Vai al contenuto

V-Ray Next Update 2 preview

Vlado ha pubblicato in questi giorni una breve anteprima video di V-Ray Next Update 2 sul suo canale YouTube.Nel video possiamo vedere come adesso sia possibile gestire scene con migliaia di sorgenti luminose. Il nuovo aggiormanento offrirà una cache light fino a 2 volt...

V-Ray Next per SketchUp

Il discusso SketchUp 2019 è stato accompagnato dalla pubblicazione di V-Ray Next for SketchUp, nuova versione del motore di rendering di Chaos Group dedicato al celebre software 3D per l'architettura di Trimble.V-Ray Next rende disponibili anche agli utenti di Sketchup

SketchUp 2019 - le nuove licenze Rental

SketchUp 2019 al di là di una serie di nuove feature, ha fatto soprattutto notizia per quanto concerne gli aspetti legati alle nuove licenze rental, inevitabilmente legate ai piani di subscription, che consentono peraltro di migrare dalle licenze perpetue (sia versione

Il Primo Re - cinema made in Italy con i VFX di EDI

Tra le uscite più interessanti di questa stagione cinematografica trova certamente luogo Il Primo Re, diretto da Matteo Rovere. Se oggi attraversare il Tevere può apparire un discorso banale quanto scontato, non lo era certamente nel 753 A.C. quando Romolo e Remo tentar...

Unreal Engine 4.22 Preview 1: raytracing in tempo reale

Unreal Engine 4.22 sarà rilasciato al più presto con una serie di correzioni e aggiornamenti. Nel frattempo, l'anteprima è disponibile per il download dal launcher di Epic Games.La Preview 1 include il supporto per ray tracing in tempo reale, i widget di Editor Utility,...

300 Materiali gratuiti per Unity

Unity Technologies ha rilasciato una libreria gratuita di 300 materiali, scelti tra i più comuni, con particolare attenzione per il settore automobilistico e dei trasporti. Il set comprende diversi tipi di pelle e tessuto, plastica opaca e trasparente, vernice per auto,...

Easy HDRI add-on per Blender 2.8

Easy HRDI è un add-on gratuito per Blender che aiuta a caricare e testare rapidamente le immagini HDRI direttamente nel viewport. La versione 1.0.1 è adesso compatibile anche con Blender 2.8 Beta. Per maggiori informazioni e per scaricare gratuitamente il plugin: http:/...

Chapel in Valleaceron

Progetto degli SMAO Architects, una piccola cappella in Valleaceron (Spagna), ricostruita in 3D assieme al suo paesaggio rurale, e rappresentata a partire dalle fotografie del luogo e dai disegni di progetto che lo studio ha cortesemente messo a disposizione. La sperimentazione sul progetto è parte di una ricerca pià ampia sulla luce e le arti visive, ma qui posto solo l'esito ottenuto con Cinema 4D, Corona renderer, e correzione colore in Photoshop.

Dal web

3D Cad nell'industria del Modellismo classico

Airfix, una delle case di modellismo più famose al mondo, aggiorna il suo reparto di progettazione alla grafica 3D per creare modellini in varie scale il più fedeli possibili. Sicuramente non è una novità nel mercato globale, ma offre una possibilità nascosta di lavoro per tutti gli artisti della grafica. Sicuramente un articolo da leggere

Making of Kitchen

Ciao sono Simone Manna e sono un CG Artist.Lavoro nella CGI dal 2008 specializzato in Archviz, soprattutto nel settore interior. I principali software che utilizzo per il mio lavoro, attualmente, sono 3ds Max, Corona Renderer ed il pacchetto Adobe (oltre a vari software...

Dal Forum - Offerte di lavoro

The Ranger first WIP

After 2 two years of inactivity here I decided to share my new work. Hello Folks! I would like to show you my first WIP of my new personal project. The Ranger. I unwrapped all (2100 geometries) and after that I started to build the high resolution layout for the lookdev and texturing. I hope coul...

Interno cucina

Rieccomi, dopo un lungo periodo di pausa forzata ( circa 10 mesi ) dovuta ad una serie di accadimenti, ho ritrovato il tempo e la voglia di rimettere le mani sulla tastiera e vedere se avessi dimenticato del tutto, Vray e compagnia bella.... Mi sto cimentando in un render di un interno vi allego ...

Materiale Velluto da scaricare gratuitamente

Vladimir Radetzki, artista bielorusso, ha rilasciato gratuitamente uno shader per Corona Renderer che riproduce in maniera assolutamente fotorealistica l'aspetto di un velluto.Per scaricare gratuitamente lo shader: https://www.behance.net/gallery/75918665/002-VELVET-FAB...


La nostra Community

  • c'è poco da dire, la combo giusta per quella professione è autocad ( anche solo 2d) + photoshop ( anche con questo non serve essere mandrake, layer, 4 strumenti di base e qualche manipolatore) + 3ds max con vray FINE dopo aver metabolizzato questi ( e ce ne passa...) eventualmente si può iniziare ad ampliare i propri orizzonti. se si inizia con il "ma questo, ma quello, ma l'altro, prova" all'inizio si fa l'errore che fanno in troppi me compreso, si perde solo un f-ttuto casino di tempo e si perde di vista l'obiettivo, l'unico caso eventualmente in cui vale la pena non seguire quella strada è solo se si conosce e si ha a disposizione uno che padroneggia altri programmi a livello professionale disposto ad insegnarceli bene ( tipo un compagno di corso figlio d'arte che già lavora in uno studio, robe così insomma).
  • Cosa ne pensate se unissimo le nostre conoscenze così da fare una MINI GUIDA di orientamento per i Software di Architettura? A dire il vero, la cosa mi sta prendendo d'entusiasmo e potrebbe essere abbastanza simpatico mare una sorta di MAPPA di ORIENTAMENTO in base alle esigenze dei progettisti. Ripeto, orientativa, magari però, con indicazione di pro e contro, maggiori o minori qualità per differenti esigenze. Non so se mi son spiegato. Per esempio: Sketchup: Velocità di modellazione +++, Qualità dei render e gestione dei settaggi + e così via... !? Myhrs vedo che hai fatto molta strada dal giorno del post e allora perché non condividerlo assieme!? E' una proposta, altrimenti fa nulla e teniamoci in contatto per qualche dubbio/consiglio o birretta assieme! 😉
  • Ciao Aurelio, il piacere è mio e ti ringrazio di aver risposto a questo post nonostante la distanza di tempo da quando l’ho pubblicato. Concordo pienamente con ciò che hai scritto e negli ultimi mesi ho avuto modo di utilizzare utilizzare software che conoscevo ma che non avevo mai utilizzato, quali Revit e Rhino. Inizialmente è difficile capire quale sia il software adatto alle nostre esigenze e a quelle future...ho capito che spesso non si può attribuire un software per un solo compito ma entrano in gioco diverse soluzioni che includono facilità, velocità e comodità. Mi sono trovato a lavorare su Revit per la creazione di una famiglia e per comodità o semplice conoscenza ho avuto il bisogno di appoggiarmi al disegno CAD per il dettaglio costruttivo. Il problema iniziale è stato capire cosa facesse un programma e cosa facesse un altro perché parlare di 3D chiedendo se è meglio Revit o Rhino non ha assolutamente senso. Sono due modi di concepire le forme e i dati diversi fra loro. Ci è voluto un po’ per capirlo e ci si arriva solo quando conosci il software che hai in mano. Come dici tu bisogna anche vedere le esigenze del cliente è il modo di lavorare si ogni studio. Avere conoscenze del BIM al giorno d’oggi è quasi obbligatorio e può dare una marcia in più per una futura assunzione in un determinato studio. Grazie anche a te Pix per il commento e mi aggancio con il discorso di prima...finora anch’io mi sono limitato al minimo indispensabile perché alla fine l’ho testato in prima persona lavorando presso un paio di studi di architettura; i programmi più richiesti sono AutoCAD e uno di modellazione 3D che può essere Sketchup, Rhino o altri software simili. Come diceva Aurelio, pensiero che condivido a pieno, nei grandi studi vengono richieste conoscenze di software che non tutte le persone che escono da una scuola di Architettura hanno. Detto ciò vi ringrazio per le risposte e spero possano essere d’aiuto anche alle persone che hanno avuto i miei stessi dubbi.
  • Salve a tutti, ho cercato un po ovunque , e sembra un problema poco sentito:le ombre negli interni, se siamo all esterno basta variare un po il gamma della hdri e le ombre diventano piu marcate , ma se siamo all interno e la nostra scena è illuminata da una hdri e l'unica luce è quella che penetra dalle finestre , le ombre diventano molto meno rappresentate,mi si dirà che è naturale che sia cosi perche la luce entra rimbalza un po ovunque e non è più direttiva come fuori,il problema è che a mio avviso le ombre si attenuano troppo,nella realtà piu ti avvicini ad una finestra e più le ombre vengono proiettate con decisione piu ti allontani piu si fanno lievi ma sempre ben distinguibili,allego la scena test fonte della mia infelicità.
    ombre ed interni
  • Quando mi capita di leggere inserizioni lavorative della mia zona (Toscana) che richiedono un modellista 3D di architettura, il 95% delle volte i software rihiesti sono: Autocad (proprio cosi...) e Rhino. Mi sarà capitato una o due volte di leggere qualcuno che rischiede la conoscenza di 3ds max o Zbrush Questo forum è l'unico posto dove trovo inserizoni con la conoscenza dei software più svariati (anche se ovviamente non tutti sono d iarchiettetura)
  • Product Visualization for a Toy's Firm
    Toys
  • Appartamento-Tipo di un complesso di nuova costruzione
    Appartamento Rho
  • Ciao Myhrs, piacere di conoscerti, io sono Aurelio. Come te Architetto, già avviato nel mondo del lavoro e già in contatto con studi e realtà al di fuori il campo Universitario. Ho avuto modo di frequentare/conoscere ed entrare in contatto con realtà ben conosciute nel campo dell'Architettura Internazionale e ti posso dire questo: Per quanto riguarda un programma di progettazione, che sia capace di trattare dal 2D al 3D, compresa la parte render e soprattutto parametrica, allora non posso che nominarti REVIT. Lo faccio anche perché nei grandi studi, è quel programma che può far fare la differenza nella scelta del nuovo "assunto" ma, ovviamente, dobbiamo riflettere un po' a riguardo. Revit è un programma straordinario, capace di concedere molto rispetto alla concorrenza, vedi anche per modellazioni di superfici ed elementi curvilinei però, è anche vero che Revit non può approfondire alcuni dettagli riguardanti la Modellazione 3D di particolari dettagli. Voglio fare un esempio, se dovessi mai modellare/renderizzare un tessuto di certo Revit non sarebbe il massimo ma quindi verrebbe da utilizzare un plugin come Clothilde di Rhino [appunto da Cloth=Stoffa/Tessuto] oppure, se dovessi mai aver bisogno della modellazione di un'immagine dinamica, magari potrebbe esser più efficiente un software come Cinema 4D! Ecco, il mio messaggio vuole essere più un punto di riflessione, perché oggi abbiamo tutto per tutto. Nel senso che c'è davvero ogni tipo di supporto per ogni tipo di esigenza e non parlo solamente in campo software. Un Architetto deve avere la grande capacità di saper ricercare e scegliere in base alle esigenze del cliente e, spesso, il primo cliente è egli stesso. Quindi cosa spero di darti con questo messaggio, certamente l'entusiasmo di iniziare a cercare e d'informarti a riguardo. Inizia a scrivere: "Best 10 software for Architecture" in Google e vedi che ti si apre un mondo, perché solamente dopo aver conosciuto cosa c'è a disposizione, puoi esser capace di scegliere in base alle tue esigenze! Per qualsiasi cosa, non esitare a scrivermi, vediamo assieme di trovare qualche piccola scorciatoia ma il grosso, devi farlo tu con la tua passione per questo mestiere. Buona RICERCA, piccolo Progettista.
  • Buongiorno. E' normale che sia così. In linea di principio devi ripassare le linee e ti dirò che SketchUp, con una sua logica, riconosce i percorsi chiusi: generalmente ti basterà ripassare poche linee per ottenere delle superfici chiuse da estrudere. Ovvero ragionando con logica "aggiungi/sottrai" con il tool rettangolo riesci in velocità. Assicurati che le linee del disegno che importi siano tutte perfettamente complanari. Buon lavoro.
  • Ciao e buon viaggio qui su Treddi
  • buongiorno.. vi spiego il mio problema.. qualsiasi disegno io faccia con autocad quando lo importo con sketchup non riesco ad applicare il comando in oggetto ovvero a trasformarlo da 2d a 3d!! come fare?? grazie
  • buongiorno!!bentrovati a tutti!! claudia
  • Ehhh già, la fortuna è quel pizzico di ingrediente che non si dovrebbe mai sottovalutare. Le persone con cui puoi e potrai relazionarti sono tutte qui, pian piano ci conoscerai, tra un WIP e i vari Thread, un po come stare al bar, tra un caffè e una birra si parla e ci si confronta, si litiga e si impara. C'è un piccolo punto su cui dovresti far chiarezza. Denoto quel tuo timore nel confrontarti con Architetti e Designer.. Allora, se vuoi progettare e poi anche far 3D è un conto, se vuoi solo far 3D è un altro. Poi, come dice Filippo, a volte si creano strani e inenarrabili miscugli tra professioni e (in)competenze, ma lo imparerai sula tua pelle. I timori che hai sono fondati, ma non credere che non siano gli stessi di noi tutti, che ogni giorno ci alziamo e dobbiamo correre più della gazzella, del leone e delle nostre stesse GPU! 😂😂😂😂 E' giusto farsi delle domande, come è giusto tutto, ma sin quando non lo farai non lo sapremo mai. Sei nel mondo dell'immobiliare, quindi tecnicamente parti già con un bagaglio di conoscenze tra professionisti del settore e tecnici, il che torna tutto a tuo favore. Le lacune si colmeranno pian piano, poi, non puoi far altro che migliorare.

Best Of di Treddi.com

shop

I portfolio dei nostri utenti



Non sei ancora registrato? Crea un account su Treddi.com per avere il tuo Portfolio!

Making Of Metro

Making Of Metro

Sono Silvia Mingolla e sono una 3d artist.Mi sono laureata nel 2014 presso l'Accademia di Belle Arti per nutrire e strutturare la forte passione per il cinema.Durante gli anni di studio, il tempo libero era tempo da spendere in progetti personali, sogni, fame di sapere

LaFerrari WIP

LaFerrari WIP

Salve a tutti, sto lavorando alla modellazione della LaFerrari. Apparte le difficoltà di modellazione, provando a fare dei render di prova mi sono accorto delleffetto Grainy visibile specialmente nelle ombre. Ho provato ad alzare tanti valori, dalla subdivision dellirradiance map a quelle delle o...


Camera Map Ratio: script gratuito per 3ds Max

Dave Wortley ha rilasciato uno script gratuito per 3ds Max che può impostare Camera Map projection di differenti proporzioni senza l'utilizzo di plugin aggiuntivi.Di default in 3ds Max il Camera Map Modifier ha un rapporto di proiezione uguale a quello della risoluzione...

VR Community Night a Milano - 19 febbraio

Treddi.com è partner ufficiale di MART3D - VR Community Night, evento organizzato da Yatta MakerspaceLe nuove professioni della AR/VR. Esperienze e casi studiocon Francesco La Trofa, Fabio Mosca, Davide Pensato e Valerio FissoloMartedì 19 febbraio 2019, ore 18:45 - 21:0...

85 HDRI da scaricare gratuitamente

Sul sito HDRMAPS, nella sezione freebies, trovate ben 85 file HDRI da 10.000 x 5.000 px. I file sono concessi in licenza anche per un uso commerciale. Le immagini, fornite in formato EXR, sono in gran parte di esterni, anche se è possibile trovare qualche interno, in un...

Making of Shaman "HighPoly"

Ciao a tutti, mi chiamo Davide Sasselli e sono un 3D Artist di Cesena.Fin dai tempi del liceo, ho sempre avuto la grande passione per disegno e la scultura.Ho lavorato per svariati anni nell industria del gioiello come Jewel Designer, ma negli ultimi anni durante la mia...

Intel Open Image Denoise - sorprendente e open source

Gli amanti delle tecnologie di image denoise da oggi hanno un bel giocattolo in più con cui divertirsi. Mantenendo la promessa fatta durante la più recente edizione del Siggraph, Intel ha infatti deciso di pubblicare su GitHub il suo Open Image Denoise, un nuovo sistema...

I Gruppi di Treddi.com

Non sei ancora registrato? Crea il tuo account su Treddi.com e partecipa ai Gruppi di discussione che più ti interessano. Ti aspettiamo!

  • Gruppo Aperto  ·  94 utenti  ·  Ultima attività: 13/feb/2019



  • Gruppo Aperto  ·  34 utenti  ·  Ultima attività: 05/feb/2019



  • Gruppo Aperto  ·  83 utenti  ·  Ultima attività: 04/feb/2019



  • Gruppo Pubblico  ·  1 utenti  ·  Ultima attività: 26/gen/2019



  • Gruppo Aperto  ·  119 utenti  ·  Ultima attività: 25/gen/2019



  • Gruppo Aperto  ·  109 utenti  ·  Ultima attività: 07/gen/2019



  • Gruppo Aperto  ·  22 utenti  ·  Ultima attività: 20/dic/2018



  • Gruppo Aperto  ·  116 utenti  ·  Ultima attività: 18/dic/2018



  • Gruppo Aperto  ·  52 utenti  ·  Ultima attività: 17/dic/2018




×