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Future Soldier - Realtime Character


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11 risposte a questa discussione

#1 lumacone10

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Inviato 01 marzo 2013 - 11:20

Dopo tanto tempo che non postavo un lavoro, rieccomi con un bel soldato del futuro.
Ho realizzato questo personaggio con: 3ds max, Zbrush, Photoshop e Marmoset per il realtime.
Il polycount del soldato finale è di 22360 triangoli, con quattro mappe: Diffuse, Normal, Specular e lightmap.
A breve posterò anche delle immagini che faranno vedere in dettaglio tutta la fase di sviluppo del personaggio.
Spero vi piace.

Antonio Bonora.

Immagini allegate

  • Soldier_shots.jpg


#2 icer

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Inviato 01 marzo 2013 - 11:57

mi piace!!!! :Clap03:
non capisco cosa è scolpito, cosa è texture quindi aspetto i dettagli
"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

www.lucabroglio.com


#3 Korax

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Inviato 01 marzo 2013 - 12:43

bello, bel colpo d'occhio ! :Clap03:
Quando vai a vedere bene c'è però qualcosa nella resa dell'immagine che non va, non capisco sembra un po sfocata o sono i miei occhi che sono stanchi ? parlo principalmente della " tuta " sotto i pezzi di armor, e delle linee che la compongono.
Occhio all'AO di marmoset, nelle due immagini centrali si nota troppo tra le gambe e le braccia nella parte interna quell'ombra quadrettata, se non sbaglio è proprio un brutto effetto di marmo.
Idem il bloom probabilmente un po troppo forzato.

Aspettiamo un bel beauty shot magari in una posa accattivante :w00t:

#4 lumacone10

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Inviato 01 marzo 2013 - 13:13

Questo è uno screenshot del modello hipoly scolpito in zbrush:

Immagine inserita

Invece questo è uno screen dove testo la resa della normal in 3ds max:

Immagine inserita

#5 lumacone10

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Inviato 01 marzo 2013 - 13:16

A Icer, già che non si capisce cosa è texture e cosa è dettaglio significa che la normal map funziona a dovere credo :).
Comunque sulla immagine che ho postato puoi capire meglio credo.

#6 Mak21

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Inviato 01 marzo 2013 - 13:22

Complimenti bel modello ;)

Video Corsi 3ds max Italiano su Treddi Professional !


#7 Pr3D_TheSmAllEsT_

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Inviato 01 marzo 2013 - 13:52

:Clap03: :Clap03: :Clap03: , bello!!!

#8 lumacone10

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Inviato 01 marzo 2013 - 14:01

Mi fa piacere che vi piace.

Qui mostro le mappe su cui ho lavorato:
Immagine inserita

#9 Zellvan

Zellvan

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Inviato 01 marzo 2013 - 14:21

Molto bello!! Complimenti! ;)

#10 lzr

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Inviato 02 marzo 2013 - 13:15

bel lavoro, il personaggio è un po anonimo però




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