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Daniel Cangini

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Uncharted 2 Borneo Level - UE4

Inviata da Daniel Cangini il 05/gen/2019 09:59:59 - 1.117 visualizzazioni.
Uncharted 2 Borneo Level - UE4

Ciao a tutti,
Posto il mio ultimo livello gioco finito recentemente,
ho provato a ricreare il livello di "Uncharted 2 Borneo Level".
- Inspired by Uncharted 2 Borneo game level.
- Heavy focus on vegetation and plants. 
- Software used, 3dmax, Z-Brush (Basic), Substance Designer, Unreal 4.
- Responsible for all aspects. 

I am always open to feedback!

Grazie!



Uncharted 2 Borneo Level - UE4
Uncharted 2 Borneo Level - UE4
Uncharted 2 Borneo Level - UE4
Uncharted 2 Borneo Level - UE4
Uncharted 2 Borneo Level - UE4
Uncharted 2 Borneo Level - UE4
Uncharted 2 Borneo Level - UE4


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daniel-cangini

Figurati...I fasci sono creati da Unreal.. sono fasci dinamici che cambiano in base al passaggio delle nuvole e alla posizione del Sole....

emr
emr

Scusa la domanda che e' da beginner: mi piacciono molto quei fasci di luce/raggi...sono creati da Unreal? Di solito per gli architettonici si usa Photoshop in post, da qui la domanda.

daniel-cangini

Grazie.. proverò al più presto e posterò una sequenza video.. anche perché con una sequenza il livello rende di più (es: materiale acqua in animazione)

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