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Dal Forum - Hardware

[ASPETTANDO] AMD Threadripper v2

Ciao a tutti, questa discussione sarà riferita alle nuove cpu Threadripper di seconda generazione, per interderci meglio: il top di gamma avrà ben 32 cores, con frequenza di 3.4Ghz e in modalità turbo fino a 4.0Ghz. In teoria, anche se dovrebbe essere quasi sicuro, queste cpu possono essere monta...

Corona Renderer 2 per 3ds Max (Release Candidate 4)

UPDATE 22/06/2018: Uscita la Release Candidate 4: https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=20788Chiunque abbia una licenza attiva FairSaaS o Box con abbonamento ha la possibilità di scaricare la nuova versione di Corona Renderer 2 per 3ds Max RC1 utilizzando qu...

ZBrush 2018.1

Pixologic la rilasciato ZBrush 2018.1, l'ultimo aggiornamento del suo programma di modellazione e sculpting digitale che si concentra soprattuto sul miglioramento della stabilità e sulla risoluzione di alcuni bug, con l'aggiunta di alcune nuove funzionalità.Questo è il

Graswald: vegetazione in Blender

Graswald è un add-on per Blender professionale e di alta qualità che contiene diversi asset di diverse specie di erbe, muschio e vari tipi di detriti.Rilasciato ufficialmente è adesso disponibile sia sul blendermarket che su gumroad ad un costo di 69$.

Dal web

V-Ray Next: Denoising in Production

V-Ray denoiser is designed for production rendering and for proper compositing. As such users can continue to use their production workflows that include all their render elements and be confident that all their passes will be recomposited with their proper contribution.

Sgabello 3D da scaricare gratuitamente

Modello realizzato lo per studio di materiali in legno e pelle verniciati e reso disponibile per il download gratuito tramite gumroad.Nel pacchetto trovate la la scena .fbx, Zbrush 4R8, Marmoset e tutte le texture incluso il .psd. https://gumroad.com/l/UrhjQ

Texture Haven - Texture 8k e mappe PBR gratuite

Texture Haven è un nuovo sito web dove è possibile scaricare gratuitamente texture e mappe PBR di altissima qualità (fino ad 8k).Tutte le texture sono concesse con licenza CC0 e possono essere scaricate istantaneamente senza nessun paywall, o modulo di iscrizione di nes...

Agenda Campus Party

Come già annunciato in precedenza Treddi.com anche quest'anno sarà presente a Campus Party a Fiera Milano - Rho (MI) dal 18 al 22 Luglio 2018 come community partner.I nostri utenti possono entrare GRATIS all'evento e, se vogliono, possono dormire in tenda direttamente a...

ProEXR 2.0 Beta

Fnord ha rilasciato la versione beta di ProEXR 2.0, il prossimo aggiornamento del suo set di plugin gratuiti per l'elaborazione di file EXR multicanale in Photoshop, After Effects e Premiere Pro.L'aggiornamento aggiunge un nuovo plug-in di After Effects che rende possib...

A SCUOLA DI VR: L'ESPERIENZA DI UQIDO

Il VR Development è senza dubbio una delle discipline in grado di offrire le maggiori opportunità professionali, ora e in via nettamente crescente nei prossimi anni, quando le applicazioni basate sulle tecnologie immersive inizieranno a diffondersi in modo capillareSe i...

SketchUp Viewer mobile diventa gratuito

SketchUp annuncia che lo SketchUp Viewer per tablet e smartphone diventa gratuito!Con l'app è possibile aprire i modelli da 3D Warehouse, Trimble Connect o altre app di archiviazione online ed esaminarli tramite zoom, pan e orbit.Con i piani di sezione, le telecamere or...

Pulze scene manager per 3ds Max

Pulze annuncia un plugin per 3ds Max che promette di facilitare la gestione delle proprie scene 3D fornendo un'interfaccia semplificata che raggruppa in un unico pannello tutte le impostazioni di scena come camera, luci, risoluzione del render, layer, che generalmente s...


La nostra Community

  • Scendi con i valori di apertura come hai fatto nell'immagine con tutta la sala, se passi da 16 a 11 un esempio dei valori f-stop che puoi trovare nelle tabelle di fotografia.
  • Ti ringrazio Kap, ma i complimenti li divido doverosamente con tutto il team di docenti di ViFX , in quanto i risultati di questi ragazzi arrivano al termine di un percorso formativo che tocca tutti i temi legati al render architettonico. Da parte mia cerco di dare ai ragazzi un punto di vista sul lighting diverso dal tipico approccio utilizzato in CG, ovvero da Lighting Designer e Lighter , in modo tale da metterli nelle condizioni di poter scegliere il metodo migliore e più consono in funzione del lavoro che dovranno affrontare. @Genny Brida da parte sua ha una sensibilità sulla luce molto particolare che ho riscontrato raramente, credo che se continuerà su questa strada arriverà ben presto a livelli molto alti Comunque grazie, spero di meritarmeli davvero questi complimenti
  • impostato il dof con F a 6:
    sala ristorante neoclassico
  • Mai usate a prescindere dalla versione di V-Ray (ho cominciato ad utilizzarlo dalla 3.4 in poi), a maggior ragione con la Next ovviamente. Non le ho mai utilizzate perchè per quanto mi riguarda sono del tutto inutili , se alla base c'è una scelta adeguata del concept (tonalità, incidenza, diffusione) nè come Sky portal o altro.
  • Più vray light sulle aperture in versione portal, a meno che già non stai usando la versione next. I contrasti ti si creeranno da soli così
  • Solo vray sun/sky o hdri, nient'altro.
  • Come dice dimitar, se non cambiano le performance in viewport, restano solo ottimi nodi di render...
  • Solo noi non ci riusciamo... domandina, ma invece con corona si riesce che qualcuno sappia?
  • Guarda, mi avevi detto all'epoca, ancora prima di mettere online il sito, di tenere i miei modelli per condividerli li, per fortuna non l'ho fatto, altrimenti nemmeno tra i free andavano, visto il livello generale, dovevo pagare io per inserirli
  • Luca, con le vagonate di complimenti che ti fanno tutti e visti i risultati dei tuoi allievi, devo per forza iscrivermi a un corso dove ci sei anche tu tra gli insegnanti!!! Il guru delle lampadine.
  • Non mi lascia più postare immagini perchè dice che ho superato il limite posto da un sito di hosting : Adesso il tavolo è a fuoco ma pure lo sfondo, è possibile avere a fuoco il tavolo e sfocato quello che c'è dietro ? questi sono i parametri :
    sala ristorante neoclassico
  • Salve gente, volevo sapere se in max esiste un modo per selezionare un certo range di poligoni senza selezionare l'intero loop.. Mi spiego meglio, in maya esiste un comando per il quale si selezionano due poly disposti su di un loop e automaticamente vengono selezionati tutti quelli compresi nell'intervallo, ma non l'intero loop.
  • Questo è quello che ho pensato subito. Ovviamente saranno cpu destinate più al rendering che al resto, nel senso che anche in Idle consumeranno qualche cosa in più. Ad esempio per far modellazione e poi render una volta la settimana sono sprecate.
  • Grazie dei commenti ragazzi… purtroppo questo progetto ha avuto molti problemi principalmente di carattere progettuale… successivamente il cliente ha chiesto di ultimare il tutto in tempi molto stretti, quindi molte cose le ho dovute fare di fretta. Concordo con voi sul discorso della luce, che sia troppo sparata e con poco decadimento, ma purtroppo le richieste del cliente erano proprio queste, ovvero restituire delle viste quanto più luminose possibili e dopo varie bozze bocciate, fra cui alcune con l'apporto di luce proveniente da faretti e lampade interne all'appartamento, ho capito che "sparare a pallettoni la luce" sarebbe stata l'unica soluzione… e così è stato!! @Manuel84 Quando ho pensato di inserire qui sul sito questo lavoro, mi sono posto ovviamente il problema di aspettare un po' di tempo e poi usare una versione illuminata in modo più corretto, ma poi mi sono detto che probabilmente non avrei avuto il tempo per farla e per questo ho messo questa e tira a campare :) La tecnica di illuminazione che ho usato è stata quella di posizionare delle vray light sulle aperture con una luce bianca, tutte più o meno della stessa intensità e fuori, per illuminare l'esterno, ho messo una hdri con poca potenza per evitare bruciature eccessive (che ci sono state comunque)… voi come avreste illuminato il tutto?
  • ecco qua 1. ovviamente tutti i core vanno supportate (fatto le prove anche con 64 core / 128 thread con dual Epyc) e vanno usate a 100% sia con V-Ray, che con Corona Renderer. 2. i prezzi (non ufficiali) di TR2 si aspettano da 16 core modello a ~1000$, per ~1500$ il modello di 24 core, e ~2000$ per modello 32 core (magari qua solita cifra in euro iva esclusa.. ormai per primi 3-4 mesi, come e capitato con la prima versione di TR) 3. la cosa più preoccupante e il calore generato. E un discorso di raffreddare ~180 Watt.. e un altro discorso 250+ Watt. 4. purtroppo ancora non ho la ES per testare (spero presto) pero con le schedi madri attuali tutto e troppo caldo, con il attuale TR. Spero in anzi tutto che i problemi con il performance di schede video in viewport vanno risolti.. altrimenti rimane soltanto una "calcolatrice" mancano 3 mesi per la uscita commerciale.. vediamo..

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