Ciao Daniela, prima di tutto credo che tu debba partire dalla configurazione nella scena , nel senso che se desideri renderizzare degli oggetti senza alcun contesto, ha poco senso utilizzare un daylight (a meno che tu non disattivi il sun e utilizzi unicamente lo sky), molto meglio un piano base e uno dietro ad essi o meglio ancora una simulazione di un ambiente chiuso in modo da aiutarti con i rimbalzi di luce, e soprattutto io eviterei ombre nette come sono ora, distraggono e creano confusione all'osservatore, meglio se morbide e meno evidenti ..... dipende dalla fonte luminosa.
Se scegli questa strada puoi seguire un tutorial molto famoso qui su treddi che ti illustra come si illuminano gli oggetti con l'ausilio di tre fonti luminose ..... lo trovi sulla sezione tutorial.
Sul tipo di fonti luminose meglio se fotometriche e in questo caso (se l'ambiente è chiuso ..... ad esempio simulando una stanza) allora ha senso utilizzare FG+GI, altrimenti in caso contrario o come hai impostato la scena adesso il FG è più che sufficiente e fa molto bene il suo lavoro.
I bounce del FG come sono impostati ora sono troppo e inutilmente elevati, ti bastano 3 nella maggior parte dei casi e raramente a 4, se abbini FG+GI ricordati di impostarli a 0 o 1 perchè il loro lavoro lo compirà la GI.
Anche la GI va settata con molta attenzione e trovi molti tutorial in rete o anche qui su treddi ..... prenditi il tempo che necessita, è molto importante.
Ai primary rays disattiva lo scanline .
Ovviamente anche l'EV nel mrPE va settato di conseguenza .
Buon lavoro ..... e buono studio