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Michele71

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#938532 Sketchup 8 + V-ray 1.48 luci

Inviato Sieve on 16 maggio 2013 - 23:53

Visualizza MessaggioCio_87, il 16 maggio 2013 - 19:23, ha scritto:

Ciao ragazzi ... sono nuova e ho bisogno di una mano immensa ... sto per la prima volta cercando di renderizzare con vRay per Sketchup ... è un piccolo fabbricato, molto semplice... da inserire poi in photoshop per il fotoinserimento ... mi ha dato una collega i settaggi, a lei dice che andavano bene ... il mio problema anzi i miei problemi sono 2:
- l'immagine renderizzata ha una risoluzione a dir poco penosa... come la modifico?
- il colore dell intonaco è giallo ma in fase di renderizzazione diventa arancio/marron ...

chi sa aiutarmi? è urgenteeeee!!! GRAZIE a chi vorrà darmi una mano sono disperata ...
vi allegherei 2 immagini ma non so come fare ... se mi dite vi mostro il problema
Benvenuta nel forum.
Se hai bisogno di aiuto per un tuo render puoi aprire una nuova discussione QUI senza scrivere in vecchie discussioni (questa è ferma da 2 anni!!!), e ti preghiamo di non riempire il forum di messaggi di richiesta di aiuto grazie!

Quello che ti posso dire è che "per la prima volta cercando di renderizzare con vRay per Sketchup" e "urgente" viaggiano su strade completamente opposte e non bastano un paio di settaggi per fare un buon render, nemmeno se si sa usare il sw.

Buon lavoro!


#938181 3d max cloth

Inviato Flavio Masi on 13 maggio 2013 - 19:53

Visualizza MessaggioMichele71, il 13 maggio 2013 - 15:56, ha scritto:

Interessante... potresti spiegare velocemente come fare?
Si selezionano dei vertici a piacere (stiamo usando Cloth, naturalmente) e creiamo il nostro "Group" di tipo "Node" che vincoliamo ad un oggetto qualsiasi; con il nostro gruppo di tipo Node selezionato possiamo accedere ai parametri del gruppo stesso, tra i quali "On" che, per default, è "spuntato"; On e animabile essendoci un controller - di fatto booleano - che consente di disattivarlo; basta attivare Auto Key e decidere in quale keyframe togliere il segno di spunta da On, fatto ciò possiamo avviare la simulazione. Come sempre, in questi casi, si fa molto prima a fare che a spiegare.

Ciao


#938116 Temperature pc altissime in pochi secondi

Inviato zatta 3d on 12 maggio 2013 - 22:35

Visualizza MessaggioZeus2988, il 12 maggio 2013 - 15:47, ha scritto:

ma posso regolare la velocita della ventola del dissipatore tramite bios "gigabyte z68x-ud3h-b3"? non so come mi devo muovere qualcuno mi può guidare passo passo come devo mettere le impostazioni, ho cercato su internet ma non ho trovato nulla a riguardo.

Volevo portare la velocità della ventola al max per far tenere le temperature il più basso possibile fino a quando non faccio sostituire il dissipatore stock "fra due tre giorni al max"

Grazie........
Scusa, il dissipatore non si consuma, serve solo fare un'accurata pulizia e per fare questo non è sufficiente soffiare con dell'aria compressa, devi smontare il dissipatore e piano piano togliere tutta la sporcizia fra le lamelle. Quando si smonta, si sostituisce anche la pasta termica per un lavoro ottimale.
Ti allego una foto della sporcizia che tolto da un dissipatore stock dopo 4-5 mesi di utlizzo 24/7
P1000020.jpg
mentre per i settaggi del bios, non ti so aiutare, non conoscendo quello di gigabyte, ma sicuramente hai l'impostazione per la regolazione della velocità della ventola di cpu ed anche le altre del case.


#937034 Camilla

Inviato timecore on 30 aprile 2013 - 16:43

Ciao a tutti ! Ecco il mio nuovo personaggio ^_^

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Qui il 360 del personaggio:



:hello:


#936637 Black - Cortometraggio animato

Inviato Michele Bott on 24 aprile 2013 - 16:29

Ecco disponibile il cortometraggio completo !




#937511 EGGSSSSSSSS...ssss

Inviato giobianco on 06 maggio 2013 - 13:12

Ciao a tutti..

ecco qui un breve animazione fatta per puro divertimento....
Spero possa strappare qulache sorriso :) :)
eseguita in 3dsmax e montata in premiere...

Giobianco




#937460 Speed Contest Championship 2012-13 - STAGE 05

Inviato Sieve on 05 maggio 2013 - 23:00

Vista la sua grande abilità ho ingaggiato Nduul per comporre il titolo della mia immagine:

"orologi di varia tipologia appesi al tetto mentre su una sedia davanti al muro rotto (attraverso il quale di intravede un tramonto) c'è la morte con un orologio in mano"

Sottotitolo:"Ricordati che devi morire"
Sottosottotitolo: "Si mo me lo segno"


#937442 Speed Contest Championship 2012-13 - STAGE 05

Inviato Sieve on 05 maggio 2013 - 20:52

Visualizza Messaggioroberto2004, il 05 maggio 2013 - 20:36, ha scritto:

per questa cosa prendetevela coi ragazzi della chat.
se prendo almeno due voti smetto di far 3d.

Ti ricordo che puoi sempre autovotarti :lol:


#937310 Speed Contest Championship 2012-13 - STAGE 05

Inviato Sieve on 04 maggio 2013 - 00:00

Ecco il mio up! Vi presento Dave, il mio manichino da cloth! All'inizio l'avevo chiamato Bob ma poi mi è stato fatto notare che così, viola e senza capelli, assomiglia a D@ve :lol: :P

Immagine inserita


#937206 Freeware per ottimizzare i dischi SSD in Windows 7 o 8

Inviato arri on 03 maggio 2013 - 07:14

Tweak-SSD, è tutto ciò che serve per ottimizzare i dischi SSD sui sistemi Win 7 o Win 8, sfruttando al meglio i vostri dischi, rendendoli ancora più veloci e riducendo i tempi di lettura e scrittura. Il programma attraverso una procedura guidata intuitiva, aiuta a scegliere le migliori impostazioni, comodi i pulsanti di commutazione rosso-verde e un indicatore supplementare, che mostra lo stato di ottimizzazione del sistema, facilitando le vostre scelte, anche se non si ha alcuna conoscenza in materia.


#937055 Stanza Classica

Inviato zatta 3d on 30 aprile 2013 - 22:56

Ciao,
grazie a tutti per i commenti e per la partecipazione attiva, non può che far piacere vedere interessamento e dibattito sull'argomento.

@michele71: si può pensare di fare la modellazione lowpoly e normal map, sugli oggetti lontani, ma ad ora non so ancora se realmente ci sia questa possibilità, in quanto andrò a prendere particolari un po' dappertutto. Ora devo vedere se vale la pena fare la doppia modellazione ed accendere e spegnere all'occorrenza gli oggetti. Non so, vediamo più avanti quando si inzia a piazzare le cineprese in modo da avere le idee più chiare.

Ora piccolo UP sul comò, sono circa 600.000 poly
p.s. sto iniziando a vedere poligoni ovunque e a contare i vertici anche per strada :blink: :blink: :blink:

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#936921 Manuale Rhinoceros

Inviato philix on 28 aprile 2013 - 21:29

http://www.scribd.co...hino-Level-1-v4

http://www.scribd.co...hino-Level-2-v3


#936454 Stanza Classica

Inviato franci2k5 on 22 aprile 2013 - 09:47

Visualizza Messaggiozatta 3d, il 22 aprile 2013 - 05:52, ha scritto:

insomma, è da 20 ore che sto davanti la WS, inizio ad avere flash strani!!!
te l'avevo detto di stare attento al flickering. tuo, più che dei render :hello:


#936435 Stanza Classica

Inviato zatta 3d on 22 aprile 2013 - 05:50

Benvenuti, scusate per il ritardo :crying: :crying: :crying: , ora si incomincia davvero ;) ;)  
Up sulla testata del letto.
Cattura02.JPG

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Cattura04.JPG


#936444 3ds max: slice e ombre

Inviato philix on 22 aprile 2013 - 07:58

Usa slice scegliendo come opzione la divisione della geometria e non l'eliminazione di una delle parti. Come modalità di divisione scegli i triangoli.
Applica un modificatore edit mesh, vai in modalità sub object Element, seleziona le parti che vuoi nascondere, clicka su detach
Esci dalla modalità sub object, seleziona la porzione che hai staccato, tasto destro > object properties e nella schermata che ti compare togli la spunta a visible to camera

Funziona con qualsiasi motore di rendering