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V-Ray per Unreal Engine: il rendering del futuro?

Quando Vlado, CTO di Chaos Group, durante lo scorso EUE 2017 aveva annunciato l'avvio dello sviluppo di una versione di V-Ray specifica per Unreal Engine non era mancato un certo scetticismo. Parte della community di UE4 aveva addirittura reagito in malo modo, con commenti del tipo "Il ray tracing è ...

Brick Wall Generator

Oggi vi vogliamo segnalare un package molto interessante pubblicato da  Sergey Gricay , artista freelance, su gumroad.Si tratta di un generatore di muri realizzato tramite Substance Designer . Nel pacchetto troviamo due file substance (in formato .sbsar) che possono generare vari tipi di muri e pos ...

AMD GPU Render per MODO

AMD  ha annunciato, durante il  Siggraph 2017 , l'integrazione del loro motore di rendering Radeon ProRender su GPU dentro MODO .Il motore di Rendering in questione è in grado non solo di sfruttare a pieno le potenzialità del calcolo GPU OpenCL ma di utilizzare anche la  CPU , permettendo l'utili ...


MOP Tubes Kit - Tubi procedurali per MODO

MOP Tubes Kit è un insieme di tool per MODO che consente di avvalersi di un workflow per creare e modificare in modo parametrico delle geometrie di tubi procedurali , che possono essere usati per modellare svariate tipologie di oggetti.Trattandosi di un workflow non distruttivo, è possibile in qua ...

Unreal Engine 4.17

Epic Games ha annunciato la versione di Unreal Engine 4.17 , il suo motore di rendering realtime, che introduce nuovi tool, miglioramenti nel workflow e miglioramenti generali delle performance.Questa release include inoltre 90 miglioramenti inviati dalla comunità di sviluppatori di Unreal Engine ...

Camera Resolution Mod per 3ds Max

Il celebre sviluppatore Vladislav Bodyul ha aggiunto alla propria collezione di tool un Camera Resolution Mod  che consente di impostare per ogni camera di 3ds Max una risoluzione specifica, onde evitare di dover agire manualmente sui parametri generali ogni volta che si intende effettuare un ren ...

Eyecad VR. La recensione

Dopo avervi presentato ormai in più occasioni Eyecad VR ed averlo visto all'opera in alcuni importanti eventi di settore nei mesi scorsi, è arrivato il momento della prova sul campo. Il chiaccheratissimo software VR per l'architettura sviluppato da Digital Atom vale davvero tutte le attenzioni c ...

Pixar's RenderMan showreel 2017

Lo showreel ufficiale 2017 di RenderMan è una fonte di meraviglia per gli occhi e di ispirazione davvero travolgente. Non sono presenti ovviamente soltanto i lavori sviluppati in Pixar , come il Cars 3 in prossima uscita, ma anche capolavori firmati MPC, ILM, LAIKA e tanti altri.Tra le produzioni ...

V-Ray Vfx Showreel 2017

In occasione del SIGGRAPH 2017, Chaos Group ha svelato il Vfx Showreel 2017, che contiene una serie di clip tratte da moltissimi lavori di rilievo pubblicati nell'ultimo anno solare.Brian Miller ha montato una selezione di video eseguiti da nomi del calibro di:BLUR STUDIOA52 / ELASTICBUCKZOIC STUDIO ...

Unity - Guida pratica alla fotogrammetria

Unity Technologies ha pubblicato un'interessantissima guida sul workflow da utilizzare per ottenere asset digitali di alta qualità utilizzando la fotogrammetria.Questa scena demo di Unity, per esempio, è stata prodotta usando il workflow descritto nella guida.Per scaricare gratuitamente la guida in ...

Gravity Sketch VR

Gravity Sketch , startup londinese, dopo una lunga fase di beta test ha rilasciato la versione definitiva di Gravity Sketch VR , un tool che permette di disegnare e creare modelli 3D direttamente in realtà virtuale.La soluzione VR di Gravity Sketch offre un'esperienza di progettazione intuitiva che ...

Foundry rilascia la prima beta di Modo VR

Foundry ha rilasciato un'anteprima di Modo VR , una tecnologia in fase di evoluzione che consente agli utenti di visualizzare e manipolare contenuti in realtà virtuale direttamente nel viewport di Modo utilizzando un headset Oculus Rift o HTC Vive.In buona sostanza, Modo VR raddoppia il viewport ...

Randomizer per 3ds Max, by JokerMartini

Randomizer è un modificatore per 3ds Max, scritto direttamente in C++, per consentire la randomizzazione controllata di vari elementi presenti in una scena. Le variazioni consentite sono la posizione, rotazione e scala, oltre alla possibilità di deformare i vertici di un modello, controllandolo per ...

Logan Vfx Breakdown. By Image Engine

Image Engine ha pubblicato il video con i Vfx sviluppati per Logan, l'ultimo capitolo del Wolverine interpretato da Hugh Jackman.Dopo lo scetticismo generato dai capitoli precedenti, Logan è riuscito a mettere d'accordo pubblico e critica, collocandosi tra i migliori Marvel Movies mai usciti.Image E ...



Unreal Engine Enterprise Reel 2017

Tra le novità mostrate da Epic Games al SIGGRAPH 2017 abbiamo l'Enterprise Reel 2017 di Unreal Engine. Una rassegna di lavori realizzati con il game engine, che esulano però dalle produzioni videoludiche, concentrandosi piuttosto su settori quali architettura, automotive, prodotto e multimedia.Al se ...

Piante cespugli e balle di fieno 3D

Andrei Mikhalenko, artista 3D bielorusso, ha reso disponibili per il download gratuito diversi asset 3D utilizzati anche nel suo ultimo lavoro Winterhill che potete vedere sul suo portfolio su behance.Gli oggetti messi a disposizione sono principalmente piante, cespugli e balle di fieno tutti estrem ...