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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D

Blender Foundation rivela Cycles X

La Blender Foundation ha rivelato Cycles X, una revisione imminente del motore di rendering che lo renderà a prova di futuro per i prossimi 10 anni.La nuova versione, che verrà lanciata con Blender 3.1, migliorerà i tempi di rendering sulle GPU più recenti e l'interattività del viewport. La revision...

Camera Studio per 3ds Max

Crea3D ha rilasciato Camera Studio, uno script commerciale per 3ds Max che mira a semplificare e velocizzare la creazione di animazioni della telecamera.http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/camera-studio

KTX 2.0: Utilizzare texture compresse nella GPU

Le risorse 3D in genere utilizzano immagini compresse JPG o PNG per utilizzare texture con file di dimensioni ridotte. Questi formati non possono essere elaborati direttamente dalle GPU, quindi vengono decompressi in immagini a grandezza naturale nella memoria della GPU, consumando spazio di memoria...

NAG ALL [NAG Automatic Library Lister]

Oggi vi vogliamo parlare di NAG@ALL, una nuova applicazione che permette di tenere in ordine la propria libreria digitale. NAG®ALL, che sta per NAG® Automatic Library Lister, è stato sviluppato da NAG® Plant sulla base del linguaggio Python. Il tool è specializzato nell'automazione del processo di o...

Chaos Vantage 1.2

Chaos ha annunciato un aggiornamento di Chaos Vantage, il suo strumento di rendering stand alone per il raytracing in tempo reale. Le nuove funzionalità e i miglioramenti includono:Supporto per Clear coat nei materiali V-Ray e glossy Fresnel reflectionSupporto per l'importazione di più telecamere da...

Nvidia - Demo RTX

NVIDIA ha rilasciato due nuovi video dimostrativi che mostrano le potenzialità della tecnologia RTX più recente. Nel primo video, che riportiamo qui sotto, viene utilizzata la scena di una soffitta di Unreal Engine 4 con la possibilità di attivare e disattivare i riflessi con Ray Tracing, le ombre e...

Chaos annuncia Phoenix 4

Chaos ha annunciato un aggiornamento a Phoenix, il suo plug-in di simulazione fluida e dinamica per 3ds Max e Maya. Le nuove funzionalità includono:Collisione di corpi utilizzando il risolutore Bullet. Adesso è possibile creare facilmente effetti come la collisione di cubetti di ghiaccio con liquidi...

MetaHuman Creator - Early Access

Epic ha annunciato che finalmente è disponibile una versione ad accesso anticipato di MetaHuman Creator. Gli utenti adesso possono richiedere l'accesso anticipato, anche se Epic avverte che la richiesta potrebbe richiedere alcuni giorni prima di essere elaborata. Se volete semplicemente sperimentare...

Texture and NormalMap Generator Online

Il mondo dell'open source ultimamente è in fermento. Si possono trovare decine e decine di software che no hanno nulla da invidiare ai più blasonati programmi commerciali. Ad esempio ci sono quei applicativi, piccoli e senza grandi pretese, che possono salvarci ore di lavoro. Texture Generator e Nor...

IFL Turbo per 3ds Max

Boomer Labs ha annunciato una beta pubblica per IFL Turbo, un nuovo plug-in per il caricamento di file IFL* per 3ds Max, che promette di essere 3-8 volte più veloce della riproduzione nativa di Max. Una volta installato, sostituisce il caricatore IFL integrato di Max. *Un file IFL (Image File List)

LuxCoreRenderer 2.5

Rilasciata la versione 2.5 di LuxCoreRenderer, il rendering engine physically based e unbiased open source. La nuova versione aggiunge l'accelerazione OptiX/RTX, il bokeh non uniforme della fotocamera, nuovi AOV e randomizzazione dei vari parametri di scala, traslazione e rotazione delle texture.In

Lumberyard: Il Nuovo Atom Render Engine

Amazon ha pubblicato una preview di Atom, il loro nuovo motore di rendering basato sulla fisica in Lumberyard. Il motore sarà disponibile per i test quest'anno e il team di sviluppo lo descrive come "più performante in un'ampia varietà di scenari, inclusi e non solo i giochi".Amazon descrive Atom co...

Oltre 1000 modelli 3D da scaricare gratuitamente

Il Virtual Museums of Malopolska rende disponibili oltre 1000 risorse scansionate dalle sue collezioni per il download tramite Sketchfab con una licenza di dominio pubblico. Molti dei modelli hanno mappe PBR e grazie al plug-in Sketchfab possono anche essere utilizzati direttamente in Unreal Engine....

The Groove 10

Sette anni dopo, e giusto in tempo per la primavera, The Grove  si presenta con una nuova versione ricca di funzionalità aggiuntive, che portano la simulazione a un livello completamente nuovo. The Grove funziona come un componente aggiuntivo di Blender e queste sono le principali caratteristiche de...

The Mandalorian Stagione 2: la virtual production

ILM ha rilasciato un video di 7 minuti che esplora Stagecraft 2.0, il loro strumento di produzione virtuale utilizzato nella seconda stagione della serie The Mandalorian. Questa versione ha introdotto Helios, un nuovo motore di rendering cinematografico progettato per effetti visivi in tempo reale. ...

Nuova release di NDunes versione 5188

La Ndunes house, rilascia la nuova build 5188 del suo software free Ndunes. Come scritto in articoli precedenti, Ndunes è un generatore di Pianeti, Terreni e Mondi in real-time.Tra i molti bug sistemati e le molteplici novità, citiamo quelle che potrebbero essere dei veri punti di svolta per questo ...
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