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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D


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Autodesk rilascia 3DS Max 2019.3

Autodesk ha rilasciato l'ultimo update per 3ds Max 2019. Oltre a più di 100 problemi risolti questa nuova versione include: Diverse novità per quanto riguarda i workflow per l'utilizzo di modelli e scene provenienti da RevitUn nuovo activeshade viewportUpdate per le OSL MAP Migliorata la compatibili...

Il robot ti proteggerà: pronto il cortometraggio

Pronto il cortometraggio d’animazione fantascientifica dell’italiano Nicola Piovesan, lavoro che mescola creatività e tenerezza in stile Hayao Miyazaki con atmosfere alla Blade Runner e di cui vi avevamo parlato in questo precedente articolo.Ecco il trailer ufficiale di questo promettente cortoAdess...

D-NOISE: free AI Accelerated Denoiser for Blender

Remington Graphics, ha rilasciato D-NOISE, un'implementazione del denoiser Optix di NVIDIA per Blender.L'accelerazione GPU consente al denoiser con IA sottostante, di eliminare con precisione il rumore dai rendering in non più di pochi secondi.Inoltre D-NOISE non è esclusivo di rendering come il Den...

Google Earth Studio: animare il mondo con 2 click!

Google ha annunciato Google Earth Studio, un nuovo strumento di animazione web based, che consente agli utenti di definire la posizione della telecamera e del sole all'interno di Google Earth per ottenere velocemente animazioni con visuali aeree di qualsiasi posto nel mondo.I dati della fotocamera p...


Affinity Photo 1.7 beta

Il prossimo aggiornamento di Affinity Photo 1.7 per Mac e Windows non è ormai troppo lontano. Affinity ha già reso disponibile la beta della nuova versione di Affinity Photo che è già scaricabile da subito.Direttamente dal sito ufficiale ecco la lista delle novità introdotte:BrushesAffinity Photo 1....



Nvidia - prima demo con grafica AI-generata

Nvidia, dopo anni di studio, rilascia una demo di un semplice simulatore di guida in realtime con una grafica generata completamente in AI (Intelligenza Artificiale). Si tratta di una rivoluzione nel mondo video ludico?Ad oggi, ogni mondo virtuale richiede la modellazione di ogni singolo elemento pe...

Decise le date del View Conference 2019

Dopo il successo dell’edizione 2018, VIEW Conference ha già annunciato le date in cui si svolgerà la ventesima edizione di questo strepitoso evento.L’edizione del VIEW Conference 2019 si terrà ancora una volta alle OGR di Torino, dal 21 al 25 ottobre.Per tutte le informazioni vi rimandiamo al sito u...

Polybrush 3 diventa Teya Conceptor

Arseniy Korablev, sviluppatore software ed animatore, ha rilasciato in open beta gratuita Polybrush 3, la nuova versione del suo famoso tool di sculpting, ribattezzando il prodotto Teya Conceptor.L'aggiornamento porta con sé una nuova interfaccia utente e un nuovo workflow, fornendo ciò che Korablev...

Autodesk Maya 2018.5

Autodesk ha rilasciato Maya 2018.5 e Maya LT 2018.5, le ultime versioni del suo software di animazione e modellazione 3D.Seguendo le release note sul sito ufficiale questa release corregge soltanto alcuni bug senza introdurre nuove funzionalità.https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/Maya...

Blender 2.8 - Finalmente in versione Beta!

Nessun'altra versione di Blender è stata così tanto attesa! Blender 2.8 è il risultato di 3 anni di lavoro da parte degli sviluppatori della comunità di Blender, e il suo team ha deciso di affrontarlo non solo migliorando il layout dell'interfaccia utente, ma soprattutto riportando gli strumenti 3Dt...

V-Ray NEXT Update 1

Chaos Group ha rilasciato il primo aggiormamento di V-Ray Next per 3DS Max.Le novità introdotte includono un nuovo IPR mode nel viewport che adesso è più veloce e supporta anche effetti atmosferici, nuovi lens effect con glare e bloom migliorati, nuovi effetti di lens dispersion per V-Ray GPU, rende...

RealFlow per 3ds Max 1.0

Next Limit Technologies ha rilasciato RealFlow per 3ds Max 1.0: una nuova edizione del suo software di simulazione dei fluidi per il pacchetto di modellazione e animazione 3D di casa Autodesk.Il plugin rende possibile la creazione di simulazioni direttamente all'interno di 3ds Max supportando le fun...

Vertex Normal Toolkit per 3ds Max

SCG Studio ha rilasciato Vertex Normal Toolkit, un nuovo script per 3ds Max che consente di modificare le normali dei vertici. Lo script è in grado di calcolare le normali in tre modi differenti:utilizzando la topologia della meshutilizzando un gizmo di proiezione proiettando le normali da un'altra

Radeon ProRender per 3ds Max v2.4

AMD ha rilasciato l'ultima versione di Radeon ProRender 2.4, il suo GPU renderer gratuito per 3DS Max. Radeon ProRender è un potente motore di rendering basato sulla fisica che consente agli utenti di produrre immagini straordinariamente fotorealistiche. Basato sulla tecnologia Radeon Rays ad alta e...

SCATTr - Procedural Texturing Tool per Blender

Simon Thommes ha rilasciato un nuovo tool di texturing procedurale per Blender 2.8 che è in grado di distribuire in modo casuale texture su una superficie in modo simile ad alcune delle funzionalità presenti in Substance Designer. Il plugin è gratuito anche se come sempre invitiamo chi può a donare

OTOY rilascia OctaneRender 4

OTOY ha annunciato la versione ufficiale di OctaneRender 4 con l'integrazione di Brigade (il real-time ray tracing game engine di Otoy), il supporto per la memoria di sistema (out of core memory) e molto altro.Otoy promette che con l'integrazione di Brigade il caricamento e l'interattività delle sce...

Corona Renderer 3 per 3ds Max

Render Legion ha ufficialmente rilasciato Corona Renderer 3 per 3ds Max, che integra tutte le novità preannunciate nelle release candidate dell'ultimo periodo, tra cui l'atteso NVIDIA GPU-based AI denoising, vari miglioramenti del displacement con riduzione dell'uso della memoria fino al 50% ed una

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