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Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D


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Pixologic annuncia ZBrushCore 2021

Pixologic ha annunciato il rilascio di ZBrushCore 2021, la sua versione ridotta di ZBrush. Questa versione aggiunge diverse nuove funzionalità che la rendono un'offerta molto più attraente per gli artisti non vogliono o non possono ancora impegnarsi con l'acquisto della versione completa. Le nuove c...

Procedural checker tiles shader

Ciao a tutti, qualche settimana fa ho iniziato un mio nuovo progetto personale che ora ho dovuto sospendere a causa di altri impegni lavorativi. Comunque nel mio poco tempo libero, recentemente ho cercato di realizzare questo shader procedurale che successivamente andrò ad inserire nel mio progetto....

Un borgo in 3D alla Torino Maker Faire

Dopo una lunga lista di eventi cancellati a causa del lockdown, si riaffaccia la Torino Maker Faire, leggermente rinviata rispetto alla tradizionale calendarizzazione nel mese di maggio, ma assolutamente in presenza nel rispetto di tutte le misure di sicurezza previste dai disposti normativi.TreddiA...

Redshift 3.0 Demo

Redshift Rendering Technologies ha rilasciato una versione demo pubblica di Redshift 3.0, il prossimo major update del suo renderer di produzione GPU per 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana e Maya.Le funzionalità disponibili nell'attuale demo includono il ray tracing con accelerazione hardware sulle...

Car Render Challenge

Quest'anno Hum3D organizza il settimo challenge per il miglior render automotive. È il più grande evento di premiazione per il settore della modellazione e visualizzazione 3D di automobili.Lo scopo del contest è creare un modello 3d di auto, metterlo in un ambiente 3D e realizzare un bellissimo rend...

Decal Machine 2.0 per Blender

Machin3 ha annunciato il rilascio di Decal Machine 2, l'ultima versione del suo componente aggiuntivo per Blender che che, attraverso decalcomanie poligonali, consente di dettagliare la superficie in modo non distruttivo e senza la necessità di impostare UV. In quanto tale, rappresenta un approccio

AutoMAT: materiali "automatici" per Marmoset Toolbag

AutoMAT è un plug-in creato dall'artista 3D Luciano Laudani che automatizza il processo di costruzione dei materiali all'interno di Marmoset Toolbag.L'add-on è progettato funzionare anche con le scene più "disordinate", scegliendo automaticamente la mappa da utilizzare nei vari slot PBR. Gli utenti



Lightmap porta HDR Light Studio su Blender

Lightmap ha rilasciato la sua nuova connessione Blender per HDR Light Studio, rendendo disponibile agli utenti del software di progettazione e rendering 3D open source il toolkit di illuminazione in tempo reale adatto a tutti agli artisti. Il plug-in crea un collegamento live tra HDR Light Studio e

Eevee Glass 2.0 - Vetro realistico in realtime

L'utente CG Vertex su Blend Swap, ha condiviso gratuitamente uno Shader per Blender che permette di creare un vetro realistico da utilizzare in realtime con Eevee.Nel video qui sotto possiamo vedere un tutorial che spiega come utilizzarloPotete scaricare gratuitamente lo shader (con licenza CC-0) su...

Maxon annuncia Cinema 4D R23 (Video)

Maxon ha annunciato Cinema 4D R23, il prossimo importante aggiornamento per il suo software DCC, aggiungendo miglioramenti al workflow UV, al Viewport, all'animazione dei character e molto altro.In questo video possiamo vedere una overview di tutte le notivà che ci aspettano con questa nuova version...

Screen Space Global Illumination per Blender Eevee

Oggi vi segnaliamo un addon per Blender che simula la Global Illumination per Eevee, il motore di rendering in realtime di Blender.Più di mille parole potete vedere il video dimostrativo di seguito.Per scaricare gratuitamente l'addon: https://gumroad.com/l/PgyXcFateci avere le vostre impressioni.

Legni procedurali per Blender

Gabriel de Laubier, digital designer francese, ha pubblicato una serie di legni procedurali che includono graffi, macchie, polvere procedurale oltre naturalmente ad albedo e tutti i classici canali PBR per Blender Cycles.Inizialmente realizzati per gli studenti della Cergy Pontoise University, sono

Scopri la potenza di V-Ray 5 con Chaos Group e 3DWS

Il 9 e il 10 settembre 2020, Chaos Group e 3DWS hanno unito le forze per organizzare un evento online gratuito di due giorni, pieno di novità e contenuti entusiasmanti. Registrandosi al Live Tour di V-Ray 5  sarà possibile ottenere consigli dagli esperti su come sfruttare al meglio V-Ray e Project L...


Nvidia presenta Omniverse Machinima

Nvidia ha presentato Omniverse Machinima, una nuova app per la creazione di animazioni CG utilizzando risorse di gioco e altri contenuti stock, basata sulla sua piattaforma di collaborazione in tempo reale Omniverse.L'app, che uscirà in versione beta il prossimo mese, presenta sistemi basati su AI p...

Corona Renderer 6 per 3ds Max FINAL

Chaos Czech ha rilasciato Corona Renderer 6 per 3ds Max, l'ultima versione dell'edizione 3ds Max del renderer, aggiungendo un nuovo modello di cielo e un sistema di per la randomizzazione delle texture per evitare ripetizioni.Questa versione implementa anche le funzionalità chiave di V-Ray,  tra cui...

Blender 2.90

Blender Foundation ha rilasciato Blender 2.90, la nuova versione del programma di grafica 3D open source di livello professionale.Questa versione consolida le caratteristiche chiave introdotte in Blender 2.8, introducendo un vero flusso di lavoro di scultura multirisoluzione e una modellazione hardE...

Material Pack Wood - 02

Julio Sillet ha rilasciato nove nuovi materiali procedurali, come parte della sua esercitazione con Substance Designer.Nel pacchetto trovate:9 PBR Materials4k texturesInclude Diffuse/Base Color, Roughness, Normal, Height and MetallicBlender 2.8 fileE i seguenti tipi di legno:Bamboo 01Wood Base 01Woo...

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