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gurugugnola

my CG Portfolio

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#997431 Elder Predator Cinematic Model

Inviato danko75 in 29 giugno 2015 - 11:34

Ciao a tutti, posto il mio ultimo progetto personale realizzato negli ultimi tempi. Nato nel tentativo di consolidare le competenze su un workflow incentrato alla creazione di character cinematici, imparare nuovi tool (e registrare un videocorso completo sulla creazione di character avanzata) e eseguito usando come reference la meravigliosa statua della sideshow collectible dell'elder predator di cui mi sono innamorato dopo averla vista al romics (e acquistata subito dopo :D)
Armatura ed elementi inorganici modellati in softimage (con lo zmodeler usato per dei piccoli dettagli), elementi organici e vestiti costruiti in zbrush e retopology con 3dcoat (zremesher per quelle parti non deformabili tipo le ossa)
texturizzato con un setup a multiudim, parzialmente in mari (corpo, elementi organici, ossa e alcuni vestiti) e parzialmente in substance designer/painter (armatura, alcuni vestiti e le armi), al fine di approfondire la conoscenza dei software e testare l'integrabilità dei due nella stessa pipeline
Render in vray del modello lowpoly in displacement, con zero overpaint (per autoimposizione personale stavolta non volevo "fregare") ad eccezione dei soliti fix di piccole intercompenetrazioni dovute alla messa in posa e le lucettine sul cannone nel render frontale :)
un saluto a tutti e lunga vita a Stan Winston :D

Immagine inserita

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#997292 BFG- Big Fuck*ng Gun

Inviato Marcus Aseth in 26 giugno 2015 - 10:36

Scusate il super necro,ma visto che stavo facendo alcuni render pbr su questo vecchio modello, ho pensato di mettere le immagini anche qui,spero vi piacciano :)
(hanno perso un pò di qualità dopo l'upload,ma vabbè xD )
E con questa si conclude il w.i.p. :)

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#997347 Liberty Walk Lamborghini Aventador

Inviato Kangal in 27 giugno 2015 - 12:19

Visualizza MessaggioPittiArchviz, il 27 giugno 2015 - 11:20, ha scritto:

Mi piacerebbe provare a renderizzare il tuo lavoro con v-ray for rhino.. :blush:
Se vuoi possiamo provare una collaborazione.. :Clap03:

Si, non c'è problema, sei il benvenuto. Ora che ho terminato gli interni (ecco le prime immagini) il fle pesa 1 Gb. Se mi dici dove fare l'upload, ti mando il 3dm.

La geometria esterna ed interna comunqueè terminata. Un ringraziamento a Marcusz Jablonsky e Fateh Merrad per i sedili e le cinture, ero troppo pigro per modellarle da me, chiedo venia...

Immagini allegate

  • immagine 1.jpg
  • immagine 2.jpg



#997087 Tributo a M.C. Escher 'Relatività 2.0'

Inviato Roberto Stranges in 23 giugno 2015 - 09:41

Work in progress, Tributo a M.C. Escher 'Relatività 2.0'
Nei ritagli di tempo posterò nuovi Updates o addirittura il Finale.

Immagini allegate

  • relativity.jpg



#997098 Vash De Stampede (Work in progress)

Inviato Ambrogio Sala in 23 giugno 2015 - 10:19

Grazie a tutti, a breve pubblico il lavoro terminato, sperando che vi piaccia.


#996970 Valo Aggressive Skates

Inviato CGcat in 19 giugno 2015 - 23:58

Ho fatto paio di miei pattini. ho messo 2-3 giorni 

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#994959 Vash De Stampede (Work in progress)

Inviato Ambrogio Sala in 19 maggio 2015 - 11:33

Modeling: Maya


Sculpting: ZBrush



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#995231 Butcher Knife

Inviato Marcus Aseth in 24 maggio 2015 - 08:56

Grazie Valdaster :)

Gia che c'ero stavo sperimentando il render dentro Marmoset,ecco il risultato,e con questa immagine la chiamiamo finita :P
Butcher Knife.png


#995141 The Elevator

Inviato nino3thd in 22 maggio 2015 - 18:05

Personal project based on the side story in "The Avengers - Age of Ultron".
Who is worthy to reign over Asgard?

"The Elevator" is a fake and funny communication project about an absurd collateral movie. This project has been made to test multiple media interactions: 3D, video and digital photography. So, it has been a good challenge to test and improve the collaboration between many artists.

Credits:
Original Idea: Robert Downey Jr.  :)
3D: Giovanni Mauro
Elevator photography: Andrea Passerini
Post-production: Stopdown Studio
Graphic design and Video Teaser: Nicola Napoli (Wicked Studios)


Immagine inserita

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The first concept was made in full CG to have an idea of spaces, lights, lookdev and for the right location research.
We lately rendered and used the 3D hammer for the final project image, rebuilding the lighting set and cameras based on the real location.

3D made in The Foundry MODO, post-production in Adobe Photoshop.

The first concept image:


Immagine inserita

Hope You enjoy :P

Immagini allegate

  • d25d1126464989.555f578b2ce8a.jpg



#995131 Matte Painting / Environment showreel (Maleficent, Guardiani della Galassia,...

Inviato t1z10 in 22 maggio 2015 - 15:55

Ciao ragazzi, è una vita che non posto nel forum..ben trovati :)

Posto il mio ultimo reel con i film ai quali ho lavorato, spero gradiate.
Ciao!


(grazie ad MPC per le immagini)

Tiziano


#994249 Gorillone

Inviato AndreBeccio in 03 maggio 2015 - 15:01

A dire il vero l'ho finito qualche tempo fa ma mi ero dimenticato di aggiornare lo status!

Ps: Questi render sono un po particolari che fanno parte del turntable del reel!Immagine inseritaImmagine inserita


#993638 Bentley 4,5L Blower

Inviato Michele71 in 22 aprile 2015 - 06:07

Ottimo lavoro Guru!! :Clap03:


#993516 Bentley 4,5L Blower

Inviato DAiki in 20 aprile 2015 - 14:44

Ben fatto!!..mi piace molto!!.. :Clap03: :Clap03: :Clap03:


#992373 El Cazador

Inviato NeoX in 28 marzo 2015 - 01:42

ZBrush Sculpt....
 
 
 
 
 
 
 

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#992374 Mothman

Inviato NeoX in 28 marzo 2015 - 01:52

Mothman Creature,
character inspirato dalla leggenda dell'uomo falena.
Concept e sculpting creato direttamente in Zbrush, retopology in Zbrush con successivo Texturing in Photoshop.
Render in Keyshot e ZBrush.

Hi-Res: http://www.manuel3da...an/Mothman.html




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