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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D

Pixar Renderman 24

Pixar ha rilasciato Renderman 24 introducendo una nuova architettura di rendering chiamata RenderMan XPU. Le nuove funzionalità, rese possibili da questa modifica, includono la possibilità di utilizzare risorse sia CPU che GPU, permettendo di avere un feedback nel viewport praticamente immediato. In...

V-Ray 5 Update 1 per Cinema 4D

Chaos ha annunciato il rilascio di V-Ray 5 Update 1 per Cinema 4D. Le nuove funzionalità includono il supporto per la modifica dei materiali basata sui nodi, gli aggiornamenti al materiale V-Ray per semplificare la creazione di materiali traslucidi, il supporto per il rendering di più luci dome, la

Houdini HIVE gamedev

Giovedì 7 e venerdì 8 luglio si terranno gli Houdini HIVE Gamedev, due giornate dedicate all’utilizzo di Houdini nel campo dello sviluppo di videogiochi.  Nella prima giornata, professionisti che lavorano nell’industria dei videogames, sia per giochi tripla A che per giochi Indie, terranno delle pre...

Unreal Engine 5: Guida per gli educatori Italiano

Su biunivoca, portale educativo ancora in costruzione, potete trovare la traduzione in italiano non ufficiale della guida di Unreal Engine Accesso Anticipato per gli educatori.Ovviamente la guida non è rivolta solamente agli educatori ma anche a chi vuole conoscere quali sono le nuove caratteristich...

Sketchbook lascia Autodesk

In una notizia di pochi giorni si apprende che Sketchbook diventa una compagnia indipendente e quindi scorporata da Autodesk. L'app Sketchbook ha una lunga storia, ma è sempre stata solo una parte di un'azienda più grande. Prima di Alias|Wavefront e poi di Autodesk,dove è cresciuto prima da desktop

Nvidia Canvas

Nvidia ha da poco rilasciato in versione beta di Nvidia Canvas un programma per trasformare semplici pennellate in immagini di paesaggi realistici. In sostanza, si possono dipingere forme e linee semplici con una tavolozza di materiali del mondo reale, come erba o nuvole. Quindi, in tempo reale, mod...

Adobe Substance 3D

Adobe annuncia Adobe Substance 3D Collection, ovvero, una suite di strumenti e servizi interoperabili che supportano la creatività 3D dall'inizio alla fine di qualsiasi progetto. Substance 3D Collection include:Substance 3D Stager: costruito sulle fondamenta stabilite da Adobe Dimension, Stager  con...

MattePaint 4.0

A dispetto del titolo della news, MattePaint 4.0 è un sito di riferimento della fotografia per artisti e studi di produzione nei settori degli Effetti visivi e Film, Giochi, Architettura e Design. Con cieli HDRI da 50.000 pixel, una libreria di fotografie da tutto il mondo scattate in RAW, pacchetti...

Zen UV per Blender

L'artista Sergey Tyapkin ha rilasciato Zen UV 2.1, un potentissimo sistema di unwrapping per Blender. Il tool non è solo un insieme di strumenti, ma è una pipeline pronta per l'uso per la creazione rapida di UV. Rappresenta un sistema intuitivo creato da professionisti e perfezionato in progetti rea...

Painter 2022

Corel rilascia Painter 2022, noto software professionale di pittura digitale per Win e Mac.Tra le novità presenti in questa release troviamo:Personalizzazione del pennello tipo timbroPennelli per acquerelli e nuovo flusso di lavoroNuova esperienza nella libreria dei pennelliSelettore della dimension...

G Scatter per Blender - Free Addon

Graswald annuncia G Scatter, un nuovo add-on gratuito per lo scattering degli oggetti che si basa sui nuovi Geometry Nodes di Blender 2.93 e versioni successive.Per maggiori informazioni e per scaricare gratuitamente l'addon: https://www.graswald3d.com/gscatter

Creare un incenso fumante in Houdini

Un altro bellissimo tutorial da parte di Arvid Schneider (troverete un altro tutorial e riferimenti qui) che ci propone una procedura dettagliata su come creare un incenso fumante in Houdini con rendering 3D usando Arnold. Bellissimo da seguire con una miriade di trucchi e procedure di altissimo liv...

Weta Digital e Autodesk annunciano Weta M

Weta Digital e Autodesk annunciano il lancio di WetaM, una combinazione tra il pluripremiato software Weta e Autodesk Maya. WetaM fornirà per la prima volta una pipeline completa e basata su cloud per gli artisti VFX di tutto il mondo. L'offerta di prodotti in abbonamento, sarà introdotta come beta

Create with Marbles - Nvidia OMNIVERSE contest

Nvidia lancia un nuovo contest basato sul suo programma di fisica in tempo reale  OMNIVERSE, una piattaforma aperta creata per la collaborazione virtuale e la simulazione fisicamente accurata in tempo reale di complessi flussi di lavoro. Il contest dal titolo Create With Marbles è basato sulla creaz...
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