junkie76, il 25 febbraio 2013 - 22:48, ha scritto:
a parte il disco e il filo che pende, mi sembra un bel lavoretto,...scusa ma le macchie sul pavimento, cosa sarebbero..sono macchie, veramente, giusto peer sapere, forse hai cannato con le dimensioni...e non capisco perchè le hai messe...attendo una tua risposta in merito...ciao

Ciao Junkie, volevo dare l'impressione che il pavimento avesse delle macchie dovute alla troppa usura o comunque di degrado.. ma ho cannato nel materiale perche' la macchia doveva avere meno riflessione
LORY25, il 26 febbraio 2013 - 09:13, ha scritto:
Bel render, io avrei scaldato un pò di più l'atmosfera....

Grazie Lory, si dipende sempre dal gusto personale
Lele, il 26 febbraio 2013 - 11:45, ha scritto:
max 2012 o 2013, whitepoint???
te lo chiedo perchè l'immagine ha una leggera dominante di "verde" tipica del MR Exposure della 2012..
Ciao Lele, Max 2013 W.P 6500 K (di default) il verde come dice Mak e dato dal pavimento molto riflettente
Mak21, il 26 febbraio 2013 - 12:32, ha scritto:
Ciao Davide, bella immagine è venuto bene il muro con i suoi dettagli

Avrei messo una leggera mappa di occlusione sul pavimento per creare qualche ombra sui punti di
contatto degli oggetti che poggiano sul pavimento.
Ciao Mak, grazie, effettivamente ho controllato e non ho attivato l'AO sul pavimento... svista mia perche' solitamente lo attivo su tutti gli shaders.. Complimenti per l'osservazione molto acuta!! grazie di nuovo