Tutorial, Making Of, Interviste, News e Articoli di grafica 3D


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Substance Painter 2.5

Allegorithmic annuncia Substance Painter 2.5 , un cospicuo upgrade che porta finalmente con sé il controllo dell'opacità sui pennelli, introduce nuove opzioni alle API di programmazione, e aggiunge la gestione del colore venendo incontro alle esigenze dei VFX e Animation Studios. Questo update agg ...

V-Ray RT GPU - online i video delle nuove features

Dopo l'uscita di V-Ray 3.5 per 3ds Max, sul canale youtube ufficiale di Chaos Group sono stati pubblicati una serie di video che illustrano le feature introdotte in V-Ray RT GPU, una delle sezioni maggiormente potenziate nell'ultimo update del popolare motore di rendering.I video illustrano in man ...

Into Deep Space: quando Houdini vola nello spazio

Ci sono progetti che nascono, crescono, sembrano destinati alla gloria del palcoscenico, quando poi succede qualcosa, una variazione di programma e rimangono li, nel cassetto. Un bagaglio di esperienza e di tecnologia pronto a tornare utile in altre occasioni.E' il senso del lavoro della ricerca e s ...

Cursor - Making of

Cursor  è il titolo del mio ultimo cortometraggio Sci-Fi. Il corto, autoprodotto, è stato interamente realizzato da me (escluse musiche ed effetti sonori) e vuole essere un mio personale esercizio di stile in campo cinematografico e nel campo degli effetti visivi (vfx). Mi chiamo Marco Castiglione e ...


Gloria Victis - gratis i 25 modelli HD del Louvre

Ricordate Gloria Victis ? Si tratta di un cortometraggio del CG Artist francese Benjamin Bardou , che combina CG, arte tradizionale e footage ripresi da vari film.Le acquisizioni dal vero presso il Louvre sono state eseguite con Photoscan , mentre la parte in CG è stata sviluppata su Autodesk Ma ...

Substance Designer 6

Allegorithmic ha rilasciato Substance Designer 6 , nuova versione del suo strumento per la creazione di texture e materiali, aggiungendo una serie di nuovi filtri progettati per ricreare i materiali del mondo reale utilizzando il workflow tipico della fotogrammetria.Con questa nuova funzionalità, ...

Unreal Engine 4.15

A breve distanza dalla chiusura della beta ufficiale, fa il proprio esordio Unreal Engine 4.15 , ultima versione del più celebre engine 3d real time sul mercato.Come ci ha ormai abituati, forse sin troppo bene, Epic Games ha introdotto una sfilza interminabile di nuove funzioni e miglioramenti alle ...

Marmoset Toolbag 3.02

In occasione della ricorrenza di San Valentino, Marmoset ha pensato di fare un regalo agli innamorati del suo celebre software di rendering real time. Marmoset Toolbag 3.02 è un minor update che contiene molte interessanti novità, oltre a risolvere una serie di bug presenti nelle precedenti versio ...

Blender 2.78b - Cycles mette il turbo

Blender Foundation ha reso disponibile per il download Blender 2.78b , ultima stable release del suo celebre software 3D open source.La nuova versione include una serie di update e bug fixes rispetto a Blender 2.78 , senza rinunciare ad una importante novità, relativa al suo motore di rendering: ...

Evermotion rilascia gratuitamente Textures4Ever

Evermotion ha deciso di rilasciare gratuitamente tutti e nove i bundle di Textures4Ever , pacchetti di texture ad alta definizione utili soprattutto per la visualizzazione architettonica.Ogni bundle contiene centinaia di immagini che arrivano a risoluzioni di 3500x3500px e contengono materiali, dec ...

Bleank rilascia Blank Ink 0.301.2448

Bleank rilascia Black Ink 0.301.2448 un'applicazione per il painting digitale che si caratterizza per la possibilità di creare pennelli personalizzati unici. Con un sistema unico di controller, è facile modificare i pennelli esistenti ed è anche facile crearne di nuovi e condividerli con gli altr ...



VFB+ 2.8 per 3dsmax adesso FREE!

Rotem Shiffman ha annunciato il rilascio di VFB+ 2.8 , un plug-in per 3DS Max che implementa un frame buffer avanzato. Le nuove funzionalità includono il supporto in 3DS Max 2017 per i monitor ad alta risoluzione, il supporto per immagini molto grandi (oltre 2 GB), cambiamenti al contrasto che o ...

The Art of Compositing: quando divulgare diventa un'arte

Ogni giorno le più grandi case di produzione dell'industria CG ci propongono i breakdown dei loro favolosi progetti. In termini di risultato, il livello è ormai talmente alto che è sin facile il subentro di una sorta di inflazione della qualità."Stanchi" dei lavori troppo perfetti, preferiamo pertan ...

The Foundry diventa... Foundry!

Durante la recente presentazione MODO Live, The Foundry ha annunciato il proprio processo di rebranding. Un processo che parte dal naming, semplificato nel più colloquiale Foundry .Il rebranding, oltre al nuovo nome, comporta l'arrivo di un nuovo logo, simile al precedente, e di un nuovo sito inter ...

Making Of Not Humans just Robots

Ispirato dal gruppo musicale Daft Punk, ho voluto realizzare una coppia di umanoidi dall'aspetto totalmente "robot style".Volendo fare qualcosa di originale non ho preso una reference precisa da internet ma ho cercato di andare ad immaginazione anche se, chiaramente, mi sono aiutato con delle imma ...

Basic Composite Workflow Comparison, by Jeff Patton

Il noto CG Artist ed influencer Jeff Patton ci propone un confronto molto interessante effettuato con i principali motori di rendering disponibili per 3ds Max. Un benchmark utile per orientarsi in una moltitudine di soluzioni che continua a crescere.Il tema è un semplicissimo composite HDRI enviro ...

The Foundry MODO, news e diretta

Mentre si avvicina il periodo dell'anno in cui The Foundry propone l'aggiornamento al suo famoso pacchetto di modellazione e rendering MODO, sarà possibile avere un piccolo sneak peek negli ultimi progressi tecnologici all'evento del 10/02, a partire dalle 7:00 del mattino (in Italia).Lo streaming d ...