova version...

Screen Space Global Illumination per Blender Eevee

Oggi vi segnaliamo un addon per Blender che simula la Global Illumination per Eevee, il motore di rendering in realtime di Blender.Più di mille parole potete vedere il video dimostrativo di seguito.Per scaricare gratuitamente l'addon: https://gumroad.com/l/PgyXcFateci avere le vostre impressioni.
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