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Interno bagno

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8 risposte a questa discussione

#1 Simbru

Simbru

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Inviato 16 dicembre 2012 - 19:51

ciao a tutti,

volevo mostrarvi un mio lavoro finito di recente!!

Ogni consiglio e critica e ben accetto!

:)

Immagini allegate

  • bagno_cam_1.jpg

Messaggio modificato da Simbru il 16 dicembre 2012 - 19:54


#2 cescaod

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Inviato 17 dicembre 2012 - 10:22

Il lighting mi piace, direi che la prospettiva è un po' troppo forzata.
The only limit is the one you set yourself

#3 Simbru

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Inviato 17 dicembre 2012 - 11:33

si, dovevo in qualche modo inquadrare tutti gli elementi del bagno più importanti: mobiletto, vasca, mensoline in vetro laterali e specchio con una sola vista!

#4 gamera

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Inviato 17 dicembre 2012 - 11:43

il materiale "viola" è un po' troppo riflettente secondo me, fa confusione e non definisce le forme

#5 nicola82

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Inviato 19 dicembre 2012 - 09:52

ciao simbru, è un buon lavoro però se devo dire la mia trovo la luce troppo uniforme, la scena secondo me è troppo illuminata non c'è bilanciamento tra le fonti luminose, questo secondo a mio avviso appiattisce e toglie profondità all'immagine.
Ciao
Nicola

Messaggio modificato da nicola82 il 19 dicembre 2012 - 09:52


#6 Simbru

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Inviato 19 dicembre 2012 - 17:19

grazie, nel tempo libero proverò una versione seguendo i consigli vostri!! :)

#7 Simbru

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Inviato 20 dicembre 2012 - 19:17

Visualizza MessaggioSimbru, il 19 dicembre 2012 - 17:19, ha scritto:

grazie, nel tempo libero proverò una versione seguendo i consigli vostri!! :)

Ecco una versione dell'immagine rivisitata, dove mi è stato richiesto di invertire i colori del pavimento. Ho aggiustato l'inquadratura aumentando la lunghezza focale della camera (sfruttando la funzione clipping della Vray phisical camera), come consigliava cescaod. Il risultato, a mi avviso è migliore, le proporzioni sono più realistiche...

Immagini allegate

  • bagno_cam_2_2.jpg


#8 giuba.

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Inviato 20 dicembre 2012 - 19:30

Ciao,
secondo me il bianco è ancora troppo invasivo, non ci sono ombre e gli spigoli sono troppo marcati, tutto ciò non rende la scena molto realistica, salta all'occhio la mancanza di AO. E come ti hanno fatto notare gli altri, i riflessi creano troppa confusione e nelle pareti sembra non esserci nessun materiale!
Il design mi piace ma devi sistemare un po' di cose... ;)

#9 TheJames

TheJames

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Inviato 02 gennaio 2013 - 09:56

Metti qlk wire e info su workstation, tempi e parametri... così ti possiamo dare qlk dritta in più.




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