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ytsejam

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Messaggi che ho inviato io

Nella discussione:Omega Watches "Co-Axial world" (2013)

05 maggio 2013 - 20:49

Visualizza Messaggiofarins, il 04 maggio 2013 - 18:15, ha scritto:

Scusate la risposta tardiva, sono state usate tutte luci Vray,e per gli esterni sun and sky system :)

Grazie. ;)

Nella discussione:esercito di 100.000 oggetti

05 maggio 2013 - 14:18

Meglio nurbs? E chi te lo ha detto? Chi è il genio?
Posteresti il numero di vertex edge di un singolo oggetto? E' un oggetto composto da altri oggetti, cioè un gruppo?



Le instance in maya lavorano veramente bene bisognerebbe capire se c'è un intoppo. Comunque puoi esportare il tuo oggetto come proxy o mental ray o vray bisogna vedere quale usi.
Ti consiglio di cercare spPaint3d. Uno script che ti duplica gli oggetti selezionati in istanze, sempre che tu abbia selezionato nello script, instance e non duplicate. Ha anche una modalità pressochè random ma di default dovrebbe non toccare ne rotazione ne altro e quindi puoi seguire dei path regolare, volendo. Lo script è un raycaster. Resto sempre perplesso sul fatto che la duplicazione che fai sia lenta. Puoi mettere la viewport in boundingBox e vedere di quanto velocizzi. Stai ealmente instanziando gli oggetti? Poi come ti hanno detto, puoi migliorare la viewport ma non il render poichè at rendertime usa memoria per i proxy.

Nella discussione:RealFlow e Maxwell

05 maggio 2013 - 11:21

Scusami. Hai fatto una ricerca ma non dove la dovevi fare e cioè nel sito di maxwel o contattare direttamente l'assistenza. C'è il renderkit per maxwell basta cercare su google maxwell render and realflow. :)

Nella discussione:Omega Watches "Co-Axial world" (2013)

11 aprile 2013 - 11:50

Gran bel lavoro. Posso chiedervi che tipo di illuminazione avete usato?Ci fate vedere qualche screenshot della scena luci? :) Grazieeeeeeeeee..............................!!!!!

Nella discussione:Alembic maya 2012

02 aprile 2013 - 01:17

Il source code serve per compilarlo. Se usi mac qui è compilato e reso disponibile.
http://www.treyharrell.com/downloads/
oppure lo compri da exocortex che mi sembra lo venda come tool di nome crate, ma costa molto a mio avvisso, visto che può essere compilato gratis. Magari se conosci un programmatore te lo fai compilare. Oppure nel sap di maya 2012 c'è.