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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D


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Bella: un nuovo motore di rendering

La software house catalana Diffuse Logic ha lanciato un nuovo motore di rendering: Bella.Disponibile in modalità standalone o come plugin per Maya, Bella è un motore di rendering fisicamente corretto con un sistema proprietario di materiali che all'esordio può vantare già un buon numero di opzioni e...

Project Lavina - presto la beta di Chaos Group

Il SIGGRAPH 2019 è stata per Chaos Group l'occasione per presentare l'evoluzione di Project Lavina, il code name di quello che lo sviluppatore stesso definisce un "product for exploring and manipulating V-Ray scenes within a 100% ray-traced environment in real-time", in quello che, stando alla demo,...

Making of: "Caja Granada di Alberto Campo Baeza"

IntroduzioneQuesta immagine che ha come riferimento la Sede Centrale della Cassa di risparmio a Granada, progetto di Alberto Campo Baeza, l’ho realizzata durante il Master in Architettura Digitale (MADI, www.masterad.it ) utilizzando i software 3DS Max, Corona Renderer e Photoshop.Sono sempre rimast...

Game Industry - acquisite Milestone e Insomniac Games

Agosto decisamente caldo per la game industry, con tantissime novità, sul fronte degli annunci, dei rilasci videoludici, con gli occhi puntati sulla Gamescom, evento europeo di riferimento per il settore. Giorni caldissimi anche per quanto concerne le acquisizioni. E' il caso di Milestone Interactiv...

speedCut per Maya: le booleane all'ennesima potenza

Im3d Joe, sviluppatore software per Maya, ha pubblicato una prima versione Beta di speedCut, un set di strumenti di modellazione per accelerare il funzionamento booleano in Maya.La caratteristica interessante di questo software è il suo flusso di lavoro non distruttivo che permette di ri-regolare la...

Environment Asset gratuiti per Unreal Engine

Adesso dal sito di Unreal Engine è possibile scaricare gratuitamente un'enorme biblioteca di fogliame per foreste, paesaggi, praterie, prati e montagne con risorse ottimizzate e alberi blilboarded.Il pacchetto contiene un'enorme libreria di risorse per creare environment con vegetazione di ogni tipo...


Adobe rilascia Substance Alchemist 0.8

Adobe ha rilasciato Substance Alchemist 0.8, l'ultima beta del suo nuovo strumento di creazione di materiali.In questa nuova release il pannello Risorse del software supporta una gerarchia standard di cartelle e sottocartelle, con navigazione breadcrumb, e può essere "staccato" in modo che quando si...

Quixel Mixer: Rendering dei materiali con Toolbag 3

In questo tutorial, pubblicato da Quixel, Josh Powers analizza a fondo il processo di rendering dei materiali Mixer, e mostra come realizzare incredibili rendering con Marmoset Toolbag 3 da inserire nel proprio portfolio.Vi ricordiamo che è possibile scaricare ed utilizzare gratuitamente Quixel Mixe...


Radeon ProRender 2.0 per Blender

Durante il Siggraph 2019, AMD ha rilasciato ufficialmente Radeon ProRender 2.0 per Blender, l'ultima versione del suo motore di rendering GPU fisicamente accurato e distribuito gratuitamente.Per questo aggiornamento il plug-in è stato completamente riscritto per supportare Blender 2.80 aggiungendo a...

Rig Tip | Link e Constraint | on-line review

In questo video review Nicolas D'Amore spiega come ha risolto il rig delle busta  con link e constraint in BlenderPer far si che la busta si apra e venga deformata con la mano che entra dentro per prendere una foto, Nicolas ha creato delle shape key regolabili via driver. A sua volta la busta è cont...


Autodesk presenta Arnold 5.4

Al SIGGRAPH 2019, Autodesk ha presentato Arnold 5.4, l'ultima versione del motore di rendering che estende Arnold GPU, aggiunge il supporto per Bifrost per Maya e aggiunge un nuovo shader Clip Geo per la generazione di "immagini tagliate" come quella riportata nell'immagine che segue.La nuova implem...

Autodesk rilascia Bifrost per Maya

Autodesk ha annunciato Bifrost, un nuovo ambiente di programmazione visiva in Maya con il quale è possibile creare effetti personalizzati, pubblicarli e condividerli con altri artisti. A breve saranno disponibili anche grafi predefiniti per iniziare a creare effetti come tempeste di polvere, fuoco, ...

Maxon presenta Cinema 4D R21

Maxon ha annunciato al SIGGRAPH 2019 l'ultimo aggiornamento per Cinema 4D introducendo diverse novità tra cui anche nuove opzioni di licenza a noleggio. Cinema 4D R21 sarà infatti offerto in una nuova versione singola (equivalente all'attuale versione Studio) per un costo mensile di $ 94.99 se pagat...

Blender 2.8

Finalmente disponibile per il download gratuito la versione definitiva di Blender 2.8, la nuova versione del famoso software di modellazione, animazione e rendering open source.Nonostante si possa pensare ad un piccolo update (siamo passati dalla versione 2.79 alla 2.8) in realtà questa è la version...

Unity 2019.2

E' tempo di SIGGRAPH anche per Unity, con la nuovissima versione Unity 2019.2 e non c'è modo migliore di sintetizzare quanto avvenuto che riportare l'intro dell'annuncio ufficiale: "Abbiamo oltre 1000 sviluppatori impegnati a estendere e migliorare Unity. In questa release, abbiamo introdotto oltreH...

Octane Render 2019 per Unreal Engine e Blender 2.80

Il SIGGRAPH sta portando un prevedibile carico di novità in ambito software. Otoy ha annunciato la disponibilità di OctaneRender 2019 per Unreal Engine e per Blender 2.80. Si tratta di due versioni del tutto gratuite, che vengono rilasciate a livello sperimentale con il supporto ad un limitato numer...

V-Ray per Houdini

V-Ray è da oggi disponibile anche per Houdini, il sempre più diffuso ed apprezzato software sviluppato da SideFX.Cosa aggiunge V-Ray a Houdini? La risposta è molto semplice, ed è ancor più convincente nelle parole di Peter Sanitra, di recente protagonista a Total Chaos 2019, l'evento corporate di Ch...

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