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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D


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speedCut per Maya: le booleane all'ennesima potenza

Im3d Joe, sviluppatore software per Maya, ha pubblicato una prima versione Beta di speedCut, un set di strumenti di modellazione per accelerare il funzionamento booleano in Maya.La caratteristica interessante di questo software è il suo flusso di lavoro non distruttivo che permette di ri-regolare la...

Environment Asset gratuiti per Unreal Engine

Adesso dal sito di Unreal Engine è possibile scaricare gratuitamente un'enorme biblioteca di fogliame per foreste, paesaggi, praterie, prati e montagne con risorse ottimizzate e alberi blilboarded.Il pacchetto contiene un'enorme libreria di risorse per creare environment con vegetazione di ogni tipo...


Adobe rilascia Substance Alchemist 0.8

Adobe ha rilasciato Substance Alchemist 0.8, l'ultima beta del suo nuovo strumento di creazione di materiali.In questa nuova release il pannello Risorse del software supporta una gerarchia standard di cartelle e sottocartelle, con navigazione breadcrumb, e può essere "staccato" in modo che quando si...

Quixel Mixer: Rendering dei materiali con Toolbag 3

In questo tutorial, pubblicato da Quixel, Josh Powers analizza a fondo il processo di rendering dei materiali Mixer, e mostra come realizzare incredibili rendering con Marmoset Toolbag 3 da inserire nel proprio portfolio.Vi ricordiamo che è possibile scaricare ed utilizzare gratuitamente Quixel Mixe...


Radeon ProRender 2.0 per Blender

Durante il Siggraph 2019, AMD ha rilasciato ufficialmente Radeon ProRender 2.0 per Blender, l'ultima versione del suo motore di rendering GPU fisicamente accurato e distribuito gratuitamente.Per questo aggiornamento il plug-in è stato completamente riscritto per supportare Blender 2.80 aggiungendo a...

Rig Tip | Link e Constraint | on-line review

In questo video review Nicolas D'Amore spiega come ha risolto il rig delle busta  con link e constraint in BlenderPer far si che la busta si apra e venga deformata con la mano che entra dentro per prendere una foto, Nicolas ha creato delle shape key regolabili via driver. A sua volta la busta è cont...


Autodesk presenta Arnold 5.4

Al SIGGRAPH 2019, Autodesk ha presentato Arnold 5.4, l'ultima versione del motore di rendering che estende Arnold GPU, aggiunge il supporto per Bifrost per Maya e aggiunge un nuovo shader Clip Geo per la generazione di "immagini tagliate" come quella riportata nell'immagine che segue.La nuova implem...

Autodesk rilascia Bifrost per Maya

Autodesk ha annunciato Bifrost, un nuovo ambiente di programmazione visiva in Maya con il quale è possibile creare effetti personalizzati, pubblicarli e condividerli con altri artisti. A breve saranno disponibili anche grafi predefiniti per iniziare a creare effetti come tempeste di polvere, fuoco, ...

Maxon presenta Cinema 4D R21

Maxon ha annunciato al SIGGRAPH 2019 l'ultimo aggiornamento per Cinema 4D introducendo diverse novità tra cui anche nuove opzioni di licenza a noleggio. Cinema 4D R21 sarà infatti offerto in una nuova versione singola (equivalente all'attuale versione Studio) per un costo mensile di $ 94.99 se pagat...

Blender 2.8

Finalmente disponibile per il download gratuito la versione definitiva di Blender 2.8, la nuova versione del famoso software di modellazione, animazione e rendering open source.Nonostante si possa pensare ad un piccolo update (siamo passati dalla versione 2.79 alla 2.8) in realtà questa è la version...

Unity 2019.2

E' tempo di SIGGRAPH anche per Unity, con la nuovissima versione Unity 2019.2 e non c'è modo migliore di sintetizzare quanto avvenuto che riportare l'intro dell'annuncio ufficiale: "Abbiamo oltre 1000 sviluppatori impegnati a estendere e migliorare Unity. In questa release, abbiamo introdotto oltreH...

Octane Render 2019 per Unreal Engine e Blender 2.80

Il SIGGRAPH sta portando un prevedibile carico di novità in ambito software. Otoy ha annunciato la disponibilità di OctaneRender 2019 per Unreal Engine e per Blender 2.80. Si tratta di due versioni del tutto gratuite, che vengono rilasciate a livello sperimentale con il supporto ad un limitato numer...

V-Ray per Houdini

V-Ray è da oggi disponibile anche per Houdini, il sempre più diffuso ed apprezzato software sviluppato da SideFX.Cosa aggiunge V-Ray a Houdini? La risposta è molto semplice, ed è ancor più convincente nelle parole di Peter Sanitra, di recente protagonista a Total Chaos 2019, l'evento corporate di Ch...

Substance Painter Summer 2019

Allegorithmic ha rilasciato Substance Painter 2019.2, l'ultimo aggiornamento del suo software di texture painting direttamente in 3D, accelerando il baking delle texture sulle GPU Nvidia più recenti e aggiungendo 40 nuovi smart material.Per coloro che utilizzano GPU Nvidia, questa nuova versione del...

Anche Ubisoft supporta Blender

Pochi giorni fa vi abbiamo parlato della donazione di 1,2 milioni a Blender ad opera di Epic Games. Anche Ubisoft, tra i principali produttori e distributori di videogiochi al mondo, ha deciso di sostenere il programma di sviluppo di Blender (Blender Developer Fund) in qualità di corporate Gold memb...

Mostra Architetture Digitali Iuav

Da quando ha iniziato a diffondersi l’uso delle immagini digitali ci siamo abituati a vedere centinaia, migliaia di immagini, ognuna delle quali racconta una storia.Di solito la storia è costituita da una singola immagine, un condensato narrativo racchiuso in uno still.Raramente capita di vedere imm...

Fabric Generator Substance

Jaakko Saari, 3D modeler and texture artist, ha rilasciato un generatore di texture gratuito, che consente agli utenti di creare un materiale tessuto dall'aspetto realistico in Substance Designer o Substance Painter.Il set-up consente agli utenti di creare uno schema di tessitura personalizzato, con...

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