Ecco una lavoro che avevo abbandonato momentaneamente poi ripreso per provare la tecnica del HDRI.
SW: Blender
Rendering : Cycles
Leggero Post Processing : Photoshop
Per quanto riguarda il secondo rendering, non volevo postarlo dato che non rispecchia il materiale reale del metallo, ma mi piaceva molto il riflesso che si creava con la texture.
Commenti e critiche costrittive sono ben accetti!












