Vai al contenuto


Bedroom Ikea

3ds max vray

  • Please log in to reply
14 risposte a questa discussione

#1 silver7

silver7

    Treddipendente

  • Treddiani
  • 927 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:n.d.
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:3ds Max, Photoshop, V-Ray, Maxwell Render, Mental Ray

Inviato 18 dicembre 2012 - 12:07

Ciao a tutti.
Vi presento l'ultimo lavoro personale fatto nel tempo libero.

Immagine inserita

L'ispirazione viene da una foto per il catalogo Ikea.
Tutto modellato da me esclusi lampada, sveglia e qualche libro.

C&C sempre graditi.

:hello:

bedroom_ikea_TB.jpg

#2 Pizzo

Pizzo

    Matricola

  • Treddiani
  • 38 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:Pordenone (Friuli-Venezia Giulia)
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:Cinema 4D, Autocad, Photoshop, V-Ray

Inviato 18 dicembre 2012 - 12:29

Molto bella !!

Il cuscino orizzontale è sospeso ?? ;)

#3 silver7

silver7

    Treddipendente

  • Treddiani
  • 927 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:n.d.
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:3ds Max, Photoshop, V-Ray, Maxwell Render, Mental Ray

Inviato 18 dicembre 2012 - 12:43

Grazie,
l'idea base era studiare marvelus designer con cui sono stati realizzati materasso, piumone, tende, e ovviamente i cuscini.
La tolleranza di collisione è rimasta un po' alta per via dei tempi di realizzazione quindi sì può essere che il cuscino sia un po' per aria :)

#4 mcri

mcri

    Matricola

  • Treddiani
  • 86 Messaggi:
  • Sesso:Femmina
  • Località:Milano (Lombardia)
  • Settori di interesse:Architettura
  • Tipo di impiego:Libero Professionista
  • Software utilizzato:3ds Max, Autocad, Photoshop, V-Ray

Inviato 18 dicembre 2012 - 13:57

mi piace molto..bravo, a parte i piatti qua e là e l'aquilone!
;)

#5 LORY25

LORY25

    Treddipendente

  • Treddiani
  • 871 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:Firenze (Toscana)
  • Settori di interesse:Architettura
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:3ds Max, Autocad, Photoshop, V-Ray

Inviato 18 dicembre 2012 - 13:59

esagerato il letto....

:Clap03: :Clap03: :Clap03:

:hello: :hello:

#6 silver7

silver7

    Treddipendente

  • Treddiani
  • 927 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:n.d.
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:3ds Max, Photoshop, V-Ray, Maxwell Render, Mental Ray

Inviato 18 dicembre 2012 - 14:02

Grazie a tutti.

Inserisco anche l'immagine da cui sono partito per chiarezza :)

Immagine inserita

#7 Sieve

Sieve

    Treddipendente

  • Mod. sezione
  • StellettaStellettaStellettaStelletta
  • 1235 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:Torino (Piemonte)
  • Settori di interesse:Architettura, Produzione artistica 3D, Grafica 2D
  • Tipo di impiego:Studente
  • Software utilizzato:3ds Max, Autocad, Photoshop, V-Ray

Inviato 18 dicembre 2012 - 14:05

Mooooolto bella complimenti!
Oltre al cuscino non mi piace molto la piantina in alto a sinistra, però ottimo il letto, marvelous designer è un sw pazzesco ;)

#8 lestat_soul

lestat_soul

    Treddipendente

  • Treddiani
  • 1712 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:Roma (Lazio)
  • Settori di interesse:Industrial Design, Produzione artistica 3D
  • Tipo di impiego:Studente
  • Software utilizzato:3ds Max, Blender, Mental Ray

Inviato 18 dicembre 2012 - 14:41

molto bella bravo! onestamente il pavimento è un pochino troppo perfetto ma anche nella reference mi sembra sia cosi...un buon esempio direi che spesso i problemi che ci poniamo sulla qualità di certi aspetti non dipendono dalla artificialità delle immagini visto che appunto anche nelle foto reali ci sono ma tendiamo a non considerarle come "artificiose" solo perchè abbiamo coscienza del fatto che siano di fatto vere.

Una domanda; immagino che l'idea fosse quella di simulare anche la luce e quindi il suo setup sia stato fatto interpretando dalla reference i possibili punti da qui questa proviene con le diverse intensità, superfici etc. Ora tra reference e resa vedo una forte differenza di come la plafoniera del pendente venga colpita appunto dalla luce. Cosa credi produca questa differenza? lo shader? un setup che di fatto (magari per tue esigenze) non è perfettamente fedele all'originale?

#9 silver7

silver7

    Treddipendente

  • Treddiani
  • 927 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:n.d.
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:3ds Max, Photoshop, V-Ray, Maxwell Render, Mental Ray

Inviato 18 dicembre 2012 - 14:48

@Sieve: grazie, si MD è molto potente ma devo ancora prenderci la mano. Il tutto è stato fatto in circa 4 giorni di tempo libero quindi ho solos birciato tra le potenzialità del programma.

@lestat: come sempre mi capita di prendere spunto da un'immagine ma di non seguirla al 100% Dimensioni e shader sono un po' diversi così come la luce. Sicuramente la lampada sarà stata più scura o forse c'erano luci di contorno. Il mio intento era di avvicinarmi senza esagerare anche per non perderci ore su ore solo per piccoli dettagli. Ci sono diverse cose che avrei voluto correggere, ma preferisco dedicarmi ad altro al momento :P :)

#10 Andrea Greco

Andrea Greco

    Treddista

  • Treddiani
  • 238 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:n.d.
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design, Produzione artistica 3D
  • Tipo di impiego:Libero Professionista
  • Software utilizzato:3ds Max, Autocad, V-Ray

Inviato 19 dicembre 2012 - 09:58

Ottima modellazione e resa finale :)  concordo sul fatto che Marvelous Designer sia un gran bel software.





Also tagged with 3ds max, vray

1 utente(i) stanno leggendo questa discussione

0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi