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Dal web

Nvidia - Demo RTX

NVIDIA ha rilasciato due nuovi video dimostrativi che mostrano le potenzialità della tecnologia RTX più recente. Nel primo video, che riportiamo qui sotto, viene utilizzata la scena di una soffitta di Unreal Engine 4 con la possibilità di attivare e disattivare i rifles...

Chaos annuncia Phoenix 4

Chaos ha annunciato un aggiornamento a Phoenix, il suo plug-in di simulazione fluida e dinamica per 3ds Max e Maya. Le nuove funzionalità includono:Collisione di corpi utilizzando il risolutore Bullet. Adesso è possibile creare facilmente effetti come la collisione di c...

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MetaHuman Creator - Early Access

Epic ha annunciato che finalmente è disponibile una versione ad accesso anticipato di MetaHuman Creator. Gli utenti adesso possono richiedere l'accesso anticipato, anche se Epic avverte che la richiesta potrebbe richiedere alcuni giorni prima di essere elaborata. Se vol...

IFL Turbo per 3ds Max

Boomer Labs ha annunciato una beta pubblica per IFL Turbo, un nuovo plug-in per il caricamento di file IFL* per 3ds Max, che promette di essere 3-8 volte più veloce della riproduzione nativa di Max. Una volta installato, sostituisce il caricatore IFL integrato di Max. *...

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Intervista a Francesco Legrenzi, autore di "Corona - LA GUIDA COMPLETA" [Adv]

Questa intervista è la traduzione dell'intervista fatta da Russell Traill su www.corona-renderer.com.– INTERVISTA REALIZZATA DA Russell Traill –(Corona Renderer Team, www.corona-renderer.com).In  questo articolo parleremo con Francesco Legrenzi, l’autore di quella  che,...

The Groove 10

Sette anni dopo, e giusto in tempo per la primavera, The Grove  si presenta con una nuova versione ricca di funzionalità aggiuntive, che portano la simulazione a un livello completamente nuovo. The Grove funziona come un componente aggiuntivo di Blender e queste sono le...

Dal web

Hawker’s Tempestuous Typhoon upgrade

La tecnologia in aiuto dell'industria è fondamentale e lo è ancora di più per il mondo del modellismo statico e dinamico. In questo articolo, AIRFIX ci presenta il processo di costruzione per un prototipo di aereo partendo da planimetrie CAD e scansioni 3D. Come dire, il meglio arriva oggi...

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Work in Progress

J.B. Monge fan art

J.B. Monge fan art

Ciao a tutti ho iniziato un nuovo progetto personale e volevo condividere con voi il suo sviluppo. Vorrei rimodellare una immagine dellillustratore Monge, una scena con un nano(penso) che cavalca un animale, in teoria un topo ma forse cambiero. Ho iniziato scolpendo il corpo in blender, e questo ...

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W.I.P. - Self Portrait

Eccoci tornati. Negli ultimi mesi è successo un po di tutto, tra ricovero causato da Polmonite (da covidde), e l'esplosione atomica di treddi, questo mio wip ha sicuramente avuto un bello stop. In effetti non so se avrà mai una fine degna dell'entusiasmo iniziale, ma sicuramente val la pena aggiornare la pagina con gli ultimi incerti e lenti sviluppi, così da riassumere quello che è successo nel mentre....

Nuova release di NDunes versione 5188

La Ndunes house, rilascia la nuova build 5188 del suo software free Ndunes. Come scritto in articoli precedenti, Ndunes è un generatore di Pianeti, Terreni e Mondi in real-time.Tra i molti bug sistemati e le molteplici novità, citiamo quelle che potrebbero essere dei ve...

Voxel Plugin 1.2

Voxel Plugin, il tool che porta la tecnologia Voxel in Unreal, è stato recentemente aggiornato alla versione 1.2.Lo strumento consente agli sviluppatori di utilizzare la potenza dei voxel per creare paesaggi infiniti e completamente volumetrici. Le principali novità int...

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