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Prima prova interior - Cucina

3ds Max V-Ray principiante

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6 risposte a questa discussione

#1 Studio MeraldiRubini

Studio MeraldiRubini
  • Nazione (Country):n.d.
  • Località:Milano (Lombardia)
  • Sesso (Gender):M
  • Impiego (Employment):Libero Professionista (Freelancer)
  • Area:Industrial Design
  • Software:3ds Max, Rhinoceros, Photoshop, V-Ray

Inviato 03 marzo 2013 - 21:33

Buonasera a tutti!
finalmente sono qua, con la mia prima prova "seria" di 3ds MAX + vray

nello specifico uso max2013 3 v-ray 2.20

questi sono i primi render senza materiali...
e illuminato solo da una skyportal

con calma andrò avanti!
aspetto C&C da voi esperti!
... e anche consigli su finiture e inquadrature!

(ho modellato solo la struttura della cucina. Fuochi, lavandino, sedie e tavolo sono modelli)

a presto!
Matteo

Immagini allegate

  • 01.jpg


#2 zatta 3d

zatta 3d
  • Nazione (Country):n.d.
  • Località:Milano (Lombardia)
  • Sesso (Gender):M
  • Impiego (Employment):Libero Professionista (Freelancer)
  • Area:Architectural Visualization, 3D, 2D, Animation
  • Software:3ds Max, ZBrush, Autocad, Photoshop, V-Ray

Inviato 04 marzo 2013 - 11:23

ciao matteo,
seguo.
vedo un problema fra parete e frigorifero.

#3 Studio MeraldiRubini

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Inviato 04 marzo 2013 - 11:31

si si l'ho notato appena ho caricato l'immagine :wallbash:
l'ho già spostato leggermente dal muro...

obbiettivo di stasera: tenda, qualche oggetto per arricchire la scena e un po di luce sotto i pensili!

a presto
Matteo

#4 Studio MeraldiRubini

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Inviato 04 marzo 2013 - 22:20

ecco un mini mini upgrade
(mi sono perso a modellare il vaso! l'ho visto e me ne sono innamorato :D )

il prossimo upgrade sarà più sostanzioso, promesso!

criticatemi le luci!

Matteo

PS mi è rimasto il problema della luce accanto al frigo... come posso risolvere? è tutto chiuso, le superfici si toccano e il frigo è leggermente staccato dal muro!

Immagini allegate

  • 02.jpg

Messaggio modificato da Mera il 04 marzo 2013 - 22:21


#5 zatta 3d

zatta 3d
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Inviato 05 marzo 2013 - 06:14

solitamente è un problema di fotoni. quella parete ha uno spessore? se no, allora crea la parete con spessore come nella realtà. se invece è un vero muro perimetrale con lo spessore di 30/40/50cm. allora carica degli screen con i vari settaggi di vray.

#6 Studio MeraldiRubini

Studio MeraldiRubini
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Inviato 05 marzo 2013 - 22:56

eccomi! in effetti aumentando un po lo spessore del muro il problema è sparito!
grazie zatta!

finalmente ho aggiunto un po di colore!

C&C!!

Matteo

Immagini allegate

  • 03.jpg


#7 Studio MeraldiRubini

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Inviato 07 marzo 2013 - 08:04

piccolo aggiornamento!

Immagini allegate

  • 04.jpg






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