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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D


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Next Gen - Un lungometraggio Netflix creato in Blender

Da pochi giorni su Netflix è disponibile Next Gen, un lungometraggio 3D realizzato utilizzando come programma principale Blender e come motore di rendering Cycles.Per alcune cose sono stati utilizzati anche software commerciali come Substance Painter e Photoshop per il lavoro di texturing o Houdini

Making Of Speed Triple RS

Ciao a tutti!Scrivo questo breve making-of per spiegare quale workflow ho utilizzato per creare il render di questa meraviglia della meccanica. La Triumph Speed Triple RS.Innanzitutto, ho passato un po’ di tempo cercando di capire quale fosse lo scenario più adatto a questo tipo di moto e, dopo aver...

Procedural Fabric Pack 01

Aleks Kirilenko, Character Artist lituano, ha realizzato un set di mappe generate in maniera procedurale e pensate per migliorare l'aspetto dei tessuti di vario tipo nei modelli 3D.Modellati e scolpiti individualmente, gli elementi sono stati assemblati tramite Substance Designer per ottenere la mig...


Houdini Customer Reel 2018

Nella Customer Reel 2018 ufficiale di Houdini, tra i tanti lavori spettacolari, al minuto 2:21 troviamo anche uno shot al quale ha lavorato Mirco Paolini, utente storico del nostro forum.Buona visioneEcco la lista di tutti i contributor del reel:Alkemy XAXIS StudiosBlackGingerDisney / PixarDouble Ne...

Che impatto avranno le nuove schede NVIDIA su V-Ray?

Con l'annuncio delle nuove schede NVIDIA che possono fare il ray-tracing in tempo reale, Vlado di Chaos Group, in un post sul blog, spiega che cosa significa questa svolta per il futuro del rendering.L'articolo tratta i modi in cui il rendering tradizionale può trarre vantaggio da questo nuovo tipo

Introduzione a Unreal Studio

Epic Games ha pubblicato un videotutorial di 40 minuti nel quale Eddie Perlberg, ex product manager di 3ds Max, introduce Unreal Studio e spiega come può essere utilizzato per la visualizzazione architettonica, l'ingegneria e la progettazione di prodotti. Per maggiori informazioni su Unreal Studio:

Maxon rilascia Cinema 4D R20

UPDATE 04/10/2018: Cinema 4D R20 è stato rilasciato ed il prezzo è rimasto invariato ripetto alla R19Maxon ha svelato Cinema 4D R20, la nuova versione del suo software di modellazione, animazione e rendering 3D, aggiungendo un nuovo sistema di materiali basato sui nodi, la modellazione volumetrica e...

Making of SPECTRAL

Spectral nasce dalla mia passione per il genere sci-fi e la necessità di sperimentare nuovi fronti della CGI.Da circa  un anno sto testando Eevee il nuovo motore realtime che sostituirà l'ormai vecchio Blender Internal nella prossima versione di Blender 2.8.Nel momento in cui ho iniziato la produzio...

V-Ray Showreel 2018

Chaos Group ha rilasciato il suo ultimo spettacolare showreel per il 2018 che mostra lavori veramente incredibili realizzati con V-Ray.Se volete che il vostro lavoro sia preso in considerazione per il prossimo showreel potete inviarlo a images@chaosgroup.com.Inoltre potete sempre attirare l'attenzio...

Affinity Publisher - al via la beta pubblica

Dopo aver fatto parlare molto di sè grazie ad Affinity Photo e Affinity Designer, Serif torna alla carica con un software del tutto nuovo: Affinity Publisher.Photo e Designer mirano soprattutto a posizionarsi sul mercato con licenze permanenti e costi relativamente più contenuti rispetto a Photoshop...

ReDeform per 3ds Max

Model + Model ha rilasciato ReDeform, un nuovo plug-in per 3ds Max che consente all'utente di ridimensionare gli oggetti con la possibilità di bloccare la deformazione su alcune aree specifiche dell'oggetto in modo da poterne mantenere le giuste proporzioni.Questo approccio consente di creare rapida...

Academy Days #9 - Back to the future of Archviz

Gli Academy Days di State of Art rappresentano da ormai nove anni un appuntamento fisso con i grandi nomi della visualizzazione architettonica internazionale. L'edizione ormai alle porte, in programma il 12 e il 13 ottobre, pare destinata a rimettere in discussione quanto abbiamo visto nelle edizion...

CrowdRender: il render distribuito su Blender

CrowdRender è addon gratuito per Blender che consente agli utenti di distribuire facilmente il rendering su più computer anche se su reti diverse. In pratica è possibile creare una render farm utilizzando tutti i computer ai quali si può avere accesso.Al momento sono supportate le versioni 2.78 e 2....


Allegorithmic presenta Project Alchemist

Durante il Substance Day al Siggraph 2018, Allegorithmic ha presentato Project Alchemist, il nuovo software per la generazione e l'editing dei materiali.Il nuovo tool, attualmente in beta privata, consente di modificare i materiali Substance esistenti o di crearne di nuovi dalle foto di origine o di...

AMD aggiorna Radeon ProRender

AMD ha aggiornato Radeon ProRender, il suo motore di rendering gratuito GPU based, per Blender, 3ds Max e Maya. L'aggiornamento aggiunge il supporto per l'ambient occlusion, il motion blur della camera e estende l'Uber Shader del renderer.Radeon ProRender è un unbiased path tracer con un set sempre

Blender Benchmark

Blender Foundation ha lanciato Blender Benchmark, un nuovo tool per il benchmark del proprio hardware che si basa sull'esecuzione del rendering su una serie di scene con qualità di produzione (incluse quelle dei loro open movie).I dati generati dal benchmark, vengono raccolti online sul nuovo portal...

Solid Angle rilascia Arnold 5.2

Solid Angle ha rilasciato Arnold 5.2, l'ultimo aggiornamento del suo motore di rendering, aggiungendo il supporto per il baking delle texture, un nuovo effetto Sheen per il rendering di superfici con una leggera peluria e il supporto integrato per Cryptomatte.I plugin per 3ds Max, Maya e Cinema 4D s...

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