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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D

Layama 1.5 per creare tour a 360 gradi

Motiva ha annunciato Layama 1.5, l'ultima versione del suo tool per Unreal, 3ds Max e Blender per creare tour a 360 gradi in pochi clic. La nuova funzionalità più significativa di questa versione è la possibilità di aggiungere hotspot che possono essere collegati a siti Web, collegati a file o incor...

Eyecad VR RENDER | Open Beta Gratuita

DIGITAL ATOM ha rilasciato la Open Beta gratuita di Eyecad VR RENDER, il nuovo software "user-friendly" dedicato alla visualizzazione architettonica della software house italiana. Orientato principalmente al rendering in tempo reale tramite tecnologia Ray-Tracing di immagini statiche, animazioni vid...

Godot 3.3: motore di gioco open source

Il team di Godot ha rilasciato Godot 3.3, un aggiornamento importante per il motore di gioco open source. Originariamente pianificato come una versione minore in vista di Godot 4.0, la versione 3.3 aggiunge un nuovo editor web, rendendo possibile eseguire l'Editor Godot in un browser web standard, u...

V-Ray 5 per Cinema 4D, cosa cambia?

Cinema 4D è un software per l'animazione, il rendering e la modellazione 3D, prodotto dalla MAXON, con sede in Germania.Il programma supporta tecniche di rendering interno ed esterno, modellazione poligonale e solida, la creazione di materiali e l'applicazione di texture, un’efficace gestione dell'i...

MaxCopyPaste 1.0

Crea3D ha rilasciato MaxCopyPaste 1.0, uno script per 3ds Max che aggiunge alcuni extra interessanti agli altri script copia e incolla attualmente sul mercato. Oltre a poter copiare e incollare modelli e materiali sia all'interno di una scena che tra diverse istanze di Max, lo script include anche u...

Blender Foundation rivela Cycles X

La Blender Foundation ha rivelato Cycles X, una revisione imminente del motore di rendering che lo renderà a prova di futuro per i prossimi 10 anni.La nuova versione, che verrà lanciata con Blender 3.1, migliorerà i tempi di rendering sulle GPU più recenti e l'interattività del viewport. La revision...

Camera Studio per 3ds Max

Crea3D ha rilasciato Camera Studio, uno script commerciale per 3ds Max che mira a semplificare e velocizzare la creazione di animazioni della telecamera.http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/camera-studio

KTX 2.0: Utilizzare texture compresse nella GPU

Le risorse 3D in genere utilizzano immagini compresse JPG o PNG per utilizzare texture con file di dimensioni ridotte. Questi formati non possono essere elaborati direttamente dalle GPU, quindi vengono decompressi in immagini a grandezza naturale nella memoria della GPU, consumando spazio di memoria...

NAG ALL [NAG Automatic Library Lister]

Oggi vi vogliamo parlare di NAG@ALL, una nuova applicazione che permette di tenere in ordine la propria libreria digitale. NAG®ALL, che sta per NAG® Automatic Library Lister, è stato sviluppato da NAG® Plant sulla base del linguaggio Python. Il tool è specializzato nell'automazione del processo di o...

Chaos Vantage 1.2

Chaos ha annunciato un aggiornamento di Chaos Vantage, il suo strumento di rendering stand alone per il raytracing in tempo reale. Le nuove funzionalità e i miglioramenti includono:Supporto per Clear coat nei materiali V-Ray e glossy Fresnel reflectionSupporto per l'importazione di più telecamere da...

Nvidia - Demo RTX

NVIDIA ha rilasciato due nuovi video dimostrativi che mostrano le potenzialità della tecnologia RTX più recente. Nel primo video, che riportiamo qui sotto, viene utilizzata la scena di una soffitta di Unreal Engine 4 con la possibilità di attivare e disattivare i riflessi con Ray Tracing, le ombre e...

Chaos annuncia Phoenix 4

Chaos ha annunciato un aggiornamento a Phoenix, il suo plug-in di simulazione fluida e dinamica per 3ds Max e Maya. Le nuove funzionalità includono:Collisione di corpi utilizzando il risolutore Bullet. Adesso è possibile creare facilmente effetti come la collisione di cubetti di ghiaccio con liquidi...

MetaHuman Creator - Early Access

Epic ha annunciato che finalmente è disponibile una versione ad accesso anticipato di MetaHuman Creator. Gli utenti adesso possono richiedere l'accesso anticipato, anche se Epic avverte che la richiesta potrebbe richiedere alcuni giorni prima di essere elaborata. Se volete semplicemente sperimentare...

Texture and NormalMap Generator Online

Il mondo dell'open source ultimamente è in fermento. Si possono trovare decine e decine di software che no hanno nulla da invidiare ai più blasonati programmi commerciali. Ad esempio ci sono quei applicativi, piccoli e senza grandi pretese, che possono salvarci ore di lavoro. Texture Generator e Nor...

IFL Turbo per 3ds Max

Boomer Labs ha annunciato una beta pubblica per IFL Turbo, un nuovo plug-in per il caricamento di file IFL* per 3ds Max, che promette di essere 3-8 volte più veloce della riproduzione nativa di Max. Una volta installato, sostituisce il caricatore IFL integrato di Max. *Un file IFL (Image File List)

LuxCoreRenderer 2.5

Rilasciata la versione 2.5 di LuxCoreRenderer, il rendering engine physically based e unbiased open source. La nuova versione aggiunge l'accelerazione OptiX/RTX, il bokeh non uniforme della fotocamera, nuovi AOV e randomizzazione dei vari parametri di scala, traslazione e rotazione delle texture.In

Lumberyard: Il Nuovo Atom Render Engine

Amazon ha pubblicato una preview di Atom, il loro nuovo motore di rendering basato sulla fisica in Lumberyard. Il motore sarà disponibile per i test quest'anno e il team di sviluppo lo descrive come "più performante in un'ampia varietà di scenari, inclusi e non solo i giochi".Amazon descrive Atom co...
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