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Zoo Tools Pro 2.5.0

Andrew Silke, ex animatore di Weta Digital e Framestore, ha recentemente rilasciato Zoo Tools Pro 2.5.0, una versione aggiornata di un framework basato su Python di strumenti Maya concepito per semplificare le attività quotidiane di modellazione, texture, illuminazione

Dal web

Corso di Modellazione 3D con Sketchup + V-Ray [Adv]

Il corso di SketchUp + V-Ray (20 ore) insegna a modellare e renderizzare un progetto attraverso il famoso software SketchUp, in associazione con il motore di rendering V-Ray. Il corso insegna passo dopo passo a modellare un intero edificio in tutte le sue parti (interni, facciate, esterni) usando tutte le funzionalità, i tool e i Plug-in messi a disposizione da Sketchup che consentono una modellazione rapida, facile ed intuitiva.

RailClone 4.3

iToo Software ha annunciato RailClone 4.3, un aggiornamento del suo strumento di modellazione e layout parametrico per 3ds Max. Le nuove funzionalità includono un aumento della velocità fino a 5 volte per oggetti complessi con molti nodi, la possibilità di utilizzare VR...

Deep FX Studio 1.3

Deep FX World ha rilasciato Deep FX Studio 1.3, una nuova versione del suo toolkit di animazione procedurale e simulazione multifisica. In questa versione troviamo un nuovo editor di grafici, con il quale gli utenti, oltre all'attuale sistema di proprietà animate, posso...

View Award 2021

VIEW Conference è lieta di annunciare l'apertura ufficiale del VIEW Award 2020!!Le competizioni saranno le seguenti:VIEW AwardITALIANMIXVIEW AWARD:Aperto sia ai professionisti sia agli studenti, che  partecipano individualmente o in gruppi. I corti dovranno essere  real...

Epic acquisisce Artstation

Epic Games ha acquisito ArtStation, in collaborazione con la sua società madre Ballistiq. Il sito, che fornisce anche formazione digitale e un market digitale online, rimarrà una piattaforma a marchio indipendente e continuerà a presentare contenuti non correlati a Unre...

Dal web

Quixel Mixer 2021 - Tool gratuito per la creazione di materiali

Quixel ha finalmente annunciato la disponibilità di Mixer 2021, un major update del suo tool gratuito per la creazione ed editing dei materiali.L'aggiornamento aggiunge un nuovo sistema Multi-Texture Set (MTS), consentendo agli utenti di importare modelli con più set di...

V-Ray 5 per Cinema 4D, cosa cambia?

Cinema 4D è un software per l'animazione, il rendering e la modellazione 3D, prodotto dalla MAXON, con sede in Germania.Il programma supporta tecniche di rendering interno ed esterno, modellazione poligonale e solida, la creazione di materiali e l'applicazione di textur...

MaxCopyPaste 1.0

Crea3D ha rilasciato MaxCopyPaste 1.0, uno script per 3ds Max che aggiunge alcuni extra interessanti agli altri script copia e incolla attualmente sul mercato. Oltre a poter copiare e incollare modelli e materiali sia all'interno di una scena che tra diverse istanze di

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La nostra Community

  • Si parla di baking texture, render to texture (3dsmax) ecc. Probabilmente dovresti trovare in rete molte risorse se cerchi con le parole precedenti: ecc.
  • Welcome!!!
  • Buonasera a tutti, sono un ragazzo di 17 anni e premetto che non ho alcuna intenzione di chiedere quale sia la migliore scuola da frequentare, ho visto che è un argomento che è stato trattato fin troppe volte nei forum e non esiste una risposta esatta. Tuttavia volevo chiedervi delle informazioni riguardanti il percorso che volevo intraprendere, come scritto nel titolo mi interessa il mondo della modellazione 3D e il texturing; la prima domanda è: Sono due argomenti che, nel mondo del lavoro, possono andare a braccetto o sono cose totalmente opposte che non verranno mai chieste insieme? (sapendo comunque che per puntare ad ambienti lavorativi più prestigiosi bisognerà intraprendere una specializzazione se non addirittura iperspecializzazione in uno dei due ambiti) Giusto per sapere se varrebbe la pena in un primo momento studiare entrambi per poi capire su quale specializzarsi o se specializzarsi subito su uno dei due visto che sono cose che non verranno mai chieste insieme. La mia seconda domanda riguardava gli ambienti lavorativi, a me piacerebbe poter lavorare sia nel mondo del cinema/serie tv e sia nel mondo dei videogiochi: è una cosa possibile o se lavori nel cinema farai sempre quello e viceversa? Infine mi piacerebbe anche sapere quali sono le cifre che girano in questo mondo giusto per farmi un'idea, se ci fosse qualcuno del settore disponibile a parlarmene mi farebbe molto piacere (ovviamente in privato per rispettare la privacy). Grazie a tutti in anticipo per la disponibilità, buona serata
  • Si crei due dummy e un pointer centrale il primo a livello ruote post path costrain alla line il secondo a livello delle ruote anteriori lo link al primo e il Pont al cento tra i due orient costrain più il centrare lo link costrain al secondo
  • Ragazzi avete presente ZBrush?? Può creare un modello Low Poly con UV, aumentare il numero di poligoni (fino ad 1 mln😱😱) per dipingere il modello, ed infine assegnare la texture in alta risoluzione al modello 3d in bassa risoluzione, eliminando infine la versione in alta risoluzione. C4D può fare questo?????
  • Io uso Avast da molti anni e non ho avuto problemi. Grazie comunque di aver diffuso questa soluzione. Potrebbe essere utile.
  • Benvenuto! Ci vogliono utenti C4D su Treddi! 😉
  • Ciao e buon viaggio qui su Treddi !
  • Buona domenica a tutti😁. Mi chiamo Vincenzo, ho 30 anni e sono napoletano. È da circa 1 anno che uso C4D, è stato amore a prima vista 😌. Lo uso più che altro per passatempo, mi rilassa spostare e unire i puntini 🤣.
  • Le ruote si orientano da sole seguendo il percorso?
  • Orientamento ruote
  • Ecco A distanza di un mese il problema non si è più ripetuto Ma mi sono accorto che quando aggiorno la licenza dell'antivirus avast 3DS fa un po i capricci Allora in rete ho trovato questo https://knowledge.autodesk.com/it/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/ITA/Error-3ds-Max-The-application-was-unable-to-start-correctly.html Forse può essere utile a qualcuno
  • L'hai tirato il freno a mano? 😄 Bel render! 😉
  • Villa, in fase di progettazione, da realizzare ad Olbia. Render: DMC Real Render Progetto: Arch. Alessandro Spano www.dmcrealrender.com
    Villa | Olbia | 2021

Work in Progress

J.B. Monge fan art

J.B. Monge fan art

Ciao a tutti ho iniziato un nuovo progetto personale e volevo condividere con voi il suo sviluppo. Vorrei rimodellare una immagine dellillustratore Monge, una scena con un nano(penso) che cavalca un animale, in teoria un topo ma forse cambiero. Ho iniziato scolpendo il corpo in blender, e questo ...

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Blender Foundation rivela Cycles X

La Blender Foundation ha rivelato Cycles X, una revisione imminente del motore di rendering che lo renderà a prova di futuro per i prossimi 10 anni.La nuova versione, che verrà lanciata con Blender 3.1, migliorerà i tempi di rendering sulle GPU più recenti e l'interatti...

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