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Dal Forum - Offerte di lavoro

Looking for 3d artist @WolfVA, Milan

We are looking for talented 3D artist to join our team in Milan – Italy @WolfVA If you are passionate in 3D and already experienced in architectural visualization, send us your CV + Portfolio at info@wolf-va.com New challenging projects are around the corner, do you want to join this experience? ...

Magic Leap One Creator Edition

Magic Leap ha finalmente rilasciato sul mercato il Magic Leap One Creator Edition, un visore per la mixed reality che per adesso verrà commercializzato soltanto in alcune aree degli Stati Uniti e che costerà più di duemila dollari.Il Magic Leap One Creator Edition è un

20 Tecniche di modellazione 3D

Come si modella in 3D? Vi siate mai fatti questa domanda? Oppure qualcuno dei vostri amici l'ha fatta a voi?Gleb Alexandrov ha pubblicato un interessante video che raccoglie ben 20 tecniche diverse di modellazione 3D.Se siete dei principianti e volete scoprire qual è il...

Cosmos 1.5 per Maya

Martin Gunnarsson ha rilasciato Cosmos 1.5, un corposo aggiornamento del suo plugin gratuito per Maya che, tramite l'aggiunta di una searchbar all'interfaccia, permette di velocizzare il proprio workflow.Per conoscere tutte le novità introdotte in questa versione potete...

EHARTHE: Art Conference - 19-21 ottobre, Torino

EHARTHE Art Conference è il primo evento italiano dedicato alla concept art e all’arte digitale, organizzato da Event Horizon School, che si svolgerà a Torino presso i locali di Toolbox da venerdì 19 ottobre a domenica 21 ottobre 2018.L'evento coinvolgerà alcuni dei mag...

Substance Painter Summer Release

Allegorithmic ha rilasciato la Summer Release di Substance Painter, l'ultima versione del suo software di painting 3d.La novità sicuramente più significativa è rappresentata dai nuovi shader che finalmente supportano l'effetto di subsurface scattering. Per utilizzare la...

Maxon ha svelato Cinema 4D R20

Maxon ha svelato Cinema 4D R20, la nuova versione del suo software di modellazione, animazione e rendering 3D, aggiungendo un nuovo sistema di materiali basato sui nodi, la modellazione volumetrica e un nuovo potente MoGraph Fields system.Questa versione, che verrà most...

Lumberyard 1.15 Beta

Amazon ha rilasciato Lumberyard Beta 1.15 aggiungendo nuovi componenti per fiumi e strade, Cloud Gems per Cloud Canvas, i Blend node per l'Animation Editor, il supporto Shader Compiler per MacOS, supporto per Visual Studio 2017, supporto per l'ultima Audiokinect Wwise S...


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  • in tutti i motori di render cpu, si sfruttano tutti i thread oppure se dobbiamo parlare più tecnici hanno scalabilità sul 100% cdei thread. nei software di simulazione non andrà proprio al 100% ma vale per tutte le cpu ed anche in quel caso si avranno prestazioni superiori rispetto ad altre cpu. ecco non è una cpu per z-brush, ho fatto uno studio su una WS consegnata qualche giorno fa e verrà poi trattata una discussione specifica sull'uso dei cores, quando in che operazione.... perchè ci saranno dei vantaggi in single thread e questa cpu proprio non va bene, anche se non è detto perchè ha un turbo fino a 4.2ghz, quindi di fatto andrebbe bene, mentre si ritorna a dire che è una bestia nelle operazioni di z-brush in multithread. certo è che come giustamente detto nell'articolo quando trattava il gaming, allo stesso modo non ha senso avere una cpu esclusiva su z-brush, serve per rendering, poi non fa schifo anche usandola per z-brush. anzi visto che amd ci ha pensato, utilizzando il ryzen master, che serve per monitorare i settaggi da bios, per monitorare temp.... e per fare anche o.c., ha già inserito l'opzione gaming, con la metà dei cores spenti e portando la cpu a un banale 16 cores, per così dire, con le proprie frequenze, ecco in questo caso usando z-brus, sarebbe ottimale pigiare quel bottone. queste sono le idee che al momento mi frollano in mente senza averla mai provata e senza aver visto ancora in rete test, benchmark, li vedremo man mano in questi giorni. certo è che il 7980xe se lo mangia a colazione, e immagino anche in o.c., ma di questi confronti li potremo fare poi. sia 7980xe che questa cpu 2990wx, per tirargli il collo servono impianti a liquido custom. il 7980xe con un impianto AIO il corsair h150i pro, lo si può portare sui 4.0ghz, poi oltre non si riesce a raffreddarlo, amd ha una cpu gigantesca, l'unico dissipatore a liquido per questo socket è enermax liquitech tr4 360, ma non ce la farà mai a raffreddarla, ne ho provati un po', lasciando le ventole originali si arriva a 4.0ghz, la macchina consuma sui 450watt, quindi un po' meno la cpu, il dissipatore dissipa fino a 500watt, quindi capite bene non sarà possibile tirargli il collo. se questa cpu rispetta l'architettura precedente, ed immagino di si, vedendo anche ryzen 2. il muro dell'o.c. è dettato dalla frequenza in turbo, quindi si dovrebbe riuscire a tirarla a 4.2ghz, capite bene che diventa un mostro da film d'orrore una roba da paura. certo è che servirà una spesa di 400€ a salire per raffreddarla, diverso è il caso di lasciarla di default, allora va benissimo il dissipatore enermax sopra citato, ma forse anche il noctua tr4, perchè l'ho testato e fino a 300/350 dissipa da paura, oltre anche di poco npon ce la fa e le temp salgono. questa breve intro, per anche farvi capire le potenzialità che ha questa cpu, con questa vi saluto che vado ad accendere la griglia!!!
  • Ciao a tutti! Sono Andrea e "modellicchio" in 3D principalmente per passione, qualche rara volta per lavoro. Buon Ferragosto!
  • Effettivamente Zatta...il 2990wx e' una belva!!! se piu' applicazioni lo potessero sfruttattare al 100% come vray sarebbe un investimento da fare ad occhi chiusi. Rapporto thread/$$$ eccezionale.
  • Comunque dopo il video Autodesk risponde che " We fixed the decimal separator issue in the upcoming 3ds Max 2019.2, which is due to be released soon. Sorry, I can't be more specific about the release date. " Speriamo prima di XXXXXX non lo scrivo quando scade la mia sub...altrimenti poi ci mettono di più...... apposta.....
  • Dovrei avere anche la 2014 nel contratto ma la 2016 già mi basta come stabilità; ma mi ruga rinunciare alle spline booleane della 2019 e nuove spline e suoi modificatori..... nel caso ci dia un taglio....
  • dipende cosa ti serve, come hai visto nel video linkato da StefanoVR, la risposta è già li!
  • cosa ne pensate delle prestazioni con sigle thread?
  • la 2014 è la più veloce, perchè anche facendo varie prova dalla 2016-2017-2018 è sempre peggio. Assurdo, avendo installato tutti i service pack, testata su configurazione amd e anche su intel, cobn schede video diverse sempre gtx, il risultato fra le varie versioni è il medesimo! per fortuna che ho possibilità quando assemblo di fare e sfruttare le varie macchine sotto test, oltre a quelli che effettuo normalmente con collaboratori, giusto per avere un'idea di base, delle velocità in viewport....
  • si lo immagino..... e fino a poco tempo fa erano presenti problemi di viewport,,, oggi va un po meglio ma la 2016 è più veloce sia della 2019 e penso anche delle sorelle 2017 - 2018, visto che sono di interfaccia simile...
  • ti do ragione e non ho parole, ripeto che qui non è un discorso di licenza craccata, è solo colpa di autodesk, mi ha preso questo discorso, perchè lavoro esclusivamente col Punto e non con la Virgola, quindi puoi ben immaginare come mi fa alterare!!!!
  • Io la licenza l'avrei anche ma come vedi ho attivato solo la trial e testato questi update prima di attivare in modo definitivo il tutto, visto che per me poi diventa stand alone. Mi ruga per diversi motivi attivarla e non attivarla al tempo stesso. Ci sono strumenti utili che non ci sono nella 2016, ma ci sono strumenti base che non vanno..... Questa è la maledizione di Mental ray che si sta vendicando dall'oltretomba per essere stato silurato....... Per come la vedo io se fornisci un programma che non funziona al 100% il minimo sarebbe fornire una versione precedente stabile gratuita inclusa nel contratto. 2019 e 2016 appunto. Senza le varie clausoline che se esci dal contratto ti becchi l'ultima versione bacata.... Non posso modellare un muro con le misure precise nella 2019 ....ma stiamo veramente scherzando ??
  • Prenderlo nel senso che anche acquistando con licenza ci sono queste problematiche, qui non si tratta di avere un problema per il Software Craccato oppure originale, qui è per tutti lo stesso problema, dovrebbero prenderlo in quel posto Autodesk, guarda come siamo considerati e trattati, assurdo! grazie, domani mega grigliata, vedo se riesco per stasera a rendere stabile un altro 1950x....
  • Prenderlo nel senso di acquistarlo come licenza ? o prenderlo nel senso che ci devono mettere le mani quelli di Autodesk per metterlo a posto ? Buon ferragosto anche a te Zatta...
  • prenderlo o non prenderlo??????????? secondo me max deve prenderlo e pesantemente!!! sempre come i gamberi, si ritorna indietyro su delle opzioni basilari ed essenziali!!!! DEVE PRENDERLO FORTE!!!! e buon ferragosto a tutti!!!
  • alla fine il 26 è "quasi" giusto..grazie delle info cmq

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Requisiti: Conoscenza generale nel settore della visualizzazione architettonica. Capacità di comprendere e interpretare disegni architettonici ed esecutivi di mobili. Abilità nella modellazione 3D usando Autodesk 3ds Max, buone capacità di texturing e illuminazione usando Vray, post produzione im...

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